钢铁雄心4吧 关注:443,395贴子:8,077,254

理性讨论,高难mod是否应该限制早战?

只看楼主收藏回复

也包括对玩家行为做出限制。当然我们只是分析优缺点,而不是说要得出唯一结论;同时给mod作者参考。拒绝二极管
欢迎氵
本人观点:不应该限制早战,但是可以在规则里设置早战惩罚,想被限制就开,不然就关
原因:1、迎合各个水平的玩家。虽然这不完全符合作者想法,但是限制玩家的行为(不包括加强ai的行为)被分级,不仅高水平玩家挑战自己的条件没有变化,而且低水平玩家也可以通过其它加强来获得爽感。
例子:ca德国里德国在紧张度高的时候(玩家早战了)会自动宣战是一个好的设计,但是早战会被英苏美保独是没必要的,高手自己就不会早战,中低水平的你拦不住他去早战,他自己会改文件
2、作者干预玩家行为的情形其实并不被广泛认可。
例子:暴雪,dddd
就我自己玩过的mod里,最美好的前途只限制玩家过早宣战苏联,这是一个干预程度小且折中的方案。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-11-21 16:10回复
    再举一些例子
    我自己平时喜欢打的mod:危机合约
    危机合约有着十分详细的难度分级,包括玩家削弱和敌方加强。(如果能搭配好的ai行为就更好了)
    应该说是可以精确把控buff的难度。虽然不涉及早战但是是限制玩家方面做的体验较好的。
    exai也类似,每个国家甚至能定制buff。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-11-21 16:13
    回复
      广告
      立即查看
      早战这个事,很难说,因为有些小国就只能靠早战来打一打,所以很难评。玩了一回56乌拉圭,前期就是和时间赛跑。早战禁了直接没得玩


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-21 16:14
      收起回复
        咋没人氵呢


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-11-21 16:20
        回复
          看mod类型吧,可以选择默认不可早战,并在选项里允许关闭;毕竟正当化一下就随便宣战其实是非常破坏剧本带入感的,但我会建议在国策或决议组里做足够多的潜在目标,在前期适当安排局部战争


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2023-11-21 16:24
          回复
            pds的东西好就好在可以自己改。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-21 16:34
            回复
              我也觉得做成可选开闭选项会比较好 这样的话mod的拓展性会强很多之前我和朋友联机本来是想打sovbuff把苏联当最终BOSS打的,结果发现这个mod限制早战 甚至一个主要国家都不能被干掉(否则就会爆早战惩罚) 也就是说sovbuff只服务于苏德对抗pvp这个情景,但如果可以关掉早战的话那么纯养着当后期boss感觉也挺好的(因为毕竟是做的不错的一个全面的苏联加强 后来换成了exai但是满加强也不够我们打的)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-11-21 16:43
              回复
                总的来说:不要教玩家该怎么打游戏


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-11-21 17:22
                回复
                  广告
                  立即查看
                  按理来说让玩家自己设置是最好的


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-11-21 17:30
                  回复
                    作者打不过最高难度
                    那就是垃圾mod


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-11-21 17:37
                    收起回复
                      高难mod不代表作者有必要把所有高难情况考虑到mod里面,能把想玩的战场做好就已经很不容易了
                      再说,如果mod作者把mod内容在简介里写的很清楚,那玩家玩起来不舒服没有必要去要求作者修改mod……
                      对我来说,比如41年苏德战场,我是喜欢打一些德国加强mod体会对抗整个轴心集团的感觉,不喜欢早战。不然土耳其,罗马尼亚,乃至荷兰,日本,美国都被苏联打下来了,41年开战还有啥乐趣


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-11-21 18:02
                      收起回复
                        我认为看作者个人意愿,我是认同——既然你开模组了,那就说明你有玩高难的意愿,那么在这一前提上,除非你打算炫耀,否则你开任何额外模组和增益都有可能(比如自己+5打ai+5)。
                        故实际上是没有必要的,但如果作者限制,那也没必要上纲上线搞起矛盾争端以至于人身攻击,这是游戏不是闹市


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2023-11-21 18:15
                        回复
                          我觉得给主要国家还是应该限制的,不然你完全可以不开mod啊


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-11-21 18:17
                          收起回复
                            来个正当化紧张度限制完事,限制50紧张才能正当化或者100紧张。
                            mod整些花里胡哨的负面效果不如从源头上不允许更好。负面效果叠少了没作用,多了有玩家恶心。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-11-21 18:22
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              加个选项,让玩家有的选就好


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2023-11-21 20:26
                              回复