天赋:再补给额度点一下,火力武装和暴击增幅升一两级就够了,服务器装填可选,其它用来升云雀本机能力
过关中遇到的紫色装备,(1)战术期间加武器攻速那个五级点满(2)凌云雀点四级够了,建议点的时候尽量保证(1)只比(2)高一到两级。(3)如果两个都没得点,先点一级副武器击中目标增加暴击伤害那个,然后再考虑燕返一级(一级够了),如果依然没有(1)和(2),继续点副武器击中目标增加暴击伤害那个。
能源装备:
废物能源,见到直接绕开走:(1)血槽低于10%直接回满护盾,注意是血槽,不包括护盾,屁用没有,没机会触发。(2)开战术后原地打雷或者原地生成风暴的,自己想一下,你自己敢让对面怪近你身吗?
娱乐能源:(1)加上90%,削一半血槽和护盾,这个你手法逆天或者不考虑打boss可选。
套装能源,十分推荐:
套装1,燃烧系列:(1)主武器击中给对面附带燃烧伤害的,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;(2)主武器击中燃烧状态的敌人,触发最大燃烧层数伤害,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是5;(3)当三个以上的敌人处于燃烧状态时,xxx,优先级5;可能在地狱难度优先级可以达到9;
(4)亲火护盾,优先级5;可能在地狱难度优先级可以达到9;
(5)燃烧状态传递,优先级5;可能在地狱难度优先级可以达到9;
(6)副武器击中给敌人附加燃烧伤害,升到一级的优先级是8,升到超两级的优先级是6
套装2,风暴/刺系列:(1)主武器击中给对面带来风刺伤害,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;(2)击杀敌人,下一次攻击50概率产生风暴,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7;
(3)副务器击中给敌人产生风暴,升到一级的优先级是8,升到超两级的优先级是6;
套装3,闪电系列:(1)没消耗多少弹药就放电,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;
(2)闪电击中50概率再产生闪电,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;
(3)闪电击中50概率产生落雷,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;
(4)闪电击中,直接斩杀15%血量的敌人,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;
(5)副武器击中或换弹放闪电,升到一级的优先级是8,升到超两级的优先级是6;
套装4,暴击系列:(1)击杀小怪,暴击率累加直到当轮结束,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;(2)加10%暴击率,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7;(3)每五击必定暴击,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7;(4)击中小怪,暴击率累加直到暴击,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7;(5)加暴击伤害,削普通伤害,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7,如果前四个全选了,那么这个的优先级是10.
套装5,辅助系列:(1)加护盾,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7,建议至少一级;(2)加移速,升到一级的优先级是7,升到超两级的优先级是6;(3)加金币,升到一级的优先级是6,升到超两级的优先级是5;如果是开局就出现,毫不犹豫,直接选。
(非boss关)打怪优先级:先打带自瞄的,扔五个手雷的,飞天的以及炮台,其次再打其它扔一个手雷的,连射三发的,接着清兵,最后小boss,简单讲,谁最容易打到你,你就先把谁清掉,注意使用掩体和跳台,注意使用跳跃(可以躲避近战兵的攻击)。
boss关打怪优先级:先打boss半血,直接清掉远程小兵(不包括精英怪,小boss),然后只管打boss,以及躲开小boss和boss的攻击,优先躲开boss的攻击。近战兵不用管,风筝就好。
总结:选紫色装备和蓝色能源主要看加主武器伤害的,攻速的和暴击率的,打怪先打容易打中你的怪。
以上仅供参考,如有更牛的攻略,大神可以直接在本贴回复。
过关中遇到的紫色装备,(1)战术期间加武器攻速那个五级点满(2)凌云雀点四级够了,建议点的时候尽量保证(1)只比(2)高一到两级。(3)如果两个都没得点,先点一级副武器击中目标增加暴击伤害那个,然后再考虑燕返一级(一级够了),如果依然没有(1)和(2),继续点副武器击中目标增加暴击伤害那个。
能源装备:
废物能源,见到直接绕开走:(1)血槽低于10%直接回满护盾,注意是血槽,不包括护盾,屁用没有,没机会触发。(2)开战术后原地打雷或者原地生成风暴的,自己想一下,你自己敢让对面怪近你身吗?
娱乐能源:(1)加上90%,削一半血槽和护盾,这个你手法逆天或者不考虑打boss可选。
套装能源,十分推荐:
套装1,燃烧系列:(1)主武器击中给对面附带燃烧伤害的,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;(2)主武器击中燃烧状态的敌人,触发最大燃烧层数伤害,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是5;(3)当三个以上的敌人处于燃烧状态时,xxx,优先级5;可能在地狱难度优先级可以达到9;
(4)亲火护盾,优先级5;可能在地狱难度优先级可以达到9;
(5)燃烧状态传递,优先级5;可能在地狱难度优先级可以达到9;
(6)副武器击中给敌人附加燃烧伤害,升到一级的优先级是8,升到超两级的优先级是6
套装2,风暴/刺系列:(1)主武器击中给对面带来风刺伤害,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;(2)击杀敌人,下一次攻击50概率产生风暴,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7;
(3)副务器击中给敌人产生风暴,升到一级的优先级是8,升到超两级的优先级是6;
套装3,闪电系列:(1)没消耗多少弹药就放电,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;
(2)闪电击中50概率再产生闪电,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;
(3)闪电击中50概率产生落雷,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;
(4)闪电击中,直接斩杀15%血量的敌人,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;
(5)副武器击中或换弹放闪电,升到一级的优先级是8,升到超两级的优先级是6;
套装4,暴击系列:(1)击杀小怪,暴击率累加直到当轮结束,升到一级的优先级是10,升到超两级的优先级是8;(2)加10%暴击率,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7;(3)每五击必定暴击,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7;(4)击中小怪,暴击率累加直到暴击,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7;(5)加暴击伤害,削普通伤害,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7,如果前四个全选了,那么这个的优先级是10.
套装5,辅助系列:(1)加护盾,升到一级的优先级是9,升到超两级的优先级是7,建议至少一级;(2)加移速,升到一级的优先级是7,升到超两级的优先级是6;(3)加金币,升到一级的优先级是6,升到超两级的优先级是5;如果是开局就出现,毫不犹豫,直接选。
(非boss关)打怪优先级:先打带自瞄的,扔五个手雷的,飞天的以及炮台,其次再打其它扔一个手雷的,连射三发的,接着清兵,最后小boss,简单讲,谁最容易打到你,你就先把谁清掉,注意使用掩体和跳台,注意使用跳跃(可以躲避近战兵的攻击)。
boss关打怪优先级:先打boss半血,直接清掉远程小兵(不包括精英怪,小boss),然后只管打boss,以及躲开小boss和boss的攻击,优先躲开boss的攻击。近战兵不用管,风筝就好。
总结:选紫色装备和蓝色能源主要看加主武器伤害的,攻速的和暴击率的,打怪先打容易打中你的怪。
以上仅供参考,如有更牛的攻略,大神可以直接在本贴回复。