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列举一下星空的问题都出在了哪里

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第一,缺少一个完整的大地图,探索的体验严重割裂,探索的内容多数人都体验不到。
第二,剧情内容的随机事件过少、探索类的支线过少。
第三,缺少演出,在演出效果和npc数量上仍然不行,即使现有的游戏能够做到演出(刚进星钥站的演出)与大量npc同屏(已经有人测试过了)。
第四,主线剧情有大问题。这一点我很早就发了好几个帖子了。
除了我之前帖子说的内容外,游戏的背景发生在UC和FSC停战时期,这个背景也挺尴尬。没有帝国风暴这样经典的对立,整个游戏的氛围的紧张感也很差,很难出现出彩的任务。
除此之外的问题还不少。唉
这几天很多吧友都在讨论这个话题,我也越想越绷不住。唉,星空


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-11-20 09:47回复
    就一条,玩家期望过高


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-20 09:52
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      关于第四点,如果把剧情的背景故事设置在殖民地大战时期或者其他时期,可以想想都会有啥精彩的任务:
      1 联殖线。
      殖民地大战末期的UC兵力不足,想取得公民身份的你想碰碰运气,来为联殖作战。
      在与FSC的大大小小战斗中,你的表现十分突出,接触到的军事机密也越来越多。
      结局任务:
      你和将军在执行任务的时候发现了隆蒂尼恩城的拉萨路草与骇变兽的惊人秘密。
      现在的你,或者接受他的主张,看着隆蒂尼恩化为废墟;
      或者与将军为敌,被迫与在任务中相识的战友们(受将军指挥,不知道实情)战斗,一路杀到联殖总部,停止他对隆蒂尼恩城的暴行
      或者在执行任务的时候处处保留证据,揭露他对隆蒂尼恩城的恐怖计划,同时保全隆蒂尼恩城


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-11-20 09:56
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        还有背包库存管理较为繁琐、大地图传送太过麻烦、支线任务藏的太深、各大系统解锁时间太晚的问题


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-20 09:59
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          2 深红舰队
          你想趁着殖民地大战的混乱捞点好处。
          在一次打捞残骸的行动中,你遇到了一个有趣的人,他向你讲述了建立一个成体系海盗组织的伟大计划。
          你们到处抢劫,招兵买马,建立了深红舰队。
          你们最终知晓了多年前消失的盖尔银行宝藏号的行踪。
          结局:
          1 你干掉了一代目,独吞了宝藏号的所有信用币。现在,你是深红舰队的老大了
          2 你良心发现。你坑了一代目,让他死在了宝藏号;现在,谁也别想得到这份宝藏


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-11-20 10:06
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            星联线我都没打通,哥们看到阿基拉城的泥巴地就绷不住了能整出来神经连接的机甲懒得铺一层水泥是吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-20 10:07
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              星联线整也好整,一统定居星系群


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-11-20 10:07
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                说一个不算问题的问题,星空里每个系列的杂志貌似只有一个封面。收藏价值还不如76。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-11-20 10:12
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                  主线拉垮,主线应该承载游戏的核心主题作用。还是那句话,奇迹不在于星空的宽广,而在于人类对其的丈量,而主线丈量了个💨


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-11-20 10:20
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                    支线主线无关联
                    跑图开神庙能让我睡着
                    星际探索惊喜少很乏
                    背景想象力不足缺少文化就一大号美国,农民想象皇帝用金锄头
                    太空服枪械自定义程度低不够,好东西得靠刷,除了马车夫


                    IP属地:广东10楼2023-11-20 10:37
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                      说明只是铺垫,dlc直接给你瓦鲁入侵三方大战群星组织崩溃旧日同伴刀剑相向


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-11-20 10:40
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                        这游戏问题太多了,感觉就是一个半成品。B社还是脱离不了老滚和辐射的窠臼,把背景放到庞大的宇宙就无所适从了,完全不知道玩家想要什么。其实如果按“自由枪骑兵”的模式制作游戏,把游戏内容扩展开来会好很多,现在玩起来就是“接任务”——“旅行到任务点”——“黑屏”——“对话或做任务”——"旅行下一个点"——“黑屏”——“对话或做任务”……重复重复再重复,完全找不到在宇宙中探索、在各个太空势力里倒腾物资、改变各势力格局力量对比的快感


                        IP属地:广西12楼2023-11-20 10:47
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                          确实,剧情没啥意思很差


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-11-20 11:12
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                            大多数支线没啥意思,npc的情绪都过于平淡


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-11-20 11:19
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                              其他的就不说了,星联一天在阿基拉打阿什塔(从建城以来一直搞不定),殖联连新亚家门口的劫匪都搞不定(两采矿站都是接的打劫匪)


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-11-20 11:25
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