年度佳作稳吃,神作一部之遥(8.5/10)
推荐给下班下课爽打两小时专注主线玩家,有耐心的追求全收集老jrpg人,寻找避风港湾魂游苦手
一句锐评剧情和人设:
用着恢宏、权游尔虞我诈式的背景,缓缓走向熟悉的日式王道。
一方面几个大国之间的纠葛纷争草草收尾,另一方面“希德”集团的构建、团队的惺惺相惜在众多笔墨之下非常丰满,嘉布、叔父等角色我是很喜欢。
克莱夫和吉尔感情刻画很好,情到深处自然有,没有避讳性,没有过分腻歪,个人磕的历代最佳!(只玩过7,12,15)吉尔本身颜值倒是没米德、医师甚至是嘉布对象高,但是她是真正的耐看型,坚强温柔的希瓦显化者立住了。
动作设计改革大成功,浅谈:
三个召唤兽基底,自己组合两个替换技能,(2+1)*3
5个小时流程就能获得新的召唤兽。
群攻不死鸟、空战迦楼罗、弹反泰坦、功能型希瓦、远程巴哈以及自成一派攒蓄量表的b王奥丁,45h流程我觉得我还没玩透。前期炎头盲干打立回,中间玩过射手,后期满脑子都是Lv.5的居合斩铁剑!
这游戏制作拉在3a画面很多支线仍然玩2d小人那一套(站桩对话、过多的跑腿任务),不能说跳个舞点个头就能糊弄过去,这方面还是cdpr厉害,加油吧吉田还有se,可以做成神作的作品很可惜了!
#最终幻想##最终幻想16#
推荐给下班下课爽打两小时专注主线玩家,有耐心的追求全收集老jrpg人,寻找避风港湾魂游苦手
一句锐评剧情和人设:
用着恢宏、权游尔虞我诈式的背景,缓缓走向熟悉的日式王道。
一方面几个大国之间的纠葛纷争草草收尾,另一方面“希德”集团的构建、团队的惺惺相惜在众多笔墨之下非常丰满,嘉布、叔父等角色我是很喜欢。
克莱夫和吉尔感情刻画很好,情到深处自然有,没有避讳性,没有过分腻歪,个人磕的历代最佳!(只玩过7,12,15)吉尔本身颜值倒是没米德、医师甚至是嘉布对象高,但是她是真正的耐看型,坚强温柔的希瓦显化者立住了。
动作设计改革大成功,浅谈:
三个召唤兽基底,自己组合两个替换技能,(2+1)*3
5个小时流程就能获得新的召唤兽。
群攻不死鸟、空战迦楼罗、弹反泰坦、功能型希瓦、远程巴哈以及自成一派攒蓄量表的b王奥丁,45h流程我觉得我还没玩透。前期炎头盲干打立回,中间玩过射手,后期满脑子都是Lv.5的居合斩铁剑!
这游戏制作拉在3a画面很多支线仍然玩2d小人那一套(站桩对话、过多的跑腿任务),不能说跳个舞点个头就能糊弄过去,这方面还是cdpr厉害,加油吧吉田还有se,可以做成神作的作品很可惜了!
#最终幻想##最终幻想16#