不得不说,索这次死的很彻底,上位替代很多,现在的索伦森已经上中切被一刀粉残的小牛马了,作为赛尔宇宙第一大反派,拥有极高的人气与魅力,下面是我想的羁绊
源(羁绊):[登场效果]:
登场时消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手无法处于能力提升状态,同时令对手下1次使用的属性技能无效(boss无效)(若敌方未使用属性技能,则混沌魔君索伦森将自身固定伤害百分比伤害的抗性视为百分之百且免疫当回合收到的异常状态)(boss无效);
[干扰效果]:
每回合开始至回合结束时,若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同(boss无效);
[触发效果]:
回合开始时若自身不处于能力提升状态,则当回合受到的攻击伤害减少60%,同时有60%几率免疫受到的攻击伤害;回合结束时若自身处于能力提升状态,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss有效)
[魔君之怒]
若自身体力低于到百分之30则触发[魔君之怒]效果如下[立即消除别免疫自身收到的所有负面异常状态,包括圣告,湮灭,裂痕,圣剑等,回复自身全部血量,三回合内自身回合类效果无法被消除,三回合内自身免疫所有异常状态百分比伤害固定伤害,三回合内自身所有技能先制加一,三回合内自身所有技能必中,三回合内自身攻击附加敌方体力百分之三十的百分比伤害,若敌方免疫固定伤害则转化为300点真实伤害(该效果体力为0时也可触发,每次战斗仅触发一次)]
[魔君遗愿]
混沌魔君索伦森死亡后死亡后触发[魔君遗愿]对敌方背包内精灵发出诅咒(消除敌方回合类效果,使敌方三回合内无法处于能力上升状态)(BOSS无效)
反正现在超标这么多,索这么改改也没问题的吧






源(羁绊):[登场效果]:
登场时消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手无法处于能力提升状态,同时令对手下1次使用的属性技能无效(boss无效)(若敌方未使用属性技能,则混沌魔君索伦森将自身固定伤害百分比伤害的抗性视为百分之百且免疫当回合收到的异常状态)(boss无效);
[干扰效果]:
每回合开始至回合结束时,若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同(boss无效);
[触发效果]:
回合开始时若自身不处于能力提升状态,则当回合受到的攻击伤害减少60%,同时有60%几率免疫受到的攻击伤害;回合结束时若自身处于能力提升状态,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss有效)
[魔君之怒]
若自身体力低于到百分之30则触发[魔君之怒]效果如下[立即消除别免疫自身收到的所有负面异常状态,包括圣告,湮灭,裂痕,圣剑等,回复自身全部血量,三回合内自身回合类效果无法被消除,三回合内自身免疫所有异常状态百分比伤害固定伤害,三回合内自身所有技能先制加一,三回合内自身所有技能必中,三回合内自身攻击附加敌方体力百分之三十的百分比伤害,若敌方免疫固定伤害则转化为300点真实伤害(该效果体力为0时也可触发,每次战斗仅触发一次)]
[魔君遗愿]
混沌魔君索伦森死亡后死亡后触发[魔君遗愿]对敌方背包内精灵发出诅咒(消除敌方回合类效果,使敌方三回合内无法处于能力上升状态)(BOSS无效)
反正现在超标这么多,索这么改改也没问题的吧





