Steam创意工坊,今天刚出了一个很实用的MOD,名字叫Trainer。。
老哥有空的话,可以给他一个汉化
@2海客谈瀛洲2
MOD简介用中文翻译后大概意思如下
这个模组为所有定居点增加了一个新的军事建筑,专用于升级招募的单位。
目标是为城市提供一种有意义的方法,以专业化生产优质单位,而不会强迫玩家采用“必须拥有”的解决方案来保持竞争力。这个模组应该有助于让种族单位在游戏后期感觉更相关,并有助于跟上更难关卡的 AI 和已经可以产生高等级单位的侵扰,尽管他们也可以获得相同的建筑和福利
它通过为每个建筑等级的种族单位添加等级奖励,以及一个以一般单位为中心的奖励来实现这一点,该奖励旨在在整个游戏中扩展并保持每个建筑的相关性。
每座建筑都与定居点级别相关联,并由人口推动。其目的是奖励那些有能力生产更好部队的更大、更成熟的城市,并限制向许多低线城市发送垃圾邮件的好处。该模组遵循基本游戏原则,即建筑升级“没有缺点”。
新军事建筑:
招募者:(由市政厅 I 解锁,需要100金币,250产能,5人口)
+5募役、每一个人口+1募役
种族一阶单位招募等级+2
训练师:(由市政厅 II 解锁,需要170金币,450产能,10人口)
种族二阶单位招募等级+2
种族一阶单位招募等级+1
招募 在该城市生产的单位获得“经验值”(+10%经验值)
导师:(由市政厅 III 解锁,需要280金币,750产能,15人口)
种族三阶单位招募等级+2
种族二阶单位招募等级+1
在该城市生产的单位获得“灵感”(-10%维护费用)
陆军领袖:(由市政厅 IV 解锁,需要440金币,1300产能,20 人口)
+5帝权收入
种族四阶单位招募等级+1
在这个城市生产的单位获得“精英”(+1防御,+1抗性)