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暴走和烧饼的充能应该怎么改
只看楼主
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shaoyun
金甲战士
8
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冲个能最多也就打一个弹匣 打完之后又要换弹又要充能 对完枪还可能需要打个电 一折腾十几秒都过去了 对面逼印子都结完了 转点转到十万米之外了 如果充能的时候自动填充弹匣或者冲一次能打两个弹匣就好了 但又感觉这样太强了
Jedi小生
和平使者
10
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暴走同理
赵石zs
喷火机枪
12
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充能机制改动:
玩家未射击时充能进度不再缓慢衰减
哨兵:
未充能伤害70→65
充能伤害88→78
充能消耗1个小型护盾电池→2个小型护盾电池
新增:充能攻击命中敌方后会直接摧毁敌方护甲(无视敌人护甲等级),若敌人当前护甲值低于充能伤害,超出的伤害会反映至敌人的生命值
暴走:
充能后的攻击如果击倒了敌方,则会额外获得1/4并逐渐衰减的充能条
葒尘往事
喷火机枪
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暴走一梭子够杀两个了
小町
金甲战士
8
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很简单,不开枪不会减少时间就完事了
小泫
紫甲战士
7
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改成用大电充能,一枪100
CHIKIT
蓝甲战士
6
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改成不随时间衰减就好了,提前充能,一半的充能条都花在时间上,看到人再充能,又太拖节奏。就是这个设定,让我很少玩充能枪。
小他者b
专注机枪
11
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以哨兵为例,改成弹量,比如10发,不衰弱,或者是改成时间,不限弹量
网友江顺鸟
落地成盒
1
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附带1点真伤
nullo_O
金甲战士
8
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改成不开枪就不衰减,或者充能之后能穿透亡灵大招、导管Q这种类型的护盾,直接打到后面的甲或者肉
jklsds
紫甲战士
7
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暴走充能又慢又迷,好几次看着进度条满了但是没充上
不得了了呢
专注机枪
11
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烧饼两个大电永久充能
贴吧用户_0MU1QS1
辅助手枪
9
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把超模枪削了就行
流量了旦
金甲战士
8
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可以击穿部分掩体就行了
心宿二
落地成盒
1
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暴走充能时弹药无限
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