战争雷霆的活跃度机制与多个因素有关,包括与敌方的交战距离、战斗时间、击杀数量等。以下是一些具体的规则:1. 活跃度的计算是基于每一局比赛的结果。在历史模式和街机模式中,如果你在一局比赛中存活时间较长,并且在与敌方坦克交战时表现出色,你的活跃度就会提高。2. 与敌方坦克的交战距离也会影响活跃度。根据游戏中的设定,与敌方目标接近越多,活跃度越高。具体的交战距离可能是在800米内,在这个距离内,命中和被命中的次数越多,活跃度就越高。3. 击杀数量也是一个重要的因素。在游戏中,每消灭一辆敌方坦克,你的活跃度就会增加。4. 除了上述因素外,还有一些其他规则也会影响活跃度的计算。例如,联队每期的总活跃度上限是46080,而个人活跃度的满值是360。如果联队总活跃度超过2W,那么超出部分将不会计入活跃度计算中。综上所述,战争雷霆的活跃度机制是一个综合多个因素的复杂计算过程。除了在游戏中表现出色外,玩家还需要注意与敌方的交战距离、击杀数量等细节,才能获得更高的活跃度和研发点。