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关于结局问题

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这游戏有几个结局呀?听人说只要不吸血就能打出好结局,这是指不血拥吗?我在战斗中吸血会有影响吗?
地区的健康度会不会影响结局呀?教堂的中流砥柱护士被我洗脑后放过了但却变成了劣魔,为什么呀?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-11-19 04:55回复
    也不要太刻意在意中间的剧情,一周目嘛,先玩完一趟再说,之后注意不要好心办坏事了就行,万万要谨慎选择哇


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-11-20 15:26
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      2025-08-22 13:08:38
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      不感兴趣
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      四个结局:
      1. 最好:主角和女伯爵去旅游
      2. 次好:主角和女伯爵隐居
      3. 再次:女伯爵自杀,主角自闭
      4. 最坏: 女伯爵自杀,主角发狂


      IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-11-23 20:37
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        对的,不吸血有好结局指的是尽可能不血拥菜单里看得到的NPC,战斗的敌人随便吸,不影响血拥人数计算。(但是请注意:和Boss妹妹打的时候,边上躺着的牧师除外,吸血这个牧师是会计算的,直接影响一个都不血拥的成就)


        IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2023-11-23 20:41
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          地区的健康度实际上是由该地区所有NPC的健康水平加起来共同决定的,NPC有三种状态:健康、生病、死亡(被血拥)。每种状态能提供的健康度逐渐减少(生病的NPC被治疗后可以重新提供减少的健康度,但被血拥的NPC永久死亡,该地区缺的这一份健康度就补充不了了)。
          不过不同NPC占的健康度不完全相同,比如中流砥柱占的健康度就特别多,而且中流砥柱的结局直接影响该地区NPC的患病率。所以如果中流砥柱是坏结局,该地区除了损失大量健康度,其他NPC还极容易患病,使健康度进一步减少。
          当健康度低于临界值(太久没玩了,好像是50还是60),地区会沦陷,环境改变,NPC变成怪物或者消失。
          所以总的来说,地区健康度对结局的影响实际还是看玩家血拥人数以及中流砥柱的结局。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2023-11-23 20:56
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            至于最后一个问题:简单来说就是制作组是这么设置的
            剧情逻辑上来说,主角魅惑护士让她忘记医院和女伯爵的事情,并且要求她不再从事白教堂的秘密诊治活动,护士被魅惑后变得浑浑噩噩,白教堂诊所因此关门(魅惑后和看门那个老头有相关对话)我猜测是因为魅惑洗脑的内容与护士本身的思维人格完全相悖了,导致护士精神失常?加上白教堂环境本来就恶劣,最后染病变成劣魔


            IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2023-11-23 21:36
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              不杀有支线的任务npc就行 战斗随便打 护士想不杀只能放过 记得直接杀就是死亡 魅惑洗脑就是失踪然后变成劣魔


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-11-23 22:23
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                敌人没有人权,随便吸


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-11-23 22:53
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