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最近一直看到芙增伤溢出烂大街之类的,给你们算算有多少角色溢出

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增伤,爆伤,攻击力三大乘区,都一样,有着相同的稀释效果,现在的角色大部分爆伤都有个300%吧,如果增伤要溢出是不是在+芙的增伤之后必须远大于300%。
什么是稀释,我们做个简单的数值解释。
假设我们0增伤的时候伤害是100点,我们拥有100%增伤的时候伤害是100x(1+100%)=200点,提升了100%。那么我们把增伤提升至200%,此时的伤害提升100x(1+200%)=300点。由此可见提升了100%增伤,伤害只提升了50%。少掉的50%我们可以理解为被稀释掉了。那么增伤继续提升至300%,此时伤害提升至400点,伤害提升比列只有33.33%。这样看,再如今大部分角色增伤来到了200%出头的情况下,再提升124%似乎可有可无了。是这样吗?
以上增伤的计算公式一样可以用于攻击力和爆伤,爆伤在拥有和增伤相同稀释条件的情况下还有不暴击时还会0收益的情况,所以这就是为什么圣遗物爆伤数值比增伤更高的原因,因为算上暴击率不满的情况下爆伤稀释比增伤更恐怖,我相信大部分人的暴击率都在60%-75%之间,意味着爆伤除去和增伤同等的稀释情况下还拥有25%-35%的概率是无效增幅,因此圣遗物爆伤头的数值必须给得非常高才能对标增伤杯。
那么我们的爆伤能堆300%+就不天天闹着稀释烂大街,在我们的增伤大部分角色都只有200%左右的情况下再+124%就烂大街了呢?
我们用神里绫华举个列子,雾切满精80%增伤并不常住不稳定,精1只有40%增伤也并不稳定。万叶给40%,增伤杯46%,圣遗物套装15%遁地18%,E技能30%只加平A重击,申鹤貌似给30%。这就是神里绫华所有增伤了,一共才200%出头啊!并且这些增伤并不是所有技能都吃,也不是100%稳定给,雾切大部分时间增伤是吃不满的。E给的30%也仅仅只有平A重击生效,而神里绫华的爆伤加上申鹤直接来到了300%+,那是不是更没有意义?而神里绫华的增伤必须加上芙的124%才勉强超过爆伤,并且并不是常驻超过爆伤,所以增伤烂大街了吗?
到这里你们可以拿上面的方法去套任何角色,增伤真的烂大街无意义。我只会给你们一句话,没有无意义的增幅只看数值给得高不高,不存在溢不溢出,哪怕有一天增伤来到600%爆伤来到600%。一样加伤害,一样数值膨胀。
另外常常有人提到减抗有多高贵,减抗在怪物为负减抗时,伤害提升只有数值的50%也就等于稀释掉了50%。同样得道理,减抗并不高贵,并且芙的增伤和减抗我全都要才是正确的选择。如果说真正高贵的是啥,那只有减防,可惜这个数值策划并不打算乱给。



IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-11-15 10:23回复
    不够300爆伤的部分你来补?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-15 10:30
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      2025-08-20 20:20:14
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      不够300爆伤的部分你来补?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-11-15 10:33
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        其實該增傷多少就增傷多少,稀釋的意思是指比如暴傷頭在大攻擊缺乏的情況下換成攻擊頭成效更大擺了
        Ps.那為什麼100%增傷不是最終傷害*2呢,因為公式分幾大乘區,你增伤百分数要先放进乘区再能得出终伤,但你100%增傷是增傷區實打實的加進去的
        很多人數學沒學好,整天拿著個稀釋說事


        IP属地:中国澳门来自iPhone客户端4楼2023-11-15 10:33
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          芙增伤124%前题下,尽量把圣遗物换成其他有用词条就好,收益会大那么一点点,因为几个乘区配平得出的终伤数字最大,其他属性你也没得自由转换,真是稀释个鬼


          IP属地:中国澳门来自iPhone客户端5楼2023-11-15 10:38
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            300爆伤那是突破和武器都带双暴的五星主C,还得是大毕业圣遗物。4星C和带功能武器的辅C呢?80,160都没几人能做到


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-15 10:38
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              我早就觉得增伤部分有稀释,但即使稀释也是有提升的,具体过程没细想,看完恍然大悟


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-11-15 10:39
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                实际上角色就算200爆伤200增伤,这100增伤换100爆伤也是亏的,因为暴击不满的情况下,爆伤区不如增伤区,但是芙芙要是全队加100爆伤肯定有人跳脚说好强,没办法双爆厨太多了,根本不会算收益的


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-11-15 10:46
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                  2025-08-20 20:14:14
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                  看到大部分300%爆伤就懒得看下去了,你除了冰系还有多少能300爆伤的,暴击率能过50没,是不是还得加个6命啊


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-11-15 10:49
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                    🐵🤡


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-11-15 10:51
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                      总有大聪明学到个新词就出来卖弄。我不嫌增伤稀释,给我多来点。根本就没有稀释这一说法,增伤越高伤害肯定越高,再稀释也有提升。一般来说,所谓的稀释是指在资源有限的情况下,堆过多的增伤区间,不如加到暴击,攻击,减抗等区域。如果去掉资源有限,这个条件,肯定是越多越好,没人嫌自己钱多


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-11-15 10:56
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                        你看一堆小丑就拿你的300%暴伤说事,他们算不明白的,增伤百分数扔进公式算出来就是终伤,所以增伤、终伤一定是不一样的,根本不存在稀释,可惜清醒的人太少


                        IP属地:中国澳门来自iPhone客户端13楼2023-11-15 11:01
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                          同意你的说法,增伤并没烂大街,但是能轻松300爆伤还高暴击的基本只有冰套和猎人套使用者,说大部分角色太绝对了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-11-15 11:19
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                            第一句就是错的 哪来大部分。


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-11-15 11:29
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