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进入高端局,为什么打野几乎只抓对抗路?

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在王者荣耀中,受兵线交汇机制调整影响,作为能够灵活支援边路的打野,具备了更强的影响对局结果的能力,因此也成了排位上分的首选。
打野英雄的强度,对应的是较高的难度,需要把握好游戏节奏,明白游戏中的各种机制,以及野怪、Buff和中立生物的刷新时间。
此外,有时候还需要考虑阵容情况,队伍中缺少爆发输出时,要选容错率的刺客英雄,缺少前排时,则只能选一些能抗伤的“坦野”英雄。

很多玩家在长时间练习后,可以轻松在匹配玩法中拿到MVP,可一旦进入巅峰赛或者高星局,就会出现掌握不住节奏的情况,被牵着鼻子走。
这时候,很多玩家会通过学习高端局打野的全局思路,从而提高自己的技术水平。
其中比较细心的玩家,会发现进入高端局,打野几乎只抓对抗路,与低星局打野与发育路死磕的情形截然不同,为什么会出现这种情况呢?

首先,抓对抗路相比发育路,难度明显更低。
这是因为发育路有辅助帮忙,且意识好的辅助还会提前给视野和信号,高端局射手玩家自身的意识也足够好,抓发育路几乎都是无功而返。
反观对抗路,多数都是近战英雄,且兵线距离防御塔较远,己方对抗路通常也有控制技能,进一步提高了抓人的成功率。
如果能掌握敌方打野的刷野顺序,甚至可以配合队友完成越塔,进一步建立优势,帮己方对抗路减轻压力之后,还可以一同支援其他分路。

在抓对抗路的同时还可以蹭经济,加快装备成型的速度,从而进一步影响中路的局势,将发育路防御塔作为突破口,更有机会拆掉中路。
更重要的原因是,抓发育路还可能越帮越忙,不仅没有帮助队友取得优势,反而在兵线交汇的时候分走了经济,影响了射手的发育。
所以出现了这样一种奇怪的情形:有打野帮忙的发育路,经济反而逐渐被没有打野帮忙的对手超越,由原本的势均力敌变为被压制状态。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-11-22 23:51回复
    段位越高的对局,抓人的难度就越高,因此对于很多打野英雄来说,稳定发育是最优解,但如果不能限制对抗路,那么野区是很难守住的。
    一旦己方野区的Buff被敌方对抗路拿了,不仅导致己方对抗路处于劣势,自己面对敌方打野也会很吃亏,出现整个队伍都转向劣势的局面。
    此外,还存在经济追赶机制,一旦头像中出现了“原初”标志之后,就尽量不要失误“掉点”,否则被击败后的赏金会迅速拉近经济差距。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-11-23 10:27
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      打野的思路讲清楚了,这里再讲解一个版本强势的打野英雄:娜可露露,技能设计简单且机制容易理解,整体的胜率表现也不错。
      用娜可露露打野有几个需要注意的点:
      1.一技能的印记伤害非常高,通过普攻、技能都可以触发,被动的百分比伤害受额外攻击影响。
      2.二技能回血量受命中目标影响,要注意技能释放的角度。
      3.娜可露露的大招攻击范围,比技能指示器大一圈,大招命中后会降低对手30%的输出。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-11-23 10:28
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        贪婪之噬调整后增加了基础攻击力,但取消了被动的100点物理穿透,对很多英雄造成影响,但娜可露露却因此受益。
        因为新的被动伤害,能够加快她的刷野速度,出装方面可以选择暗影战斧+碎星锤,取消的物理穿透也没有影响,提升的基础攻击增加了一技能被动印记的伤害。
        铭文:异变×10,隐匿×9,夺萃×1,鹰眼×10
        出装思路,暗影战斧和破军是核心装备,为了提高容错率,还可以出一件不祥征兆,最后一件装备看情况选择破魔刀或者纯净苍穹。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-11-23 15:30
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          因为对抗路有尊严,发育路都是苟


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-11-23 16:55
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            还有就是高端局的射手基本都是游射,呆射都有强力保护辅助。不管哪一种都不好抓。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-11-23 22:40
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              射手前期都很能苟,不像对抗路喜欢对砍,一抓一个准,而且对抗路解放出来跟打野中路能更好的出节奏


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-11-24 01:25
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                带中单4越2发育路就是了。发育路狗在塔下,其实比对抗路更容易产生错觉。。。大概知道打野1分半能刷完野区抓的话,反而是对抗路比较肉,不容易死。。。其实稍微了解一下打野就知道,开野路线蛮固定的,比如一旦起手从下往上刷,那前几波都是从下往上刷,大概啥时候抓人都能知道。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-11-24 12:42
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                  单排想不被针对的太惨。还是要多看小地图信息,以及需要有点地图理解的。。70秒刷新一次小野,90秒刷新一次bf,前期硬蹲人的打野,万一耽搁刷野控图。就算抓到了也不至于很赚。。。
                  真要类似kpl的野区进攻,那也和抓人没啥关系吧。单纯就是守野区操作或者换野区决策了。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-11-24 12:48
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                    我玩打野爱抓边路单纯是喜欢坐传送阵顺路下去刷红而已


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-11-24 15:54
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                      因为发育路的队友傻,知道打野来了就上去硬拼,然后把对面逼到塔下,打野过来就只能蹭兵线,但是有队友在打野刀对兵线的收益是很少的。而用来控制对面射手的辅助,往往没有人选,即使有辅助也是选没有控制的软辅。导致打野英雄抓人要自带控制才行。


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-11-24 17:07
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                        因为对抗路都是有尊严的,好抓,即便看见你来了心里想的也是我能干你们俩,


                        IP属地:天津来自Android客户端14楼2023-11-24 17:14
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                          为了蹭线罢了,顺便蹭完线坐传送回去刷野,射手蹭他几波线就红温了


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-11-24 17:26
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                            对抗路崩了坐电梯过来越塔强杀发育路


                            IP属地:江西来自iPhone客户端16楼2023-11-24 18:16
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                              因为发育路不好抓……


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2023-11-24 19:42
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