接下来聊圣灵谱尼。圣谱设定应该是赛尔号游戏里的上帝,因此,圣谱在旧形态的基础形象上以上帝形象为整体设计模板来设计形象。
首先,为什么圣谱形象那么简洁呢?我想,其中的一个原因,则是上帝形象在世俗人眼中是不可描述的,以至于无论设计多复杂的形象可能都无法概括“上帝”这个设定的形象,不如抱着“大繁至简”的设计思路设计谱尼超进化形象,既能保持好谱尼原有的“情怀形象”基底,也能间接显得有排面。当然,这只是我的一个推测,我也不敢说圣谱绝对是这个设计理念,毕竟这只是超进化,而且设计师恐怕也会换,以致设计思路的不同。
圣谱这个“上帝”形象设定在背后的那个“神环”和象征“神的裁决”的两把剑能看出来,圣谱身上原来象征“圣灵”的光也被象征“神的威能”的雷电取代。圣谱身体由原来的完全“虚”的能量体变成“虚实相间”的半实体,暗示圣灵之力实体化,“虚”的能量体围绕着实体暗示了圣谱的身体是以神灵之力为“骨架”,圣灵之力为“血肉”,也暗示着圣灵之力已然升华为神灵之力。他的“外壳”则化为“神”的袍子,这个“袍子”象征“万有”,侧面表现了谱尼的“真神”设定。
西方传说中的上帝被称为“圣父”,被教徒奉为“至圣者”,而且上帝的出现往往伴随着圣徒、圣天使、圣灵,而上帝的居所天堂也被称为圣堂,可以说,“圣”是上帝指挥的永恒的主旋律,也可以说,全赛符合这设定的基本只有圣谱。
至于为什么叫“圣灵谱尼”,我想,应该和剧情里的立场有关,毕竟从秩序之战开始到以后的剧情都是讲的圣灵与混沌两大本源力量的阵营在实现对立与冲突,而且谱尼是圣灵之力的化身,对外也是用圣灵之力统御与赐福正义一方,并且用圣灵之力施行拯救,所以,叫“圣灵谱尼”很合适。
总之,圣灵谱尼的设计理念应该是往上帝那边靠拢,也恰巧对应了“唯一真神”的设定。
