本游戏是一款第一人称射击手游,特色在于玩家需收集物资并带回仓库销售。玩家自身仓库中的金钱可用于购买更高级的武器、弹药、防具和背包。然而,请注意,若角色在游戏中阵亡,其携带的全部装备和物品将掉落给其他玩家。若成功找到撤离点并成功撤离,则可带回全部物资回到仓库。因此,生存下去成为首要目标,稳健成为玩家必备的基本功。在暗区内,稳健和谋略将决定胜负。

我们在主界面可以看到角色点击就会进入到我们的仓库。

我们人物可以携带的装备栏分别有头盔,头盔的分支有面罩和战术热成像,护甲,也就是防弹衣,防弹衣的分支有护腿这两样防具都是有着防护等级的,防护等级有一到六级,这里对应相应的弹药等级,比如说敌方一级弹药击中你二级护甲,那将会伤害衰减或弹开子弹,那么同等级或越等级的弹药则会出现穿透现象。防具是有耐久值的,耐久值磨完之后将无防御能力特殊机制,任何等级的防具都有可能出现无视防具和弹药等级的跳子弹现象。防御等级越高概率越好跳子弹的意思就是敌方击中你以后,子弹被你弹开了,无法造成弹药伤害,只会出现一点的盾伤。二、任何等级的防具都有可能出现高效穿透和低效穿透的现象,高穿则是子弹造成了无视护甲的全部伤害,然后低穿则是无法穿透护甲,减少伤害。三、护甲的材质不同则会导致上面两种概率性事件发生的概率减少或增加。
装备栏耳机栏位,耳机是这个游戏非常重要的道具,戴上可以听得更远更清晰,还有降噪的效果,一些头盔会自带耳机效果,一些头盔则是无法携带耳机,并且减少听力效果。
防毒面具,戴上防毒面具可以防止毒气吸入,有一些防毒面具是可以减少闪光弹的效果的,如果头盔上戴了面罩,则无法携带大部分的防毒面具。全覆盖的头盔则无法携带任何防毒面具。

然后主武器和副武器栏,那主武器和副武器栏我就觉得不用怎么讲解了,就是进游戏带的枪嘛,近战武器就是近战武器这个东西,智商大于80,我相信应该一看就会明白。