我发现吧里还没人写sl相关的问题,作为肉鸽不可不体验的一部分总得写点。
先说结论,本游戏“返回标题”的保存节点为上一地区进门时状态,同时会强制清空上一地区所有可互动物品(可以掉钱的木箱子之类),此时二选一门锁定不变。当进入下一地区后,
可随机部分:箱子,二选一门,法术掉落等结算物品,商店
不可随机部分:额外钥匙区域的存在与否(但是内容随机),单选门,商店/锻造额外区域存在与否
先说结论,本游戏“返回标题”的保存节点为上一地区进门时状态,同时会强制清空上一地区所有可互动物品(可以掉钱的木箱子之类),此时二选一门锁定不变。当进入下一地区后,
可随机部分:箱子,二选一门,法术掉落等结算物品,商店
不可随机部分:额外钥匙区域的存在与否(但是内容随机),单选门,商店/锻造额外区域存在与否