需要注意的是,被剃了毛的牛或发情的牛,可骑骑时间只有1/5,也就是驯化度0%时的发情牛骑3秒就会甩你一次!而且这个值可以叠加,也就是发情的牛还被剃了毛,能骑的时间更短。其次是鞍刚开始建以牛啊,因为牛甩甩就是会掉耐久的,而另外两安都贵的一匹,有条件家庭随便。然后最好是准备一个毛刷,这玩意儿可以加快驯服速度,没有可以不用,还有全气没有可以不用。准备工作完成之后,我们就可以开始训牛了。要骑牛,就为六个小树枝,保证它顺从值在50以上。然后就骑它之后,无论是甩你还是甩鞍啊,就喂它吃的就能接着骑了。

在骑牛之前,最好先驯服牛,并确保它们的驯服度越高越好。然后如果你有事儿不能骑牛的时候,你就先把牛喂到它放屁。这就证明他吃饱了,在吃儿就吐了,你就有几乎大半天的时间可以干自己的事儿了,不用管牛,这里我建议做三个正术值喂他就可以了,当然最好还是一直骑着它,基本上20天左右就可以训好一头牛了,然后要考虑的就是你想让它成为什么牛?这就和人一样啊,你如果长大想成为音乐家,你从小时候不就得开始培养乐感了吗?那牛牛呢,也是同理,熊牛跑得快,肥牛长**,战牛打架狠,想成为熊牛呢就一直跑,想成为战牛呢就一直打,想成为肥牛呢就一直吃。

接下来咱们说一下小细节,牛牛呢从食物中获取的血量收益是翻四倍的。比如一个本来回二血的蓝蘑菇给牛吃就是回80,那么扣血呢亦是如此,吃个红蘑菇就扣八十血。此外战安可以增加攻击力,蝴蝶恩可以进一步增加移动速度。那我们上安骑牛呢是和这个顺同值有关系的,高于40才不会甩啊,高于50才会让你骑。喂任何一个牛能吃的食物都可以增加十点的顺从值,而给牛刷毛呢可以增加40点顺从值,并且可以增加1.7左右的驯化度。

这里有个细节就是当驯化度到达100的时候,它就被驯服成功了。好坑爹的来了啊,牛牛每十秒掉一点顺从,被喂吐了掉30点顺从,被除你之外的生物攻击,每次掉一点顺从。如果你要是手欠打到了牛这个建议直接回档或者删快捷方式也是可以的。学先,为什么我的肾同值都快100了,它还是把我甩下来了。好,那么你骑牛的时长呢是和我们刚才提到的驯化度挂钩了。那么驯化度越高,你能骑牛的时间就越长。