在跑团游戏中,技能点的分配是一个关键的决策过程。这需要考虑你的角色(主角和队友)所拥有的特定能力和角色的目标。以下是一些通用的加点建议:1. 体质:这是一个重要的生存能力,关系到生命值、耐力等基础属性。如果想要成为一个冒险者或者战士类的角色,增加体质是必要的。如果你的目标是扮演一个魔法师或巫妖的角色,那么可能需要更多的智力相关的点数。2. 魅力:如果你想成为一名有着强大影响力的领袖人物或是吸引各种援助的人物,魅力就是一个很重要的属性了。此外,它还影响到施法成功率以及说服他人的成功几率等因素。3. 感知/搜索: 这是一项对于环境、线索和人命安全的非常有用的技能。通常这种类型的角色需要大量的探索行动去发现重要信息以做出策略决定的时候就需要这项技能的帮助会比较多一点,如侦探,盗贼这类角色可能会优先选择此项进行加点的倾向较多一些 。4. 力量与敏捷:这些主要会影响到战斗相关的一些方面,例如攻击力和防御减伤等方面的影响因素。如果是近战职业可以选择提升这两个方面的数值;而远程输出或者是非战斗类职业则可以适当的少加甚至不加这两项。5. 智慧:这个属性的主要作用就是用来学习和产生新的知识,同时还能对魔法使用频率及效果有所加成的作用。因此大部分法师和巫术类别的角色都会把这方面的属性作为主攻方向之一来加以培养。6. 工匠:工匠们可以通过提高这一属性来判断物品的价值和质量,所以工程学、制造一类的角色可以考虑将该属性作为一个重点的培养对象。7. 运气:运气的最主要用途是在迷宫中翻找宝物时发挥作用,特别是在没有搜查或检定机会的情况下通过运气得到意外的收获。另外某些特殊骰子比如“成功的掷出”也属于运气范畴。如果有赌博性质的战斗任务也可以依赖运气获得优势。请注意这只是大致的建议,具体的技能加点还需要根据游戏内容和角色设定来进行调整和完善。