我个人总结了一些监管者雕刻家的基础技能分析以及玩法,希望对大家有所帮忙。

雕刻家的玩法技巧。首先雕刻家需要借助地图的地形,以免丢过象形坟场后,自身在移动时被建模卡住。然后满述一下雕刻家增加一阶雕像命中率的技巧,在求生者经过未放射的板子或较窄的地形时,可以释放横向雕像将求生者挤压至障碍物。在求生者正在进行翻越板窗等交互时,也可以使用纵向雕像挤压求生者。在部分较窄的地形,雕刻家还可以通过释放纵向与横向两组雕像,减少求生者躲避雕像的空间。

天赋推荐,稳定控制型雕刻家的天赋推荐,底牌挽留耳鸣困兽之洞加一点狂暴和一点通缉,也就是底牌一刀流雕刻家。这类雕刻家主要通过在游戏前期利用闪现快速淘汰第一名求生者获取优势,为接下来的守椅及追击减轻压力。然后在后期开门战通过一刀斩及传送技能,再留下一个人进行对局势的稳定操控。


雕刻家的玩法技巧。首先雕刻家需要借助地图的地形,以免丢过象形坟场后,自身在移动时被建模卡住。然后满述一下雕刻家增加一阶雕像命中率的技巧,在求生者经过未放射的板子或较窄的地形时,可以释放横向雕像将求生者挤压至障碍物。在求生者正在进行翻越板窗等交互时,也可以使用纵向雕像挤压求生者。在部分较窄的地形,雕刻家还可以通过释放纵向与横向两组雕像,减少求生者躲避雕像的空间。

天赋推荐,稳定控制型雕刻家的天赋推荐,底牌挽留耳鸣困兽之洞加一点狂暴和一点通缉,也就是底牌一刀流雕刻家。这类雕刻家主要通过在游戏前期利用闪现快速淘汰第一名求生者获取优势,为接下来的守椅及追击减轻压力。然后在后期开门战通过一刀斩及传送技能,再留下一个人进行对局势的稳定操控。
