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毛加……一个本不该诞生于这个时代的英雄。

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针对于这一次新英雄毛加的短时间开放性解锁,以及前几天部分英雄的削弱或增强来看,说实话暴雪对于毛加这个角色还是有一定的自我认知的。特别是辅助位和尚“乱”的削弱,以及安娜的瓶子加了2秒CD就能看得出来,大概率也是为了毛加这个英雄的登场做的些许让步!(就是知道毛加脆,才削他们的!且天王老子的黏性手雷能断位移,也加了两秒CD变成12秒了,和安娜瓶子一样,毛加的冲锋是6秒CD,你品!)
众所周知,和尚这个英雄是非常针对地推阵容的,特别是不带有任何护盾技能的坦位英雄。武僧禅雅塔看到谁就给谁挂易伤,然后一波五连飞弹加手刀,伤害足可以和输出位比肩。改成7秒内不让重复上乱,加强球的持续治疗时间也是想让和尚静心明性,记得自己还是个辅助位。而安娜的瓶子改成12秒CD其实也不痛不痒,毕竟不是取消禁疗。(但是安娜是真的太强了!最强的单体治疗能力,抬血能力,提供最强的单体增益buff,还有变态般的双重控场能力,针和瓶子,瓶子也是控场,懂的都懂!)我个人认为现在这种单T的情况下,真的有必要把安娜的禁疗效果取消掉,只留下抬血增益,毕竟以前6V6双T再差,倒一个还能另一个顶着。现在只有一个T了,总不能都用毛妹的屏障防一手禁疗吧?削弱花男5点治疗上限倒是没多大感觉。我觉得现在削弱这些出场率较高的治疗,就是为了让残疾人莫伊拉,万金油卢西奥,以及辣个女人能够多上场,他们三个共同的特点是“近距离,范围治疗,较慢的回血能力,高机动性”,配合毛加确实是挺不错的。(为什么这么说,等会说)
回归正题……相信大家这几天下来,对于毛加这个英雄也有自己的一点认知了。“暴毙”,“资源黑洞”,“纯白血条”,“第二个路霸”已经显而易见他的弱不禁风了。甚至连路霸最差都有短短2秒的50%减伤!毛加冲锋没减伤,本来就脆皮了,还给一个送死技能,冲的时候就是个活靶子,哪怕对面没有安娜禁疗,挨几发子弹也够呛了。E技能虽然有一定减伤效果,但基本可有可无,提供到的吸血也要在有人可打的情况下才有效果,而打在护盾或者屏障上是吸不到血的…大招更像是把所有人锁在小笼子里进行一场绝命乱斗,锁的好锁住一个两个,锁不好,锁住三四个四五个,或者锁了个大爹!1500血的牢笼就不是别人的牢笼了,是自己的!死神法拉和dva随手赏个大,笼子没了,你也没了~要是碰到更狗的黑影,直接把你笼子都黑散架了,反正毛加的大招肯定攒起来是没有黑影快的,就盯着你黑,包括你冲锋的时候…
我个人总的结论是:毛加适合那种弯路较多,道路狭窄的地图(像国王大道,好莱坞,66号公路等),不适合直道太多,视野太开阔的图(渣客镇,新皇后街等)。
推荐队友(输出位):死神,狂鼠,三只狗(猎空,源氏,黑影),阿三,小美等,反正就是近身战能力强的。或者另类一点的有艾什和托比昂(艾什雷管和矮子的大招熔浆都带燃烧效果,配合毛加右键的暴击回血效果不错)
推荐队友(辅助位):小锤,卢西奥,莫伊拉(这三个都属于一一波团的,配合近战输出位,在毛加E范围内打一波跳脸爆发,打赢,毛加死队友活一两个,打不赢直接一起团灭等下一波,反正现在都短时间内死的都是一起复活的)。又或者可以选花男和安娜(输出位选择艾什和托比昂,毛加冲锋进人群开大,把对面锁住,安娜奶住毛加,保证他开大前至少不死,花男负责扔往笼子里扔树卡位给毛加挡子弹,外围的艾什用雷管或者矮子放熔浆上燃烧状态,让毛加保证一直能吸血和回绿盾的状态。如果花男能把毛加从他自己的大里面拉出来,那当然最好了,不过我没尝试过,不知道行不行得通)
至于克制毛加的角色……只要是手长的都克他且现貌似毛加现在的受击模型轮廓很大,所以头也很大,打上去叮叮响!是真不知道该怎么形容了
当然,毛加这个角色也并不全都是缺点,也是有优点的……单挑无惧任何英雄,无论是路霸还是喜羊羊,又或者是堡垒这种,都是绝对能单挑赢的!所以,如果半路上碰到落单的是绝对不用慌的!但如果对面有队友过来了,那还是跑吧…用毛加这个坦就一定要有队友能和你一起上的,帮你分担伤害或者收人头的。只有队友和你一起上,你才会知道,分担伤害是不存在的,因为对面的人只会盯着你干,往死里干!从此你就会获得一个称号“只有毛加受伤的世界”#毛加#


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-11-06 19:08回复
    我用🦶都能爆他的头


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-11-06 19:15
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      毛加这个英雄玩的好不好,主要还是看冲锋这个技能能不能踩中人,不是击飞!只要踩到,那么倒地起来挨一波子弹是基本跑不掉的。但冲锋伴随而来的也是对面安娜的瓶子。如果侥幸冲锋完没死,靠E吸回一波血量造成一个击杀,6秒后又可以利用高机动性的冲锋跑掉,不过相信对面不是傻子,肯定会尽全力留住毛加的,麦克雷提前交个E,黑影黑一下,就只能原地等死了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-06 19:25
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        和尚安娜削弱原来是给这b英雄铺路,太逆天了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-06 19:51
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          讲道理,和尚安娜削弱的方向还真赖不上毛加。毛加那玩意儿脆的不是禁疗瓶和乱7秒cd的问题,敢乱冲吃一个就已经挂了,没区别。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-11-06 19:54
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            这在6v6时代是一个不错的副T,有火力破盾,群体减伤吸血,大招切割战场
            5v5就是个充电宝


            IP属地:海南来自iPhone客户端6楼2023-11-06 21:05
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              现在这个冲锋相当于送命技能,过去就死


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-11-06 21:12
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                更个原始人一样,我在自定义都不想随机到这货


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-11-06 21:20
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                  冲锋免控 磁性手雷打不断


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2023-11-06 22:10
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                    其实就是游戏开放团队针对5v5和6v6这两个不同游戏理解做出来的过渡品而已,我甚至怀疑这货是不是20或者21年断更一年那段时间里就已经有初步的概念了,和答辩或者路霸一样,当副T打会很舒服,有输出,有一定但是不是很强的抗线能力,可惜当下不是6v6了,面对前朝遗留下来针对6v6的英雄,像安娜和尚,怎么改都没用,除非直接重做,所以以后这种6v6和5v5这两个不同时代出来的英雄只会差异越来越大,就看游戏开发团队怎么平衡了,起码现在看来这个平衡还是差点意思


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-11-06 23:55
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                      挺好玩的这东西,每次t玩这个奶就补安娜雾子巴蒂主打就是资源拉满


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-11-06 23:58
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                        机动性是有一点的,但完全是个地面坦的范畴,而身为地面坦缺乏推进/站场能力,体验下来的最大感觉就是一个脆字,只要毛加想打输出就会很脆,近身双枪爆发是很高也有吸血,不过也不是打的所有短枪毫无还手之力,而且没减伤体型大双方同时集火T还是毛加倒的快,中距离就不说了,双枪扩散大,单枪伤害低,距离衰减还严重,超过20米很难打出有效输出,禁疗和乱因为吸血和体型的原因,放在毛加身上只会比其他T来的更为致命,两个小技能简而言之就是装模作样,shift冲锋根本不敢用来进攻,血量压力太大,可能看起来大半血,冲刺立马接踩一脚对面T,等你能开枪的时候血量已经见底了,用的最多的还是出门赶路;E就更抽象了,看起来范围内友军减伤+吸血很强势,实际上自己要近身才吸得动血,就这CD还要12秒,技能一断自身生存能力基本就是个白板,大招锁人倒是有点意思,但是锁到人可能就已经没了半条命,无限子弹也算不上多大的优势。都说路霸怎么怎么样,其实猪猪接团前靠右键peek是比毛加好规避伤害的,打起团钩子快速减员变相提高生存能力,紧急嘬一口E可比毛加E能抗的多了。毛加我是实在想不到他作为一个T的优势所在,你要说这板子当一个C倒还差不多,当一个T凭什么的,总不能麦克雷体型胖一圈,400血,shift给到100%减伤他就是个合格的T了吧


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-11-07 00:28
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                          改回6v6,至少让人觉得好玩,爱玩


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-11-07 00:29
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                            双T时代也许不错,但单T时代他不大加强的话,我觉得他强度不够。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-11-07 00:33
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                              好久没玩ow了 cpu100%bug修了没


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-11-07 00:58
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