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求教大佬,负会心到底有多大影响?

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很久很久没玩了,今天突然想玩一下双刀,新开了个档开荒,玩着玩着我有个疑问就是负会心到底影响多大?到底该怎么算?以前玩太刀斩斧那些的时候,我从来都是避开负会心,没有认真研究过这个,心理感觉上负数不太酷,老喜欢用迅龙之类的正会心武器,但现在我想虽然角龙武器是负会心但是它攻击力高不少,会不会并不亏呢?求大佬教个简单明了的方法,怎么看这个东西?比如-20会心,但攻击力高30,究竟是好还是不好?怎么直观的判断?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-11-23 19:48回复
    负会心伤害*0.75,会心伤害*1.25,超心3的会心伤害*1.4


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-11-23 19:51
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      2025-08-19 15:48:50
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      也就那样,毕竟会心好填,看破7弱特3这就填了90,剩下还有挑战攻4浑身力解什么的,再不济武器客一级会心,怎么都能填上


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-11-23 19:52
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        会心就是暴击,你暴击了伤害就是125%
        而负会心,同样也是按暴击率来算,只不过负数的暴击率,伤害就由增加改为减少,也就是75%
        顾名思义,假如你拿着黑龙刀,-30%会心,不堆会心,那么你有30%的几率造成75%的伤害


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-11-23 19:52
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          -20%会心就是有20%几率伤害-25%,一般只有打固伤的武器可以用,比如角龙盾斧超解,只需要补正就行,双刀这种高频武器还是用正会心的吧,除了黑龙武器,因为实在是太超模了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-23 19:55
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            负会心会掉伤害,可以用看破,弱特之类的技能补会心


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-11-23 19:57
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              这负会心还会减伤害的?我以为只是0的暴击几率而已


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-11-23 21:16
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                很严重0.75倍伤害


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-11-23 21:44
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                  2025-08-19 15:42:50
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                  負會心不是單獨計算的,具體還得根據上你其他技能決定。
                  會心其實就是其他遊戲說的暴擊率,暴擊率有多重要就不解釋了,你負會心代表基礎暴擊率低,需要更多技能來填平
                  例如正常裝備水平會心率可以到95~115,你配到115會心率的話,就算用-15會心的武器也能保持刀刀暴擊。
                  黑龍武器的負會心也是很高的,但因為會心技能容易堆滿,所以也是版本最強武器。


                  IP属地:中国澳门来自Android客户端9楼2023-11-23 23:25
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                    可以算期望,算算就知道了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-11-24 00:23
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                      感觉最直观判断就是看武器出刀频率,像双刀这类频率快的就意味着会心是多少整局下来伤害就是多少,优先会心再攻击,大剑这类频率慢的就可以赌暴击,优先攻击再会心


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-11-24 09:09
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                        可以简单算伤害期望,武器攻击力×斩味加成×(1+会心)×会心倍率。但是考虑到双刀是属性武器,还要计算属性伤害。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-11-24 14:37
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                          弹刀这个跟武器的哪个属性有关系?


                          IP属地:广东13楼2023-11-24 15:53
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                            一般负会心的武器攻击力都比较高,一把-40%会心的武器,你可以理解成其他普通武器+60%的会心


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-11-24 17:27
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                              2025-08-19 15:36:50
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                              简单讲触发(负)会心时伤害±25%,理论上会心率对伤害加成的影响是(1+0.25会心率)倍伤害,你攻击次数越多越接近这个期望值,要看详解的话可以看怪物猎人世界伤害计算的具体帖子


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2023-11-25 07:19
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