在王者荣耀中,受兵线交汇机制调整影响,作为能够灵活支援边路的打野,具备了更强的影响对局结果的能力,因此也成了排位上分的首选。
打野英雄的强度,对应的是较高的难度,需要把握好游戏节奏,明白游戏中的各种机制,以及野怪、Buff和中立生物的刷新时间。
此外,有时候还需要考虑阵容情况,队伍中缺少爆发输出时,要选容错率的刺客英雄,缺少前排时,则只能选一些能抗伤的“坦野”英雄。

很多玩家在长时间练习后,可以轻松在匹配玩法中拿到MVP,可一旦进入巅峰赛或者高星局,就会出现掌握不住节奏的情况,被牵着鼻子走。
这时候,很多玩家会通过学习高端局打野的全局思路,从而提高自己的技术水平。
其中比较细心的玩家,会发现进入高端局,打野几乎只抓对抗路,与低星局打野与发育路死磕的情形截然不同,为什么会出现这种情况呢?

首先,抓对抗路相比发育路,难度明显更低。
这是因为发育路有辅助帮忙,且意识好的辅助还会提前给视野和信号,高端局射手玩家自身的意识也足够好,抓发育路几乎都是无功而返。
反观对抗路,多数都是近战英雄,且兵线距离防御塔较远,己方对抗路通常也有控制技能,进一步提高了抓人的成功率。
如果能掌握敌方打野的刷野顺序,甚至可以配合队友完成越塔,进一步建立优势,帮己方对抗路减轻压力之后,还可以一同支援其他分路。

在抓对抗路的同时还可以蹭经济,加快装备成型的速度,从而进一步影响中路的局势,将发育路防御塔作为突破口,更有机会拆掉中路。
更重要的原因是,抓发育路还可能越帮越忙,不仅没有帮助队友取得优势,反而在兵线交汇的时候分走了经济,影响了射手的发育。
所以出现了这样一种奇怪的情形:有打野帮忙的发育路,经济反而逐渐被没有打野帮忙的对手超越,由原本的势均力敌变为被压制状态。
打野英雄的强度,对应的是较高的难度,需要把握好游戏节奏,明白游戏中的各种机制,以及野怪、Buff和中立生物的刷新时间。
此外,有时候还需要考虑阵容情况,队伍中缺少爆发输出时,要选容错率的刺客英雄,缺少前排时,则只能选一些能抗伤的“坦野”英雄。

很多玩家在长时间练习后,可以轻松在匹配玩法中拿到MVP,可一旦进入巅峰赛或者高星局,就会出现掌握不住节奏的情况,被牵着鼻子走。
这时候,很多玩家会通过学习高端局打野的全局思路,从而提高自己的技术水平。
其中比较细心的玩家,会发现进入高端局,打野几乎只抓对抗路,与低星局打野与发育路死磕的情形截然不同,为什么会出现这种情况呢?

首先,抓对抗路相比发育路,难度明显更低。
这是因为发育路有辅助帮忙,且意识好的辅助还会提前给视野和信号,高端局射手玩家自身的意识也足够好,抓发育路几乎都是无功而返。
反观对抗路,多数都是近战英雄,且兵线距离防御塔较远,己方对抗路通常也有控制技能,进一步提高了抓人的成功率。
如果能掌握敌方打野的刷野顺序,甚至可以配合队友完成越塔,进一步建立优势,帮己方对抗路减轻压力之后,还可以一同支援其他分路。

在抓对抗路的同时还可以蹭经济,加快装备成型的速度,从而进一步影响中路的局势,将发育路防御塔作为突破口,更有机会拆掉中路。
更重要的原因是,抓发育路还可能越帮越忙,不仅没有帮助队友取得优势,反而在兵线交汇的时候分走了经济,影响了射手的发育。
所以出现了这样一种奇怪的情形:有打野帮忙的发育路,经济反而逐渐被没有打野帮忙的对手超越,由原本的势均力敌变为被压制状态。