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沃尔特理智机制研究记录

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提前说明,本贴仅研究角色机制,不探讨角色强度。由于本人之前很少接触沃尔特,相关内容如有错漏,还请不吝指出。为方便展示,使用了insight模组,用于显示物品对SAN的影响效果。


IP属地:福建1楼2023-11-13 12:54回复
    先做一个简单的综述。
    沃尔特的SAN值机制是比较特殊的,具体来讲,沃尔特不受一些环境或事件的影响(比如黄昏和跳虫洞),也不受生物或建筑的疯狂光环影响,也不受装备的SAN值影响,除非装备影响SAN值的效果与环境有关。当然,除此之外,沃尔特也有一些单独的机制,比如受伤掉SAN和讲故事回SAN。
    为了保持条理性,接下来的内容计划按照以下几个部分介绍:
    环境:位于特定时间、特定地点,环境会对理智值产生持续性影响。
    事件:当玩家经历某些事件时,理智值会瞬间发生变化。
    消耗:玩家可以消耗理智值制作物品或者达成某些效果。
    装备:玩家通过穿戴某些装备,引起理智值的持续性变化。
    食物:玩家通过食用食物,对理智值产生瞬时或持续的影响。
    生物或建筑的SAN光环:靠近某些生物或建筑,会引起SAN值的持续性变化。
    其他:懒得继续做分类的其他项目。


    IP属地:福建2楼2023-11-13 12:56
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      首先是环境对沃尔特的影响。沃尔特不会因为黄昏、夜晚,洞穴或者彻底黑暗的环境而产生持续掉SAN效果。不过特别需要指出的是,沃尔特也不享受月岛白天的回SAN效果。



      IP属地:福建3楼2023-11-13 13:03
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        严格来说,潮湿不能算环境造成的掉SAN效果。但通常来讲,在春季或者航海的时候,需要考虑潮湿度对SAN值的影响,所以这里也放到了环境影响里(其实只是懒得单独分一个类)。
        先说结论,沃尔特不免疫高潮湿值带来的掉SAN效果,不过沃尔特穿戴潮湿的装备,会有一些特别的效果,这部分放在装备那边一起讲好了。


        IP属地:福建4楼2023-11-13 13:14
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          十分钟了,我宣布此帖终结


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-11-13 13:29
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            接着是事件类。
            总所周知,沃尔特跳虫洞不会掉SAN。但其他很多事件,沃尔特都是不免疫的。
            这里是测试过的事件:
            摘花(+5)
            摘恶魔花(-5)
            在花瓶里插花(+5)
            修复远古家具(+5)
            解锁科技(+15)
            学习蓝图(+15)
            挖坟(-10)
            触发万圣节蝙蝠事件(-10)
            被穴居猴扔便便(-10)
            被查理夜袭(-20)(这部分跟扣血掉SAN是独立的,下面天体英雄也是一样的)
            被普通的月灵攻击(+10)
            被启迪陷阱攻击(+10)
            被三阶段天体英雄激光扫射(+10)(不过如果防御不高的情况,扣血带来的掉SAN效果会更明显一些)


            IP属地:福建6楼2023-11-13 13:37
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              消耗类里,沃尔特基本不受影响。
              首先是酿造万圣节药水,正常消耗。这里插一个测试中的小发现,虽然跟沃尔特没什么关系。如果制作配方,没有物品可以减半,戴着建造护符建造不会消耗耐久。如果配方里消耗理智值或者血量,建造护符是不会减半的。


              IP属地:福建7楼2023-11-13 13:45
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                7分钟了,桦树果给点力不然火魔杖伺候


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-11-13 13:53
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                  沃尔特使用所有法杖都会正常消耗理智。
                  冰魔杖(-1)
                  火魔杖(-1)
                  传送法杖(-50)
                  懒人法杖(-15)
                  拆解法杖(-20)
                  唤星法杖(-20)
                  唤月法杖(-20)


                  IP属地:福建9楼2023-11-13 13:57
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                    好帖,虽然我不玩沃尔特


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-11-13 14:00
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                      其他的消耗事件包括
                      沃尔特血量不满的时候,使用蝙蝠刀(消耗3.4理智值回复6.8血量)
                      触摸懒人传送塔(立刻掉15理智,触摸期间每分钟掉40理智)
                      穿戴影甲受到攻击(扣除受到伤害10%的理智)
                      触发铥矿王冠无敌立场(扣除受到伤害5%的理智)


                      IP属地:福建11楼2023-11-13 14:04
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                        支持解析帖


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-11-13 14:05
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                          接着是重头戏,装备类。
                          先复习一下沃尔特的特点:不受装备类影响SAN值的效果,除非该装备影响SAN的效果与魔法有关。
                          衣物类基本都跟魔法无关:
                          花环、海花环
                          羽毛帽
                          清凉夏装、花衬衫
                          西瓜帽、牛奶帽
                          时髦风镜、沙漠风镜
                          松树先锋队帽子
                          高礼帽、贝雷帽
                          犬牙背心、透气背心、松软背心、熊皮背心
                          这些都不能影响SAN值。


                          IP属地:福建13楼2023-11-13 14:14
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                            很特别的是,魔术师高礼帽也不回SAN。看来帽子可能没有它介绍的那么百搭哈哈。
                            这里也反映了一件事,沃尔特认定的魔法装备是不能太想当然的,底下其实还有一个例子。


                            IP属地:福建14楼2023-11-13 14:19
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                              沃尔特戴着新年里幸运兽那一套跳舞,也不回SAN。
                              (说真的,我觉得这个不合理,这个跟时髦没关系,这是氛围感啊!)
                              (由于是单人联机玩家,没法测试一起跳舞的效果。)


                              IP属地:福建15楼2023-11-13 14:23
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