常规修复:
- 玩家在重访战斗区域时能够推开某些可能会阻碍前进的可移动物体(只需走进去即可......)。
- 修正了一个问题,即在敌人抓取时加载保存游戏会使玩家失去移动控制。
- 修正了一个与童谣玩偶”父亲“有关的问题,该玩偶会在玩家保存游戏时因放置位置错误而消失。
- 修正了一个罕见的问题,即玩家无法观看”淹死“视频,因而无法获得成就/奖杯。
- 修正了一个问题,即当用手电筒照亮淹没的 Binder 敌人时,自动瞄准无法......正确自动瞄准。
- 修正了Saga向躲在灌木丛中的敌人投掷照明弹后无法射击或伤害该敌人的问题。
- 修正了一个问题,即通过快速选择另一种武器来中断充能射击,然后重新选择弩箭时,会在没有玩家输入的情况下发射弩箭。
- 修正了玩家离开该区域后回响不会重置的问题。
- 修正了一个问题,即在重新加载检查点后,辛西娅的 Boss 战中会缺少黑暗面纱效果。
- 修正了火山口街车站的 Wake insight 无法触发的问题。
- 修正了一个问题,即在乘坐电梯时进入作家室会影响游戏状态的正确性。
- 修正了意念之境过早出现科斯凯拉兄弟广告的问题(好事多磨)。
- 修复了开门时与梯子互动时艾伦爬到梯子旁边的问题。
- 修复了疗养院外的对话互动无法始终可见的问题。
- 召唤 BOSS 战后,只有Saga可以拾取弩箭(抱歉,艾伦)
- 改进了透视图(如邪教藏匿处和童谣)和地图的缩放功能。
- 优化了内存使用,使更多冰冷的敌人尸体躺在地上,增加了真实感和诡异感。
- 现在可以跳过爱丽丝纪录片。
- 更正了拼写错误。(*仅限英文,本次更新不涉及繁简中文所在文件的修改)
- (PC)使 GPU 崩溃对话框更方便用户使用,并为非Remedy工程师和 QA 提供了易懂的错误信息。(*仅限英文。已添加到汉化修正Mod)
- (PC)修正了从全屏切换到窗口时偶尔导致渲染分辨率错误的问题。
性能
- (PC)修复了从实时视频切换到 3D 渲染时启用 Nvidia DLSS 帧生成时的性能和视觉问题。
- (PlayStation 5 性能模式)优化了在疗养院中上下楼梯时的性能。
- (PlayStation 5 性能模式)优化了全局范围内的流媒体性能,但主要是海景酒店 666 房间外走廊周围的流媒体性能。
动画和视觉效果
- 大量灯光和视觉效果修复及相关改进。
- 修正了作家受伤时的手电筒入枪动画。
- 修正了艾伦在没有手电筒的情况下也会触发手电筒入库动画的问题。
- 修复了艾伦在治疗时的武器切换动画。
- 修正了前冲闪避动画播放时间过长的问题。
- 修正了一个问题,即战斗中断拾取手稿的动画会导致传奇停留在破碎的动画状态。
音频
- 为法语和日语添加了缺失的本地化 VO 音频。
- 修复了世界视频(包括科斯凯拉广告、韦克的洞察、爱丽丝视频、达林视频和无夜之夜)音频有时不同步的问题。(*限音视频不同步的问题)
- 一般音频修复和改进。
用户界面
- 修复了一个问题,即玩家无法选择库存最右侧的库存物品。
- 防止鞋盒在错误堆叠物品时吃掉玩家的物品。
- 破解了意念之境中的强迫症用户界面指示器无法清除"新"状态的问题。(*问题还存在?)
- 在控制键自定义选项卡中添加了"恢复至默认"选项。
- 改进了亮度校准 UI。
- 一般用户界面修复和改进。
案件板
- 修正了一个问题,即 Saga 只能在剖析后访问案例板,而不能通过其他心灵之地互动访问案例板。
- 改进了自动将已解问题的线索放入案例板的功能。
- 修正了亮瀑镇警察局照片在案件板上明显位置错误的问题。
具体任务
邀请
- 在南丁格尔谋杀现场周围播放对话时隐藏互动。
- 修正了Saga在停尸房走廊等待了比我们预期更长的时间后仍无法拾取手枪的情况。(*此处的字幕错误没修?)
- 修正了南丁格尔剖析 "心脏!在哪里" 时不会跳过整个序列。
- 降低了南丁格尔毁掉你的一天的几率。使 "夜莺 "BOSS 战的资源配置更加合理。
古神
- 修正了一个问题,即击败穆里根和桑顿遭遇时不会触发结束电影,从而阻碍了游戏进程。(*这不是本地女孩章节?)
划痕
- 修正了Saga无法将计划传达给埃丝特韦斯探员的问题。如果您不在亮瀑地区,您必须回来才能触发计划进度。
- 修正了玩家可能会错过托尔电话的情况,从而无法获得遗失的证据,进而阻碍任务的进展。
- 修正了一个问题,即在离开警长站后,与埃斯特维兹的对话会继续进行。
召唤
- 让亚历克斯·凯西的补给空投变得给力,他偏向于给Saga丢双手武器的弹药("一辈子的搭档")。
- 修复了一个罕见的问题,即在 Scratch 战斗中,当玩家释放互动按钮时,光阵会消失。
- 为任务的艾伦部分添加了更多弹药,使前往停车场的跋涉变得更加轻松。
歌唱吧
- 修复了情节板的一个问题。(*原先无法互动,需要到设置界面开关一次UI的Bug?)
- 玩家在重访战斗区域时能够推开某些可能会阻碍前进的可移动物体(只需走进去即可......)。
- 修正了一个问题,即在敌人抓取时加载保存游戏会使玩家失去移动控制。
- 修正了一个与童谣玩偶”父亲“有关的问题,该玩偶会在玩家保存游戏时因放置位置错误而消失。
- 修正了一个罕见的问题,即玩家无法观看”淹死“视频,因而无法获得成就/奖杯。
- 修正了一个问题,即当用手电筒照亮淹没的 Binder 敌人时,自动瞄准无法......正确自动瞄准。
- 修正了Saga向躲在灌木丛中的敌人投掷照明弹后无法射击或伤害该敌人的问题。
- 修正了一个问题,即通过快速选择另一种武器来中断充能射击,然后重新选择弩箭时,会在没有玩家输入的情况下发射弩箭。
- 修正了玩家离开该区域后回响不会重置的问题。
- 修正了一个问题,即在重新加载检查点后,辛西娅的 Boss 战中会缺少黑暗面纱效果。
- 修正了火山口街车站的 Wake insight 无法触发的问题。
- 修正了一个问题,即在乘坐电梯时进入作家室会影响游戏状态的正确性。
- 修正了意念之境过早出现科斯凯拉兄弟广告的问题(好事多磨)。
- 修复了开门时与梯子互动时艾伦爬到梯子旁边的问题。
- 修复了疗养院外的对话互动无法始终可见的问题。
- 召唤 BOSS 战后,只有Saga可以拾取弩箭(抱歉,艾伦)
- 改进了透视图(如邪教藏匿处和童谣)和地图的缩放功能。
- 优化了内存使用,使更多冰冷的敌人尸体躺在地上,增加了真实感和诡异感。
- 现在可以跳过爱丽丝纪录片。
- 更正了拼写错误。(*仅限英文,本次更新不涉及繁简中文所在文件的修改)
- (PC)使 GPU 崩溃对话框更方便用户使用,并为非Remedy工程师和 QA 提供了易懂的错误信息。(*仅限英文。已添加到汉化修正Mod)
- (PC)修正了从全屏切换到窗口时偶尔导致渲染分辨率错误的问题。
性能
- (PC)修复了从实时视频切换到 3D 渲染时启用 Nvidia DLSS 帧生成时的性能和视觉问题。
- (PlayStation 5 性能模式)优化了在疗养院中上下楼梯时的性能。
- (PlayStation 5 性能模式)优化了全局范围内的流媒体性能,但主要是海景酒店 666 房间外走廊周围的流媒体性能。
动画和视觉效果
- 大量灯光和视觉效果修复及相关改进。
- 修正了作家受伤时的手电筒入枪动画。
- 修正了艾伦在没有手电筒的情况下也会触发手电筒入库动画的问题。
- 修复了艾伦在治疗时的武器切换动画。
- 修正了前冲闪避动画播放时间过长的问题。
- 修正了一个问题,即战斗中断拾取手稿的动画会导致传奇停留在破碎的动画状态。
音频
- 为法语和日语添加了缺失的本地化 VO 音频。
- 修复了世界视频(包括科斯凯拉广告、韦克的洞察、爱丽丝视频、达林视频和无夜之夜)音频有时不同步的问题。(*限音视频不同步的问题)
- 一般音频修复和改进。
用户界面
- 修复了一个问题,即玩家无法选择库存最右侧的库存物品。
- 防止鞋盒在错误堆叠物品时吃掉玩家的物品。
- 破解了意念之境中的强迫症用户界面指示器无法清除"新"状态的问题。(*问题还存在?)
- 在控制键自定义选项卡中添加了"恢复至默认"选项。
- 改进了亮度校准 UI。
- 一般用户界面修复和改进。
案件板
- 修正了一个问题,即 Saga 只能在剖析后访问案例板,而不能通过其他心灵之地互动访问案例板。
- 改进了自动将已解问题的线索放入案例板的功能。
- 修正了亮瀑镇警察局照片在案件板上明显位置错误的问题。
具体任务
邀请
- 在南丁格尔谋杀现场周围播放对话时隐藏互动。
- 修正了Saga在停尸房走廊等待了比我们预期更长的时间后仍无法拾取手枪的情况。(*此处的字幕错误没修?)
- 修正了南丁格尔剖析 "心脏!在哪里" 时不会跳过整个序列。
- 降低了南丁格尔毁掉你的一天的几率。使 "夜莺 "BOSS 战的资源配置更加合理。
古神
- 修正了一个问题,即击败穆里根和桑顿遭遇时不会触发结束电影,从而阻碍了游戏进程。(*这不是本地女孩章节?)
划痕
- 修正了Saga无法将计划传达给埃丝特韦斯探员的问题。如果您不在亮瀑地区,您必须回来才能触发计划进度。
- 修正了玩家可能会错过托尔电话的情况,从而无法获得遗失的证据,进而阻碍任务的进展。
- 修正了一个问题,即在离开警长站后,与埃斯特维兹的对话会继续进行。
召唤
- 让亚历克斯·凯西的补给空投变得给力,他偏向于给Saga丢双手武器的弹药("一辈子的搭档")。
- 修复了一个罕见的问题,即在 Scratch 战斗中,当玩家释放互动按钮时,光阵会消失。
- 为任务的艾伦部分添加了更多弹药,使前往停车场的跋涉变得更加轻松。
歌唱吧
- 修复了情节板的一个问题。(*原先无法互动,需要到设置界面开关一次UI的Bug?)