英国这个国家是AA最特殊的国家,特殊在科技涵盖了AA基本的所有关键科技(双回复 炮兵双科技(射程 射速))还有250基础血量的SAS AA最流氓的兵种 研究特种科技后血量高达275(狙击满效率对步兵斩杀线10+250 也就是一枪打不死,在对狙中优势很大)
也是英国的核心兵种 加上良好的经济(建筑九折价格 钱箱科技)机械化量产科技 AT最核心的机枪科技(虽然没有坦克炮科技 但英国AT确实可堪一战)加上前面提到的双炮科技 为此英国打法转型是最多的
1.20SAS流派:也就是出满20SAS
打法优点成型快 花钱少(出SAS最好有一点经济基础,这样不容易断节奏)进攻迅猛 凭借SAS的高回复如海浪般冲击敌人防线 成型的SAS 上打AT 下打步兵
缺点:怕对面炸弹多
适用地形:树林较多 对面AT机械化即使成型也很难击溃你
2.SAS混AT流派:字面意思 也就是我之前讲过的AT国家 25混AT的变种打法
优点:战力强,成型后打对面两家不是问题 各种地形适用 不用去出弹药库去补弹药全程补给站(DS)补充资源
缺点:成型速度慢,需要一定的经济基础
3.SAS转BT 转机场 养队友
转BT 打法与25 BT的打法一致,SAS给BT开视野 BT给SAS提供火力输出
转机场 凭借高经济早出机场 去轰炸对面主机或者前线部队(让其无法回复或消磨状态)同时SAS推进
养队友就简单了 给队友钱(最好给有实力的队友或者德美这种AT国家让其快速成型AT)
不管各种转型核心是先提高自己经济
综上,是个人对英国的一些心得,AA总得来说还是一个吃操作的游戏,理论是需要玩家去操作实现的。自己操作强了,再去实现理论。
也是英国的核心兵种 加上良好的经济(建筑九折价格 钱箱科技)机械化量产科技 AT最核心的机枪科技(虽然没有坦克炮科技 但英国AT确实可堪一战)加上前面提到的双炮科技 为此英国打法转型是最多的
1.20SAS流派:也就是出满20SAS
打法优点成型快 花钱少(出SAS最好有一点经济基础,这样不容易断节奏)进攻迅猛 凭借SAS的高回复如海浪般冲击敌人防线 成型的SAS 上打AT 下打步兵
缺点:怕对面炸弹多
适用地形:树林较多 对面AT机械化即使成型也很难击溃你
2.SAS混AT流派:字面意思 也就是我之前讲过的AT国家 25混AT的变种打法
优点:战力强,成型后打对面两家不是问题 各种地形适用 不用去出弹药库去补弹药全程补给站(DS)补充资源
缺点:成型速度慢,需要一定的经济基础
3.SAS转BT 转机场 养队友
转BT 打法与25 BT的打法一致,SAS给BT开视野 BT给SAS提供火力输出
转机场 凭借高经济早出机场 去轰炸对面主机或者前线部队(让其无法回复或消磨状态)同时SAS推进
养队友就简单了 给队友钱(最好给有实力的队友或者德美这种AT国家让其快速成型AT)
不管各种转型核心是先提高自己经济
综上,是个人对英国的一些心得,AA总得来说还是一个吃操作的游戏,理论是需要玩家去操作实现的。自己操作强了,再去实现理论。