周末刷完剧情类RPG, 今天上午突然想到的,烧钱2开头指挥官的剧情这么南蚌,一副糜烂不堪的样子,那那些“过得很好”的人形为什么要回到指挥官麾下?
说雇佣也没道理,指挥官穷的只剩下维护那个破烂基地车的钱了,哪里还有闲钱雇佣一代也并没什么战斗力亮点的角色?(且不论指挥官和人形关系,毕竟都不熟)
这也是我觉得剧情最要命的地方,一方面要塑造出指挥官和人形不熟,好设计人形“自己的生活”,一方面又要玩家爆米,所以人形又不能有自己的生活,必须要去指挥官手底下吃苦。
现在指挥官可不是过去的格里芬,别说自由,冰激凌恐怕都没得供应,人形为什么要接受这种**以及高风险的雇佣?写剧情的人真的考虑过这一点吗?

说雇佣也没道理,指挥官穷的只剩下维护那个破烂基地车的钱了,哪里还有闲钱雇佣一代也并没什么战斗力亮点的角色?(且不论指挥官和人形关系,毕竟都不熟)
这也是我觉得剧情最要命的地方,一方面要塑造出指挥官和人形不熟,好设计人形“自己的生活”,一方面又要玩家爆米,所以人形又不能有自己的生活,必须要去指挥官手底下吃苦。
现在指挥官可不是过去的格里芬,别说自由,冰激凌恐怕都没得供应,人形为什么要接受这种**以及高风险的雇佣?写剧情的人真的考虑过这一点吗?
