血的教训就不过多说了,四大、乔贝、满变、-70破免板等等乱七八糟,进了仓库又失去了,各种滋味应该很多NS朋友都体会过。
回档原因猜测:
NS手动存档退出到人物选择界面(所谓“小退”),直观感觉是在“本次游戏(不大退)”中存档,而不管玩多久,成功“大退”才是真正让你拥有战果的存档(所谓大退应该是对所有角色的一次存档更新)。打个比方说,小退类似缓存,大退才是真正写入磁盘。有没有发现都是大退以后再上游戏才会发现丢档?
猜测丢档原因应该是出在存档时间上,每次新打开游戏的时候,系统会识别当前时间(假设称为“原始时间”),往前修改时间刷1小时恐怖地带(期间会“小退”很多次),结束后再把时间调回到1小时之前反复刷,最终“大退”的时间必然是早于打开游戏时的原始时间,导致存档失败。
PS:为何会有这样的猜测,因为我试过很长时间不大退,期间建立了小号转移物品,被回档以后所有的经验和物品都回到了上次大退的样子,但是建立的小号还在、并且小号上只有第一次登陆进去存放的物品还在,后续存放的物品都没有了。估计是因为建立小号是“从无到有”新增的存档数据还在,后面保存的物品丢失和上面的原因一样。
解决方案:
1. 不在游戏过程中修改时间:每次修改好时间以后才进游戏,正常小退刷怪,1小时恐怖地带结束大退,修改时间再开游戏。(这样大退时间永远在新进游戏的“原始时间”之后,不会发生时间上的错乱)
2. 非要在游戏过程中修改时间:不管改多少次,时间线多乱,在最后要大退游戏之前,把游戏时间调到当前。(这样大退时间也必然在之前新进游戏“原始时间”之后,不会发生时间上的错乱)
不一定正确,但是真的麻烦。请大佬帮助指正,主要是怎么才能保住成果。
回档原因猜测:
NS手动存档退出到人物选择界面(所谓“小退”),直观感觉是在“本次游戏(不大退)”中存档,而不管玩多久,成功“大退”才是真正让你拥有战果的存档(所谓大退应该是对所有角色的一次存档更新)。打个比方说,小退类似缓存,大退才是真正写入磁盘。有没有发现都是大退以后再上游戏才会发现丢档?
猜测丢档原因应该是出在存档时间上,每次新打开游戏的时候,系统会识别当前时间(假设称为“原始时间”),往前修改时间刷1小时恐怖地带(期间会“小退”很多次),结束后再把时间调回到1小时之前反复刷,最终“大退”的时间必然是早于打开游戏时的原始时间,导致存档失败。
PS:为何会有这样的猜测,因为我试过很长时间不大退,期间建立了小号转移物品,被回档以后所有的经验和物品都回到了上次大退的样子,但是建立的小号还在、并且小号上只有第一次登陆进去存放的物品还在,后续存放的物品都没有了。估计是因为建立小号是“从无到有”新增的存档数据还在,后面保存的物品丢失和上面的原因一样。
解决方案:
1. 不在游戏过程中修改时间:每次修改好时间以后才进游戏,正常小退刷怪,1小时恐怖地带结束大退,修改时间再开游戏。(这样大退时间永远在新进游戏的“原始时间”之后,不会发生时间上的错乱)
2. 非要在游戏过程中修改时间:不管改多少次,时间线多乱,在最后要大退游戏之前,把游戏时间调到当前。(这样大退时间也必然在之前新进游戏“原始时间”之后,不会发生时间上的错乱)
不一定正确,但是真的麻烦。请大佬帮助指正,主要是怎么才能保住成果。