我觉得街霸6这游戏就是一个摸奖,骗,赌(凹),猜拳的游戏。。
系统1:摸奖
街霸这游戏跳很慢,没小跳,每一次跳入都是一次摸奖。摸到奖后接的连招就需要所谓的练习,熟练度。
立回摸奖:这游戏有些角色的拳脚有优势,当对手绿冲过来时可以稳定拦截。某些角色的拳脚性能又很高。破绽小距离远还不怕迸发,这种角色在立回上就可以比较稳定地摸奖,这属于游戏平衡性的问题。(其实这可以归类为打差和摸奖?)
绿冲摸奖:当对方不会拦截你的绿冲的时候,还有拳脚复合绿冲(指的是我按一下可以取消绿冲的拳脚,按完马上按中拳+中脚,不管有没有确认打中对手,都会取消绿冲,打不中则不会出绿冲)的时候,绿冲摸奖是很多人会做的事情。绿冲过去摸奖不必多说,涉及到后面的猜拳。
打差和摸奖:就是在对方出拳脚打不到你的距离,你出一个攻击长度够的拳脚可以接连招或者取消绿冲的打对方收招,比如很多角色的下中拳还有比如JP的站重拳。看了不少punk的直播,看到他习惯用嘉米的下中拳摸奖差和,很多时候都是在那个距离一直按下中拳,经常是出空的下中拳,(其实你可以看到很多卢克高手经常也会出空的下中拳或者下中脚摸奖)说明他是一直在摸奖对方会出拳脚(还有就是摸奖对方可能会裸绿冲提前按)。
系统2:骗
这游戏有蓝防,有绿冲,有无敌od技,主要是投空容易被确反,所以这游戏也充斥着各种骗,骗蓝防,骗凹,骗拆投,骗迸发。
骗对面出拳脚
利用一些帧数陷阱,距离陷阱骗对面出拳脚,打差和。
系统3:赌
赌精防:
精防大家都知道,基本上都不是看到对方出拳脚才按蓝防,拳脚才几帧,人类根本是反应不过来的,所以你看到那些精防的基本上都是赌,赌对方这时候肯定是出拳脚打你(所以你看比赛会看到很多选手莫名其妙蓝防了一下),当然如果摸清了对手的习惯,赌中的概率会很高,也就是所谓的对策。
赌指令投:
还有各种指令投,比如玛丽莎的罗马盾投,老桑的360等,只要是指令投角色,大部分情况出指令投就是靠赌。。也只能靠赌,除非对手出大确反破绽。。
赌od技,必杀技:
这个不用说了,就是凹,不知道对手下一步要做什么的时候就是凹,看到对手做的动作再出就是确认(未必都是确认,还有延迟凹)。
赌迸发:
赌对面反应不过来迸发(偷鸡)或者对面出了不能反迸的拳脚或者技能。
系统4:猜拳
为什么说是猜拳呢?因为你做的很多选择是无法靠反应的,所以叫猜拳,还有另外一些说法叫预判,择。
这游戏的猜拳系统是最复杂的,我认为这个是游戏的核心机制,在基于以上的系统上进行的有限的选择。
比如你倒地时对方压你起身,这就是猜拳。你起身的时候就必须猜对面会做什么,猜错了就是挨打,所以很多高手为什么不拆投,因为被投去不多血,但是猜错了被骗拆,那就非常伤。
版边猜拳
这个不用说了,被压到版边猜拳,谁都怕,没有无敌od技的角色可选择的选项又少了一个。同时能快速把对方压倒版边猜拳的角色就很有利,比如下中脚摸到就是一套到版边的肯。
拳脚猜拳
有些角色拳脚的帧数是有利的,你防住了对方的拳脚结果对方还是加帧的,这个时候你又必须得猜对方是接着打还是会投你。
必杀技普通技猜拳
街霸这游戏最强的就是这个猜拳系统,比如拉希德的龙卷风,莉莉的带风撞,JP近身后的2气,肯的龙尾脚,迅雷脚,街霸5里的尤里安镜子,石油王夺冠用的那个角色(忘记叫什么名字了)的白球,总之街霸这游戏我认为只要有硬猜拳技能的角色,都属于强角色。
这游戏角色之间的平衡性不好,很多角色有相性优势,比如JP对古烈有优势,朱莉对玛丽莎有优势等,所以我估计平衡性不好做所以用猜拳来弥补,但是你猜拳系统有些地方做得确实不好,比如loop投,这种简单粗暴的猜拳,应该会让不少职业玩家感到鸟火,辛辛苦苦练习那么多连招,单发确认什么的技巧,都被这版边loop投给搞没了。。很多时候所谓的熟练度被这些简单无脑的猜拳弄死确实会觉得很憋屈,我居然是死于猜错,而不是被对面的顶级反应,技巧打败。。
所以我认为在街霸里玩立回,除非你立回强到对方无法让你猜拳,但这游戏是不可能的,你在猜对方的过程中,你也还是要猜对面。。比如你用拳脚压制对方,对方可以赌蓝防,赌必杀。你用投,对方可能赌后后,赌摊手。。这些东西是和水平没任何关系的,纯粹就是看运气,也许你知道了对方习惯,然后猜中的概率就会高一些(就是所谓的熟人对策,比如大家之前都在说小孩反应不了迸,喜欢下中脚等),然后为啥会出现**克高手这种情况,因为高手认为这人不按套路出牌,所以导致高手们都猜错了对手下一步要做什么,导致被打。。
我目前已经是大师级别,刚开始是按拳皇那样的打法,很惨,在白金段徘徊了一段时间,直到理解了街霸这游戏的核心,后面再按这个思路去打,就打到大师了。。而且我几乎都没去过训练场,在训练场呆了一小会儿是练习手柄的绿冲。连招就是最基础的连招,就这样只要按思路打一样上大师。看到很多新手还在那里练什么最大连招,思路都错了。。最大连招是在这些机制之后给予对手最大伤害用的,可以让你少猜些拳,对手只要猜错几次就没了。新手应该先练习如何多让对面猜拳,如何实现这些机制,再去练连招。。
因为街霸的猜拳要素大,所以经常会看到选手间互相打P的情况,顶尖玩家大家水平都差不多,剩下的都看发挥(失误率)和运气。当然如果被人对策(记习惯),那就很惨,连让对方猜拳的机会都没有了,对方知道你习惯,大概率猜中你下一步会做什么。
所以目前来说科学街霸死路一条。。
系统1:摸奖
街霸这游戏跳很慢,没小跳,每一次跳入都是一次摸奖。摸到奖后接的连招就需要所谓的练习,熟练度。
立回摸奖:这游戏有些角色的拳脚有优势,当对手绿冲过来时可以稳定拦截。某些角色的拳脚性能又很高。破绽小距离远还不怕迸发,这种角色在立回上就可以比较稳定地摸奖,这属于游戏平衡性的问题。(其实这可以归类为打差和摸奖?)
绿冲摸奖:当对方不会拦截你的绿冲的时候,还有拳脚复合绿冲(指的是我按一下可以取消绿冲的拳脚,按完马上按中拳+中脚,不管有没有确认打中对手,都会取消绿冲,打不中则不会出绿冲)的时候,绿冲摸奖是很多人会做的事情。绿冲过去摸奖不必多说,涉及到后面的猜拳。
打差和摸奖:就是在对方出拳脚打不到你的距离,你出一个攻击长度够的拳脚可以接连招或者取消绿冲的打对方收招,比如很多角色的下中拳还有比如JP的站重拳。看了不少punk的直播,看到他习惯用嘉米的下中拳摸奖差和,很多时候都是在那个距离一直按下中拳,经常是出空的下中拳,(其实你可以看到很多卢克高手经常也会出空的下中拳或者下中脚摸奖)说明他是一直在摸奖对方会出拳脚(还有就是摸奖对方可能会裸绿冲提前按)。
系统2:骗
这游戏有蓝防,有绿冲,有无敌od技,主要是投空容易被确反,所以这游戏也充斥着各种骗,骗蓝防,骗凹,骗拆投,骗迸发。
骗对面出拳脚
利用一些帧数陷阱,距离陷阱骗对面出拳脚,打差和。
系统3:赌
赌精防:
精防大家都知道,基本上都不是看到对方出拳脚才按蓝防,拳脚才几帧,人类根本是反应不过来的,所以你看到那些精防的基本上都是赌,赌对方这时候肯定是出拳脚打你(所以你看比赛会看到很多选手莫名其妙蓝防了一下),当然如果摸清了对手的习惯,赌中的概率会很高,也就是所谓的对策。
赌指令投:
还有各种指令投,比如玛丽莎的罗马盾投,老桑的360等,只要是指令投角色,大部分情况出指令投就是靠赌。。也只能靠赌,除非对手出大确反破绽。。
赌od技,必杀技:
这个不用说了,就是凹,不知道对手下一步要做什么的时候就是凹,看到对手做的动作再出就是确认(未必都是确认,还有延迟凹)。
赌迸发:
赌对面反应不过来迸发(偷鸡)或者对面出了不能反迸的拳脚或者技能。
系统4:猜拳
为什么说是猜拳呢?因为你做的很多选择是无法靠反应的,所以叫猜拳,还有另外一些说法叫预判,择。
这游戏的猜拳系统是最复杂的,我认为这个是游戏的核心机制,在基于以上的系统上进行的有限的选择。
比如你倒地时对方压你起身,这就是猜拳。你起身的时候就必须猜对面会做什么,猜错了就是挨打,所以很多高手为什么不拆投,因为被投去不多血,但是猜错了被骗拆,那就非常伤。
版边猜拳
这个不用说了,被压到版边猜拳,谁都怕,没有无敌od技的角色可选择的选项又少了一个。同时能快速把对方压倒版边猜拳的角色就很有利,比如下中脚摸到就是一套到版边的肯。
拳脚猜拳
有些角色拳脚的帧数是有利的,你防住了对方的拳脚结果对方还是加帧的,这个时候你又必须得猜对方是接着打还是会投你。
必杀技普通技猜拳
街霸这游戏最强的就是这个猜拳系统,比如拉希德的龙卷风,莉莉的带风撞,JP近身后的2气,肯的龙尾脚,迅雷脚,街霸5里的尤里安镜子,石油王夺冠用的那个角色(忘记叫什么名字了)的白球,总之街霸这游戏我认为只要有硬猜拳技能的角色,都属于强角色。
这游戏角色之间的平衡性不好,很多角色有相性优势,比如JP对古烈有优势,朱莉对玛丽莎有优势等,所以我估计平衡性不好做所以用猜拳来弥补,但是你猜拳系统有些地方做得确实不好,比如loop投,这种简单粗暴的猜拳,应该会让不少职业玩家感到鸟火,辛辛苦苦练习那么多连招,单发确认什么的技巧,都被这版边loop投给搞没了。。很多时候所谓的熟练度被这些简单无脑的猜拳弄死确实会觉得很憋屈,我居然是死于猜错,而不是被对面的顶级反应,技巧打败。。
所以我认为在街霸里玩立回,除非你立回强到对方无法让你猜拳,但这游戏是不可能的,你在猜对方的过程中,你也还是要猜对面。。比如你用拳脚压制对方,对方可以赌蓝防,赌必杀。你用投,对方可能赌后后,赌摊手。。这些东西是和水平没任何关系的,纯粹就是看运气,也许你知道了对方习惯,然后猜中的概率就会高一些(就是所谓的熟人对策,比如大家之前都在说小孩反应不了迸,喜欢下中脚等),然后为啥会出现**克高手这种情况,因为高手认为这人不按套路出牌,所以导致高手们都猜错了对手下一步要做什么,导致被打。。
我目前已经是大师级别,刚开始是按拳皇那样的打法,很惨,在白金段徘徊了一段时间,直到理解了街霸这游戏的核心,后面再按这个思路去打,就打到大师了。。而且我几乎都没去过训练场,在训练场呆了一小会儿是练习手柄的绿冲。连招就是最基础的连招,就这样只要按思路打一样上大师。看到很多新手还在那里练什么最大连招,思路都错了。。最大连招是在这些机制之后给予对手最大伤害用的,可以让你少猜些拳,对手只要猜错几次就没了。新手应该先练习如何多让对面猜拳,如何实现这些机制,再去练连招。。
因为街霸的猜拳要素大,所以经常会看到选手间互相打P的情况,顶尖玩家大家水平都差不多,剩下的都看发挥(失误率)和运气。当然如果被人对策(记习惯),那就很惨,连让对方猜拳的机会都没有了,对方知道你习惯,大概率猜中你下一步会做什么。
所以目前来说科学街霸死路一条。。