攻强、属强和伤害提升之间怎么转换?
当前版本装备说明里出现最多的字眼无非就是攻击强化、属强以及技能攻击力。
技能攻击力不用说,百分之几的技攻,就是百分之几的伤害提升非常明了,攻强、属强和伤害提升之间的关系就要解释一下了。

首先攻击强化举个例子,当前角色总攻击强化197400多,那在这个条件下再增加1974的攻强,则可以为这个角色增加1%的伤害。
多少的攻击强化可以带来多少的伤害提升,随角色本身攻击强化的基数而决定,如果你的总攻强是30万,则需要加3000攻强才可以提升1%的伤害。

属强转换有一套公式:
新增的属强值除以当前属强值加上222等于提升率。

举个例子,当前角色300属强附了个魔,多了30点属强,则为30除以300加222的和约等于5.74%的提升。

属强提升一样存在稀释,若当前角色属强值为四百,加30属强带来的提升,则为30除以400加222的和约等于4.82%。

按当前版本的情况,角色毕业的属强大概是在300到350之间。依前面的计算可以得出大约6点属强可以带来1%的提升,总体结论如下。

本贴与原作者小香皂合作产出图文形式发布贴吧,大家还有什么需要补充的,可以在评论区评论。
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当前版本装备说明里出现最多的字眼无非就是攻击强化、属强以及技能攻击力。
技能攻击力不用说,百分之几的技攻,就是百分之几的伤害提升非常明了,攻强、属强和伤害提升之间的关系就要解释一下了。

首先攻击强化举个例子,当前角色总攻击强化197400多,那在这个条件下再增加1974的攻强,则可以为这个角色增加1%的伤害。
多少的攻击强化可以带来多少的伤害提升,随角色本身攻击强化的基数而决定,如果你的总攻强是30万,则需要加3000攻强才可以提升1%的伤害。

属强转换有一套公式:
新增的属强值除以当前属强值加上222等于提升率。

举个例子,当前角色300属强附了个魔,多了30点属强,则为30除以300加222的和约等于5.74%的提升。

属强提升一样存在稀释,若当前角色属强值为四百,加30属强带来的提升,则为30除以400加222的和约等于4.82%。

按当前版本的情况,角色毕业的属强大概是在300到350之间。依前面的计算可以得出大约6点属强可以带来1%的提升,总体结论如下。

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