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版本末期了,发张环境里的克制关系图

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解读:
1.一个卡组总会(大致)克制顺时针下一个象限的卡组;或者沿着坐标轴克制向下或向左的卡组。
2.爆发即OTK,伪OTK和超展开。
3.查无此人的卡组(跳费德,自然萨,野兽猎)均取未削弱时的构筑定位,用以参考。
4.部分卡组定位可能不太明确,比如激怒战是爆发极高的伪OTK和快攻,但本身快攻抗性也强,并不会被其他快攻克制


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-11-06 00:11回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-11-06 00:41
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      2025-08-31 18:29:02
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      多系法打血DK大劣,打防战看构筑五五开,打花园骑看胡


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-11-06 00:41
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        多系法在防战刚火的时候打防战大劣,因为那时候防战的脏牌太多了,而法师还在满编脱罪没有摸索出主铺场的打法,现在防战和多系法的构筑都有优化了,防战为了对阵其他卡组的胜率精简了脏牌,法师也开始主铺场把脱罪换成了优质的派系牌经文了,现在多系法和防战基本上五五开,我个人作为西芙法玩家感觉多系法有主动权


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-11-06 00:49
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          硬核好图


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-11-06 02:14
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            控制术的资源应该比这个要多,泰坦的小鬼,牛里塞个大王,只会被抢死被秒掉但不会打光的。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-11-06 03:27
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              防战也是偏爆发的卡组,可以说单卡质量和多卡配合并重,问题应该是节奏极差厚度也一般,类似中轴偏下的位置?


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-11-06 03:39
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                这个图逻辑给的很不错,提个建议就是诠释控制的不应该是单卡质量,而是解(控)场能力。这样就形成控制克快攻,快攻克爆发和厚度,爆发克控制和厚度,厚度克控制。也诠释了快攻和爆发风格的总体优势性(激怒战花园骑机械贼三套t1)再提一点就是这里只有风格没有强度,每套牌应该加上t1t2的标注,应该会完善一些。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-11-06 03:56
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                  2025-08-31 18:23:02
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                  邪dk为什么是控制不是爆发


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-11-06 11:21
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                    脏牧:克制一切卡组


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-11-12 20:44
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                      卷卷无德名


                      IP属地:北京11楼2023-11-12 21:02
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