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塔防主流陷阱数据及机制介绍

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主要是介绍一下目前塔防版本中常用的主流陷阱的数据
以及一些我个人了解到的陷阱机制和用法
数据收集自网络以及个人的实操,不过我一人能力和见识有限,如果有没有提到的,或者是错误,隐藏的机制玩法,欢迎各位塔防爱好者补充
1.自修复磁暴塔
简称88,是逆战塔防里,直到现在仍然是主力的防御陷阱,也是唯一一个把功能全点在防御上的常规陷阱(常规陷阱指英雄陷阱以外的陷阱)
88刚出的数据我没有查到,据说后来被削了
削弱后的血量,据查到的以前的测试为
二级550血
三级600血
四级700血
之前的玩家也一直在吐槽88太脆,削弱的太狠
但作为唯一的防御类陷阱,88的使用率仍然很高,
不过大多数都选择升为分支
在命运之城版本中,塔防添加了全新的强力怪物,玩家习惯将之称其为毒猴子
毒猴子的出现让88的地位岌岌可危。
超高的大面积伤害让88和88分支在毒猴子面前像纸做的一样一触即碎
(目前测试毒猴子毒液伤害为每秒300,持续5秒,总和1500,有说法是以前能直接秒2000血英雄,现在削弱了)
很快,攻略命运之城的过程中88的使用率少很多因为价格贵,且并不能很好承担防御责任后,不少玩家选择放弃88,换为其他攻击陷阱,配合减速和天网分支拖住怪物的脚步
88似乎要从此退出历史
但出人意料的是,在帷幕版本中,官方选择了加强普通88
加强后的88数据我没有找到准确一致的
因为每个人测试的血量都有一些差异
加强后的88
二级1100(1130)
三级1350(1360)
四级1500(1510)
每0.5秒恢复3%血量
虽然数据有些许差异,但有一点是肯定的,四级88相比之前被削弱的时候,提升了一倍不止
2.磁爆阵列
88的第一个分支,在普通88被削弱后的相当长一段时间里,作为主力防御活跃
单个血量880
单个回血速度每0.5秒恢复3%
两个链接,每个血量880
回血速度每0.5秒恢复5%
三个或三个以上链接血量1030,每0.5秒恢复7.5%血量
比削弱后的普通四级88强
在四级88未加强的时候,磁爆阵列是绝对的防御主力,多个链接后,回血速度快了一倍多,血量也有所提升
但在88加强后,磁爆阵列就被打入了冷宫
原因很简单,单个很脆,需要多个链接,相比普通88费钱还费格子,效果又不如普通88好
尤其是在量子百分比回血的加持下,血量多的更加有优势
磁爆阵列就此被淘汰
3.重生铁壁
饱受争议的一个分支,有人认为它比普通88强,有人觉得它弱
血量1500
每秒恢复12.5%血量,但是要在受到攻击三秒后才会开始自我回血
重生铁壁被击破的话,不会从位置上消失,而是进入透明修复,期间怪物可以从重生上面穿过来,但玩家无法拆除处于透明修复状态的重生
累计被击破三次后,重生才会从位置上消失,但可以通过拆补来重置次数透明修复时间为22秒,不过量子可以回血来帮重生缩短时间,让其快速返场重生的大体积,可以有效阻挡小石头等小体型的怪物,使其无法通过。
重生一般的应用场景有两个
放置道中,利用重生特性来分流怪物缓解压力
堵门,前后放置两个重生,中间隔半格(防止毒猴子同时攻击两个重生)
这样可以安心挂机,即便炸了,有量子的加持下也可以快速返场,不用补充陷阱
另外,重生铁壁可以卡住幽冥古堡boss在boss出怪口前面放置一个重生,boss便会不断攻击重生而不前进
重生一直有个bug,当你放置了普通88,然后直接在商店升级成重生时,重生的血量仍然是三级的血量,需要拆掉从新放置才能恢复正常血量
不知道这个bug现在修了没


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-11-21 12:21回复
    熊猫多少血?实测一下


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-11-21 12:37
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      离子发射器
      新一代输出陷阱,也是目前的主流输出
      释放一条带有穿透效果的激光,同时攻击一整条直线上的怪物
      激光有三种模式,通过不同颜色来区分
      攻击距离10格(也有一说每种颜色激光攻击距离不同,蓝色9格,黄色10格,红色12格)
      其中红色激光需要处于静止状态充能,如果不间断攻击的话就是蓝黄交替
      例如熔火危机boss战,在boss周围放上离子炮,你会看到全程离得最近的离子炮只有蓝黄两种激光,不会有红色激光
      激光伤害都是两段
      离子炮的伤害和怪物类型有关,不同类型怪物受到的伤害有偏差
      大致伤害为
      蓝色激光四级340左右
      黄色激光四级385左右
      红色激光四级460左右
      以上数据可能有偏差,但大概就在这个范围
      离子炮非常适合堵门打法
      因为伤害高,且穿透效果好,距离远,因为堵门原因,将所有离子炮的目标集中在一点,配合88堵门非常好用
      但相对的在守家打法中,清杂怪效率较差,需要有电磁频谱器或武器辅助
      另外,离子炮在某些图的特定点位可以穿墙输出
      目前已经代替银河成为塔防最常用的输出陷阱


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-11-21 12:38
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        铁臂和普通88血量一样吗,为啥我感觉实战中不如四级88肉


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-11-21 12:41
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          好,就爱看攻略贴。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-11-21 12:48
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            好帖,当赞


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-11-21 12:49
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              怎么没有科普猎场的贴 全是塔防的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-11-21 12:50
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                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2023-11-21 13:03
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                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-11-21 13:19
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                    低调点,一会极限哥要进来大开杀戒了。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-11-21 14:01
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                      就喜欢看攻略贴贴 给楼主大大滴赞👍


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-11-21 14:30
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                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-11-21 14:33
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                          上去


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-11-21 14:35
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                            命运之城还好,月之边境刚出的时候毒猴子太猛了,当时开荒打zzyf一边得有一个有空气墙,地图小,88前期根本扛不住毒猴子,放多少量子都没用,现在的塔防有荆棘之塔,真的是有手就行


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-11-21 14:39
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                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2023-11-21 14:46
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