开始正式讲解本期主角之前,先说几个题外话:
首先是神兽群招新了。应该是梦幻吧目前最大的神兽群,没错,就是被别人说击鼓传花炒作神兽的那个。面向所有神兽爱好者或者正在观望准备入手的朋友。目前300人不到,需要的朋友可以私我啦。
目前按照策划的安排来看,将会是每年12月放出嘉年华神兽,每年春节前放出生效神兽,每年暑期资料片更新相伴类神兽,后续我也将持续更新,补完已有神兽,并和大家一起分析新神兽,预估价格走势。欢迎关注点赞,理性探讨,拒绝引战。
目前小黑屋放出了神狗的爆料情报。个人分析:考虑到目前神兽在整体大环境跌价的情况下,以神狗为代表也跌了很多。目前神兽市场急需要解决的问题有三个:①是召唤兽整体的数值膨胀,多技能召唤兽越来越常见,神兽5-6个技能有点捉襟见肘。②是神兽市场整体内需不足。③是越来越多的新区开服满3年,大量新神兽不断冲击老区市场。
个人预测本次的爆料直接开神狗相伴的可能性不大。倒是很有可能就此通过消耗神兜兜开放神兽4-6丹,同时进行等级锁定,无法通过灵佑降低等级。至于#18号表情包的走失,要么是新的嘉年华神兽,要么是类似神兽装饰之类的。随便讲讲的,如果猜错了也别喷我。
下面开始本期正文
之前有很多朋友私信我,如果散人单开只买一只神兽,或者想尝试入手第一只神兽,那么选择哪个。我几乎都会回复他们,选择超级神猴,是个不会出错的选项。
通过贴吧历史贴里面可以看到,很多人在神兽选择最后二选一的时候,都会拿神狗和神猴做比较。当前版本因为超炮相伴的出现,输出数值党可以放心选择相伴,而看重安逸与舒适度的另一部分人,可以选择超级神猴。之前说神狗杀生死好用,现在也是被一刀砍废了。出现了更多更好的平替,也是神狗降价的一个原因。
自带技能:高级吸血 高级神佑 大快朵颐
高级吸血:我在有熊的帖子里也论述过吸血的价值。很多没有用过神兽,或者没有用过带吸血技能神兽的朋友,绝对会低估这个技能的价值。潜意识里面认为:神兽死了不掉忠诚,不掉寿命,死了就死了,所以吸血是冗余的。事实上,绝大部分时候,神兽不是被集火点死的,而是被慢慢磨死的。正因为是磨死的,所以会有相当长的一段时间会处于逃跑的血线之下。这时候死又死不掉,又会频繁掉头逃跑,其实是很影响效率的。永生和满忠诚的特性,只是省下了豆斋和巫医费用,但并不改变逃跑的现实。吸血是一面放大镜,可以把神兽省心安逸的特点进一步放大。目前初始技能自带吸血的,也只有有熊和神猴。在非输出提升技能里面,吸血的实际作用要远远大于驱鬼、飞行、感知等。如果未来有新的带吸血的神兽出现,不要在一开始就低估其价值。
高级神佑:本身没什么特殊的,但在高级吸血的配合下,提供了神猴作为血攻宠的绝对资本。双重保障提高生存能力。这个技能组合要远远强于其他任何神兽的生存能力。玩神猴最爽的瞬间,就是在难度任务里被打神了之后残血,一个金刚必连必爆又把血槽拉满。
大快朵颐:20%概率触发,触发后本回合必定连击、必定暴击。
关于特殊技能有几个注意点
①系统的描述是大大提高连击和必杀概率。实际上就是必定连击必定暴击。所以别说拉了金刚没暴击或者没连击的情况。
(目前我只遇到一种情况拉了动画效果却不能连击:人物环怪里面遇到铁壁的时候。所以还是可以看成必定连击必定暴击)
②只要有动画效果,就是必定命中的。和神猪有动画却可能miss是不同的。
③神猴刚出的时候,存在存必杀的情况。即拉了金刚之后,如果第一下就把怪打死了,那金刚状态会存到下一回合的第一次攻击,下一回合的第一次攻击也是必杀。后来这个设定被修改了。目前不会存必杀,算是一定程度的削弱。
④大快朵颐是单独判定的,也就是说即使不拉金刚,也会出现连击且都必杀的情况。
⑤最最重要的一点,也是引起神猴技能打书争论的点:配合坐骑技能“破釜沉舟”,即使技能和套装没有高级必杀,在触发大快朵颐的情况下,也能达到必连必爆的效果。那些说拉了金刚没必连必爆的,也可能是选择了这个流派,然后坐骑饱食度不够了。
培养方向:不建议培养成全力,更建议适当加体。大快朵颐相比其他神兽的特殊技能,没有明显的输出优势。但是吸血和高神的存在让他更值得培养成血攻。个人建议180神猴,日常上限3X神器,队伍里有单HS的情况下,血量控制在3500左右,最为合适。
技能选择:目前主流的争论还是关于高级必杀的选择
①高连+高偷+高必
②高连+高偷+高夜
坚持不打高必的理论认为,因为有坐骑技能的存在,第二套选择必杀的实际触发率也是20%。可以近似看成不缺技能的神兽。
我还是建议选择第一套,并且在第一套里面,把高级必杀当做套装技能,方便切换(下面都按这套来说)
首先虽然打了高必,高必的触发率会被特殊技能稀释,但是从20%稀释到16%之后,也比夜战10%的输出期望要高不少。其次,不缺技能的必连必爆,大概率要把目标打飞了,输出溢出太多,不如把不拉金刚时候的普攻输出抬上去,降低特殊技能时候的输出,让整体输出更平缓一些。
内丹选择:舍身+迅敏+连环,这一套是物理神兽不会出错的选择,几乎适用飞廉之外所有物理神兽。
在这里我再推荐另外一个组合,也是我现在在用的:狂怒加阴伤
神猴实际必杀覆盖率是38.4%,实际连击覆盖率64%,更高的连击和暴击概率是神猴的特点。狂怒阴伤非常契合这个特点,可以放大本身的内丹价值。相比第一套也更便宜。
神猴输出能力评价:略低于神狗和泡泡,特殊技能日常溢出较多,难度任务具备不错的点杀能力。但相比于吸血提供的安逸,损失的那一点输出真的不算什么。魔花果无脑选神猴吧,朝拜经脉10%的输出加成算进去,期望甩开其他神兽一大截。
神猴攻击动画一共两种:一种丢桃子,一种用脚踹的,攻速都非常非常快。很多人诟病神猴拉金刚墨迹。我还是贴一下之前的测试数据:30回合木桩,人物防御,召唤兽自动攻击。
神猴3分01秒
相伴3分32秒
神狗3分33秒
老泡泡3分38秒
神猪4分31秒
客观上,说神猴是非常快的,一点都不墨迹。神猴的问题在于“拖沓”,在于“打个大海龟还要拉个金刚”这也是我觉得唯一可以诟病神猴的地方。神猴的副本效率表现要强于他在单人任务里的效率表现。单人任务还是壬寅那样起跳,当头一炮来的果断直接。所以如果你是基本不做单人任务,上线就混各种队伍的散人,那神猴会更加合适。打个师门来回拉金刚是有点烦的。
造型方面:我本来挺不喜欢神猴的,正脸还行,战斗姿势头很大,尾巴很小,像外星人,和可爱萌动完全不搭边,有点违和。奈何挂机实在是太好用了,其他神兽,永久了也会看厌,时间久了也就一直带着了。
总结来说,神猴有着不低于连必偷夜基础输出的能力,也有着很强的战场生存能力。极大的安心程度,被低估的副本效率,非常适合上线就混队的散人朋友。建议三年外不带装备7K5以下值得入手。
首先是神兽群招新了。应该是梦幻吧目前最大的神兽群,没错,就是被别人说击鼓传花炒作神兽的那个。面向所有神兽爱好者或者正在观望准备入手的朋友。目前300人不到,需要的朋友可以私我啦。
目前按照策划的安排来看,将会是每年12月放出嘉年华神兽,每年春节前放出生效神兽,每年暑期资料片更新相伴类神兽,后续我也将持续更新,补完已有神兽,并和大家一起分析新神兽,预估价格走势。欢迎关注点赞,理性探讨,拒绝引战。
目前小黑屋放出了神狗的爆料情报。个人分析:考虑到目前神兽在整体大环境跌价的情况下,以神狗为代表也跌了很多。目前神兽市场急需要解决的问题有三个:①是召唤兽整体的数值膨胀,多技能召唤兽越来越常见,神兽5-6个技能有点捉襟见肘。②是神兽市场整体内需不足。③是越来越多的新区开服满3年,大量新神兽不断冲击老区市场。
个人预测本次的爆料直接开神狗相伴的可能性不大。倒是很有可能就此通过消耗神兜兜开放神兽4-6丹,同时进行等级锁定,无法通过灵佑降低等级。至于#18号表情包的走失,要么是新的嘉年华神兽,要么是类似神兽装饰之类的。随便讲讲的,如果猜错了也别喷我。
下面开始本期正文
之前有很多朋友私信我,如果散人单开只买一只神兽,或者想尝试入手第一只神兽,那么选择哪个。我几乎都会回复他们,选择超级神猴,是个不会出错的选项。
通过贴吧历史贴里面可以看到,很多人在神兽选择最后二选一的时候,都会拿神狗和神猴做比较。当前版本因为超炮相伴的出现,输出数值党可以放心选择相伴,而看重安逸与舒适度的另一部分人,可以选择超级神猴。之前说神狗杀生死好用,现在也是被一刀砍废了。出现了更多更好的平替,也是神狗降价的一个原因。
自带技能:高级吸血 高级神佑 大快朵颐
高级吸血:我在有熊的帖子里也论述过吸血的价值。很多没有用过神兽,或者没有用过带吸血技能神兽的朋友,绝对会低估这个技能的价值。潜意识里面认为:神兽死了不掉忠诚,不掉寿命,死了就死了,所以吸血是冗余的。事实上,绝大部分时候,神兽不是被集火点死的,而是被慢慢磨死的。正因为是磨死的,所以会有相当长的一段时间会处于逃跑的血线之下。这时候死又死不掉,又会频繁掉头逃跑,其实是很影响效率的。永生和满忠诚的特性,只是省下了豆斋和巫医费用,但并不改变逃跑的现实。吸血是一面放大镜,可以把神兽省心安逸的特点进一步放大。目前初始技能自带吸血的,也只有有熊和神猴。在非输出提升技能里面,吸血的实际作用要远远大于驱鬼、飞行、感知等。如果未来有新的带吸血的神兽出现,不要在一开始就低估其价值。
高级神佑:本身没什么特殊的,但在高级吸血的配合下,提供了神猴作为血攻宠的绝对资本。双重保障提高生存能力。这个技能组合要远远强于其他任何神兽的生存能力。玩神猴最爽的瞬间,就是在难度任务里被打神了之后残血,一个金刚必连必爆又把血槽拉满。
大快朵颐:20%概率触发,触发后本回合必定连击、必定暴击。
关于特殊技能有几个注意点
①系统的描述是大大提高连击和必杀概率。实际上就是必定连击必定暴击。所以别说拉了金刚没暴击或者没连击的情况。
(目前我只遇到一种情况拉了动画效果却不能连击:人物环怪里面遇到铁壁的时候。所以还是可以看成必定连击必定暴击)
②只要有动画效果,就是必定命中的。和神猪有动画却可能miss是不同的。
③神猴刚出的时候,存在存必杀的情况。即拉了金刚之后,如果第一下就把怪打死了,那金刚状态会存到下一回合的第一次攻击,下一回合的第一次攻击也是必杀。后来这个设定被修改了。目前不会存必杀,算是一定程度的削弱。
④大快朵颐是单独判定的,也就是说即使不拉金刚,也会出现连击且都必杀的情况。
⑤最最重要的一点,也是引起神猴技能打书争论的点:配合坐骑技能“破釜沉舟”,即使技能和套装没有高级必杀,在触发大快朵颐的情况下,也能达到必连必爆的效果。那些说拉了金刚没必连必爆的,也可能是选择了这个流派,然后坐骑饱食度不够了。
培养方向:不建议培养成全力,更建议适当加体。大快朵颐相比其他神兽的特殊技能,没有明显的输出优势。但是吸血和高神的存在让他更值得培养成血攻。个人建议180神猴,日常上限3X神器,队伍里有单HS的情况下,血量控制在3500左右,最为合适。
技能选择:目前主流的争论还是关于高级必杀的选择
①高连+高偷+高必
②高连+高偷+高夜
坚持不打高必的理论认为,因为有坐骑技能的存在,第二套选择必杀的实际触发率也是20%。可以近似看成不缺技能的神兽。
我还是建议选择第一套,并且在第一套里面,把高级必杀当做套装技能,方便切换(下面都按这套来说)
首先虽然打了高必,高必的触发率会被特殊技能稀释,但是从20%稀释到16%之后,也比夜战10%的输出期望要高不少。其次,不缺技能的必连必爆,大概率要把目标打飞了,输出溢出太多,不如把不拉金刚时候的普攻输出抬上去,降低特殊技能时候的输出,让整体输出更平缓一些。
内丹选择:舍身+迅敏+连环,这一套是物理神兽不会出错的选择,几乎适用飞廉之外所有物理神兽。
在这里我再推荐另外一个组合,也是我现在在用的:狂怒加阴伤
神猴实际必杀覆盖率是38.4%,实际连击覆盖率64%,更高的连击和暴击概率是神猴的特点。狂怒阴伤非常契合这个特点,可以放大本身的内丹价值。相比第一套也更便宜。
神猴输出能力评价:略低于神狗和泡泡,特殊技能日常溢出较多,难度任务具备不错的点杀能力。但相比于吸血提供的安逸,损失的那一点输出真的不算什么。魔花果无脑选神猴吧,朝拜经脉10%的输出加成算进去,期望甩开其他神兽一大截。
神猴攻击动画一共两种:一种丢桃子,一种用脚踹的,攻速都非常非常快。很多人诟病神猴拉金刚墨迹。我还是贴一下之前的测试数据:30回合木桩,人物防御,召唤兽自动攻击。
神猴3分01秒
相伴3分32秒
神狗3分33秒
老泡泡3分38秒
神猪4分31秒
客观上,说神猴是非常快的,一点都不墨迹。神猴的问题在于“拖沓”,在于“打个大海龟还要拉个金刚”这也是我觉得唯一可以诟病神猴的地方。神猴的副本效率表现要强于他在单人任务里的效率表现。单人任务还是壬寅那样起跳,当头一炮来的果断直接。所以如果你是基本不做单人任务,上线就混各种队伍的散人,那神猴会更加合适。打个师门来回拉金刚是有点烦的。
造型方面:我本来挺不喜欢神猴的,正脸还行,战斗姿势头很大,尾巴很小,像外星人,和可爱萌动完全不搭边,有点违和。奈何挂机实在是太好用了,其他神兽,永久了也会看厌,时间久了也就一直带着了。
总结来说,神猴有着不低于连必偷夜基础输出的能力,也有着很强的战场生存能力。极大的安心程度,被低估的副本效率,非常适合上线就混队的散人朋友。建议三年外不带装备7K5以下值得入手。