路易的笔记(1)
序列9:战士
体质增强I:力量提高,单手轻轻松松举起200kg的重物。耐力提高,能够负重远行24小时不需要休息。速度提高,10m/s。
武器精通I:能够快速学会使用各种武器,例如刀剑、枪支、火炮。
灵性增强I:灵性提高,有非常高的战斗直觉和危险灵感,特指战斗方面,比如身旁他人的杀气、战意,以及较快的反应速度。
——————
序列8:格斗家
体质增强II:力量、耐力、速度进一步提高,是原来的两倍。
武器精通II:能迅速掌握各种战斗技巧,格斗技巧和方式也是一种武器,例如剑法、拳法、身法、格斗技。
灵性增强II:灵性进一步提高,战斗直觉、危险灵感和反应速度进一步提高,即使远处的敌人的杀意、战意也能察觉。
防御增强I:灵体法术攻击抗性提高(例如心灵震慑眩晕、诅咒伤害、法术类疾病伤害、灵体之线操控时间更久)
——————
序列7:武器大师
体质增强III:各项指标是序列8的2~3倍。
武器精通III:精通任何非凡武器,了解它们的作用和负面作用。自己使用非凡武器时能降低其负面作用,同时有几率超常发挥其能力。
灵感增强III:灵性提高,可以隐藏自己的杀意、战意,能持续使用需要消耗灵性的非凡武器。
防御增强II:灵体法术抗性进一步提高,肉身防御提高(例如火焰烧伤、冰冻伤害、刀剑伤害)
——————
序列6:黎明骑士
体质增强IV:各项指标是序列7的2倍左右。
武器精通IV:能将任何物品当做武器使用,即使是一片叶子也能当做飞镖。
灵性增强IV:灵性提高,能把灵性能量作为武器使用。(例如能凝聚成武器、能附着在武器上提供附魔效果)自己在进攻前将不会散发出杀意、战意,敌人难以察觉。
防御提高III:灵体和肉身的防御进一步提高。
黎明铠甲:灵性增强IV和防御提高III共同作用的效果。
晨曦之剑:灵性增强IV和武器精通IV共同作用的效果。
光之风暴:灵性增强IV应用效果。
——————
序列5:守护者
体质增强V:各项指标已经到达半神之前的最强平衡。(不是每一项指标的技能点都最高,而是半神以下有限技能点战士途径的最佳平衡)
武器精通V:能减弱敌方武器的伤害和非凡效果。
灵性增强V:灵性提高,降低自己的存在感,让敌人用灵性难以察觉(肉眼可见)。
防御增强IV:灵体和肉身防御大幅度提高,而且可以为队友提供一定的防御。
——————
序列4:猎魔人
真实伤害I:半神质变能力,能够无视序列以下敌方的防御造成巨大伤害。
真实防御I:半神质变能力,能够无视同序列或以下敌方的攻击,极难对其造成伤害。
灵性增强VI:灵性提高,存在感进一步降低,初步具备反占卜、预言等能力。
战斗总结I:魔药自带关于曾经的敌人的弱点和用途等知识。这份非凡特性历代所有者战斗过的敌人信息都被烙印进去了,不同的猎魔人的知识可能会有差异。(晋升失控的关键,如果不想失控的话,就在晋升前多多战斗和总结吧,以免过多的陌生战斗知识撑爆脑子。毕竟优秀的战士只懂得战斗可不行。)
猎魔之眼:灵性增强VI应用效果
——————
序列3:银骑士
真实伤害II:更加强大的伤害,无视一定范围空间距离,即使站在原地也能攻击到该范围内任何位置的敌人。(例如,能在不损坏保险柜的情况下攻击到里面的东西)
真实防御II:更加强大的防御,可以为一定范围内的队友提供护盾(自身同时可以战斗),自身能化作水银避开敌人的攻击。
灵性增强VII:灵性提高,反占卜、预言能力进一步提高,能够借助光线彻底隐藏自己。
战斗总结II:以仪式中天使/神灵的祝福为媒介,获得祂曾经战斗过的敌人弱点和信息。有几率模拟出该天使/神灵的弱化版的正面战斗手段。
——————
序列2:荣耀者
真实伤害III:更加强大的伤害,攻击范围大幅度扩张,可达到一个大都市。
真实防御III:更加强大的防御,守护范围大幅度扩张,可达到一个大都市。
灵性增强VIII:灵性提高,彻底无效占卜和预言,在任何条件下都能瞬间隐藏自己。
战斗总结III:通过和其祂神明/战斗,了解其弱点和战斗方式。随着战斗的持续,逐渐掌握对手的战斗手段和方式,甚至能模拟出相似的能力。
——————
序列1:神明之手
初步掌握了“毁灭”的权柄,逐渐了解了战斗的本质——运用各种方式让对手身体、灵体/意志衰败/崩溃/死亡。神明之手并非神明(最初造物主)的创造之手,而是而是神明(最初造物主)的毁灭之手,毁灭任何违背其意志的生命或事物。即使和序列0的真神正面战斗也不会落入下风。
——————
序列0:黄昏
完全掌握了“毁灭”权柄的真神,能够直接毁灭任何祂想毁灭的东西,小到湮灭一粒电子,大到毁灭整个地球。没有任何真神是祂正面战斗的对手。

序列9:战士
体质增强I:力量提高,单手轻轻松松举起200kg的重物。耐力提高,能够负重远行24小时不需要休息。速度提高,10m/s。
武器精通I:能够快速学会使用各种武器,例如刀剑、枪支、火炮。
灵性增强I:灵性提高,有非常高的战斗直觉和危险灵感,特指战斗方面,比如身旁他人的杀气、战意,以及较快的反应速度。
——————
序列8:格斗家
体质增强II:力量、耐力、速度进一步提高,是原来的两倍。
武器精通II:能迅速掌握各种战斗技巧,格斗技巧和方式也是一种武器,例如剑法、拳法、身法、格斗技。
灵性增强II:灵性进一步提高,战斗直觉、危险灵感和反应速度进一步提高,即使远处的敌人的杀意、战意也能察觉。
防御增强I:灵体法术攻击抗性提高(例如心灵震慑眩晕、诅咒伤害、法术类疾病伤害、灵体之线操控时间更久)
——————
序列7:武器大师
体质增强III:各项指标是序列8的2~3倍。
武器精通III:精通任何非凡武器,了解它们的作用和负面作用。自己使用非凡武器时能降低其负面作用,同时有几率超常发挥其能力。
灵感增强III:灵性提高,可以隐藏自己的杀意、战意,能持续使用需要消耗灵性的非凡武器。
防御增强II:灵体法术抗性进一步提高,肉身防御提高(例如火焰烧伤、冰冻伤害、刀剑伤害)
——————
序列6:黎明骑士
体质增强IV:各项指标是序列7的2倍左右。
武器精通IV:能将任何物品当做武器使用,即使是一片叶子也能当做飞镖。
灵性增强IV:灵性提高,能把灵性能量作为武器使用。(例如能凝聚成武器、能附着在武器上提供附魔效果)自己在进攻前将不会散发出杀意、战意,敌人难以察觉。
防御提高III:灵体和肉身的防御进一步提高。
黎明铠甲:灵性增强IV和防御提高III共同作用的效果。
晨曦之剑:灵性增强IV和武器精通IV共同作用的效果。
光之风暴:灵性增强IV应用效果。
——————
序列5:守护者
体质增强V:各项指标已经到达半神之前的最强平衡。(不是每一项指标的技能点都最高,而是半神以下有限技能点战士途径的最佳平衡)
武器精通V:能减弱敌方武器的伤害和非凡效果。
灵性增强V:灵性提高,降低自己的存在感,让敌人用灵性难以察觉(肉眼可见)。
防御增强IV:灵体和肉身防御大幅度提高,而且可以为队友提供一定的防御。
——————
序列4:猎魔人
真实伤害I:半神质变能力,能够无视序列以下敌方的防御造成巨大伤害。
真实防御I:半神质变能力,能够无视同序列或以下敌方的攻击,极难对其造成伤害。
灵性增强VI:灵性提高,存在感进一步降低,初步具备反占卜、预言等能力。
战斗总结I:魔药自带关于曾经的敌人的弱点和用途等知识。这份非凡特性历代所有者战斗过的敌人信息都被烙印进去了,不同的猎魔人的知识可能会有差异。(晋升失控的关键,如果不想失控的话,就在晋升前多多战斗和总结吧,以免过多的陌生战斗知识撑爆脑子。毕竟优秀的战士只懂得战斗可不行。)
猎魔之眼:灵性增强VI应用效果
——————
序列3:银骑士
真实伤害II:更加强大的伤害,无视一定范围空间距离,即使站在原地也能攻击到该范围内任何位置的敌人。(例如,能在不损坏保险柜的情况下攻击到里面的东西)
真实防御II:更加强大的防御,可以为一定范围内的队友提供护盾(自身同时可以战斗),自身能化作水银避开敌人的攻击。
灵性增强VII:灵性提高,反占卜、预言能力进一步提高,能够借助光线彻底隐藏自己。
战斗总结II:以仪式中天使/神灵的祝福为媒介,获得祂曾经战斗过的敌人弱点和信息。有几率模拟出该天使/神灵的弱化版的正面战斗手段。
——————
序列2:荣耀者
真实伤害III:更加强大的伤害,攻击范围大幅度扩张,可达到一个大都市。
真实防御III:更加强大的防御,守护范围大幅度扩张,可达到一个大都市。
灵性增强VIII:灵性提高,彻底无效占卜和预言,在任何条件下都能瞬间隐藏自己。
战斗总结III:通过和其祂神明/战斗,了解其弱点和战斗方式。随着战斗的持续,逐渐掌握对手的战斗手段和方式,甚至能模拟出相似的能力。
——————
序列1:神明之手
初步掌握了“毁灭”的权柄,逐渐了解了战斗的本质——运用各种方式让对手身体、灵体/意志衰败/崩溃/死亡。神明之手并非神明(最初造物主)的创造之手,而是而是神明(最初造物主)的毁灭之手,毁灭任何违背其意志的生命或事物。即使和序列0的真神正面战斗也不会落入下风。
——————
序列0:黄昏
完全掌握了“毁灭”权柄的真神,能够直接毁灭任何祂想毁灭的东西,小到湮灭一粒电子,大到毁灭整个地球。没有任何真神是祂正面战斗的对手。
