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改派教学,关于如何自定义改进AI运营(教程贴)

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授人以鱼不如授人以渔,先开个贴子,看看大伙儿感不感兴趣,我把我这半年做AImod积累的经验全部分享给大家,如果你感兴趣可以认真看完(其实都是些很简单的东西),单纯想体验强力AI的话也可以订阅我的mod,不过鉴于我以后可能因为学业繁忙放弃更新,我还是希望有人能继承以后的AI改进工作。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-11-16 16:17回复
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    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-11-16 16:21
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      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-11-16 16:26
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-11-16 16:39
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          首先说明一点,为什么要改进AI运营,这个游戏自从NSB还是哪个DLC之后,AI和玩家的差距就越来越大,以至于现在就是玩家单方面碾压,究其原因主要还是更多的机制使得AI无论是在产能还是编制上都完全落后于玩家,当然玩家有操作的灵活性,而AI只是背板罢了。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-11-16 16:46
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            改进AI的办法有很多,这里不讨论给AI作弊的情况(小平衡之类的无所谓),单纯从AI套板的角度来改进AI的运营效果,我觉得这可能也是大部分玩家愿意接受的改动。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-11-16 17:06
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              给大伙先放张图看看效果,普通德国在改进后的运营效果。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-11-16 18:21
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                这是美国AI(社民线)运营到44年的实力。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-11-16 18:32
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                  言归正传,总的来说,强化AI主要从这四方面下手,这是最基本也是最有效的的改进(相当于治疗原版弱鸡AI的通病),可以在相对较低的改动下大幅提高AI强度。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-11-16 19:01
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                    大佬的mod都有哪些,分享下看看怎么样


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-11-16 19:07
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                      淦四的AI设计都是背板的,定义一个装备,然后让AI去捏,如下图是如何为AI设计中坦的模板,这套设计同样适用于飞机和海军。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-11-16 19:23
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                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-11-16 19:28
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                          你也可以在决议里写效果给AI做装备,或者开局历史文件里改国家初始送的装备,,但是如果你想让AI花经验手动改的话,还是得用上述模板。


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-11-16 19:29
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                            AI装备的设计要领


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-11-16 19:40
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                              好好好


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-11-16 19:53
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