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关于弹跳在ol2的具体作用分析

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众所周知,ol2采用的是正代20的引擎,是一个动画游戏,数值对于游戏里球员的加成,直观体现在各种动画的升级和出现频率的高低,例如直升机篮板,花式隔扣,无限起飞、抢断动画等。因此对于弹跳数值的作用,直接采用20的调试成果便可以参照,以下是结论:
①扣篮
弹跳在现实中对扣篮的影响非常大,但在20中这项属性对扣篮几乎测试不到任何影响,就算把巅峰的奥尼尔詹姆斯弹跳改为25(其他属性不变),依然是嘎嘎乱扣,不论是切入扣篮站扣还是隔扣,空接,依然是暴力十足。对于同一个球员,影响触发各种既定扣篮动画频率和阈值的唯一属性只有扣篮能力值。对于同一个球员,影响扣篮成功率的属性有,扣篮、力量、抗干扰与防守方的防守能力值、力量、干扰能力值。弹跳并不在其中
②弹速
弹跳最显而易见的影响是弹速,当把弹跳调低后,你会感受到球员弹跳有一种顿挫感,僵直变长,连续弹跳的速度会变慢,弹起来会感到很慢。但我发现影响弹速的不止是弹跳,可能跟球员的体重也有一定关系。在ol2里你用魔术奥尼尔你会感到比自建c更流畅的起跳,但是跟邓肯这种弹跳不如奥尼尔的比,貌似邓肯的连跳速度更快些,这个还有待求证,可能因为影响不大,所以不好判断,也有可能是我自身观感上没有显著的变化导致的。
③篮板
所有人都知道弹跳和篮板超过一定的阈值,可以解锁特定的篮板动画,但是这种提升对卡位抢板在20内核下的作用感觉非常不明显。即使你的弹跳很低,没有特定的篮板动画,但只要你的篮板能力值高,你的卡位篮板依然可以嘎嘎乱抢,参考ol2篮板C的篮板能力。另一方面,弹跳对冲板影响就比较大了,更高的弹跳比低弹跳(相同篮板数值情况下)可以触发较远距离的冲板动画,比如直升机,单手撸板等,所以精英篮板手这个徽章对于那些弹跳在阈值门槛的是有不错的提升的,对于邓肯,钩子这种本身能力值已触发全部优质篮板动画的球员来说,没有什么特别的意义。另外弹跳的数值越高,那些冲板动画触发的频率也越高,但是并不影响球员的起跳高度,对于相同身高臂展的球员,相同动画具有相同的弹跳高度,弹跳的高低只是影响其能否触发动画和触发动画的频率。
④盖帽
在追防状态下,弹跳的数值越高,高效暴力的追冒动画触发的频率也越高,但你触发后是否能盖到对方决定于你的盖帽能力值,和与防守人员的距离。
在阵地战和低位防守中,弹跳对盖帽似乎没有什么卵用,站桩防守的盖帽动画和成功率决定于你的盖帽数值和护框精英这个徽章的等级。在20中,一个拥有紫色护框精英的内线,把他弹跳砍成25,在篮下防守对方的低位进攻,依然能嘎嘎乱抓,随便盖帽,提升到99的弹跳后并没有感到站桩防守的盖帽有什么特别的提升。


IP属地:广西1楼2023-11-13 19:14回复