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如何评价【萤火突击】对比【逃离塔科夫】人机强度?

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楼主作为一名双游玩家,从以下几点来谈:
①普通人机
【萤火突击】命中率一般,但有少部分时候会命中率变高,偶尔爆头,无视烟雾,攻击性很强会主动冲人和追人。
【逃离塔科夫】命中率一般,偶尔命中要害(现版本),攻击性一般,会游走不会一直追人。因为塔科夫,负面效果惩罚非常重,被人机打到一两枪就会影响游戏进程,并且可能会被一颗鹿弹打到头部眼部而直接暴毙(萤火突击不存在),这导致大部分玩塔克夫的人会对人机产生恐惧心理而并非普通人机有多么厉害。
【楼主评价】普通人机强度基本一致。差异主要在于两款游戏血量、护甲和受伤机制,以及进图成本不同。
②狙击人机
【萤火突击】命中率一般,但命中头部或胸部等要害的几率很高,楼主常常四套以下被狙击手一枪秒。由于狙击手的子弹是从头顶射出的(离谱),所以经常会发生狙击手躲在石头后面狙外面的玩家,玩家还打不到的情况,清理难度高。
【逃离塔科夫】狙击人机强度非常低,命中率极低,注意是极低。所以一直被玩家拿来做任务(hhh)
【楼主评价】萤火突击狙击人机完虐逃离塔科夫狙击人机,也许只有全装能制裁它了。
③特殊人机
楼主想了半天,觉得其他的没有什么可比性,写的东西也都删掉了所以这次就不讨论[lbk]逃离塔科夫[rbk]里的“美军”,“男团”,“boss”,[lbk]萤火突击[rbk]里的“舍利”,“雷蒙德”,“莱昂斯”了……
如果硬要说的话,塔科夫里的特殊人机强度应该都高于萤火突击的,只是塔科夫对每个特殊人机都有固定的打法,所以难度大打折扣
④[lbk]萤火突击[rbk]特有的真人人机
这就不得不说一下这个鸟玩意了,楼主确实有被这玩意打破防过好几次,这玩意儿的命中率和爆头率相当的高,还自带透视找人,防震防闪,强度极高,当重返落地旁边有个这个玩意是件非常难受的事情
楼主评价:纯纯做出来恶心人的,直线拉高萤火突击的整体人机强度
【总结】整体强度萤火人机应该比塔科夫人机强一些,只是因为萤火的机制更加简单,更加容易,有倒地和扶人,整体血量,负面效果惩罚轻,药物获取成本低,钝伤基本没伤害,所以感觉更简单,其实不然。
ps:以上仅为楼主个人观点,8U们有不同意见请在↓理性讨论
pps:本帖只谈人机强度!!!不涉及游戏机制,不要发什么“你怕被人机打不会起个五套六套啊”“你连人机都觉得强别打游戏了”之类的谢谢
【最后】防云警察挂两张截图:第一张是塔科夫账号截图,第二张是萤火突击段位截图
#萤火突击##逃离塔科夫#



IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-11-04 03:03回复
    萤火突击人机命中率感觉已经脱离了一般的范围了吧,还是挺锁的,而且拿着二十米射程的冲锋枪能隔着八十米锁你,没穿甲的话两梭子把你秒了都有可能,跑刀的时候遇见人机要是不找掩体基本跑不出二十米人就没了,对新手来说人机比真人更危险


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-11-09 01:41
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      2025-08-22 06:45:09
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      不感兴趣
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      而且主要是这些人机躲草丛里树后面不开枪你根本看不见他,然后等你跑近了突然放冷枪吓你一跳,而且有时候躲在草丛后面透草丛锁你,你也看不见他,就看见个血条在那晃。。。反正起全装普通人机基本是没威胁随便清,但是他死之前还要吓你一下再磨你甲恶心你一下


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-11-09 01:47
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        萤火 更锁 放个图别说云玩家


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-11-09 20:12
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          六弹猞猁就很烦,有时候直接给你秒了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-11-13 18:19
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            萤火这个AI做的真的很没底线,人都躲在掩体后面了还一直穿,刚露个头或者在二楼窗口跳了一下,就得给你好几枪,跟你远在天边,只要你和AI中间有个直线能射过去,都得干你两枪。我上周六晚上打,从医药地下上三区,那里我知道有固定真人机,清理完真人机为了躲断了走廊那的AI,我从楼上翻下去想从侧面进D栋,结果刚翻窗一个兜帽小队长站不远处给我秒了,人还在空中呢,刚翻窗就给我秒了,很离谱,我穿的是静音甲,在此之前也没漏脚步啥的,他是咋知道我位置的,真就直接源代码找人啊,没一点点物理层面的反应,弄死我还得过来嘲讽两句,真就该死呗。
            还有他这个刷AI的机制,这又不是打RPG的副本,为什么从D栋断桥那进D栋就会在屁股后面断桥口刷个AI啊,刚刷新就干你,打不死你但能恶心死你,那一片区域固定多少个真人人机,再有医药的3区,右上角那个制药所还是啥来着,那个附近,多少真人人机,打不完,我在那待着等风暴刷新,短短5分钟,来了能有4 5个真人人机,打一个刷一个,见面就是一个投掷物,一个不小心就会被雷死,而且投掷物是不限量的,有时候能一次投好几个过来,duangduangduang的,不给你弄死誓不罢休。
            还有之前有次凌晨3 4点玩,整句都没啥人,全是真人机,都准备撤了,突然刷了人机,一顿给我突突,甲耐久本来就不高了,突突两下甲就爆了,躲石头后面露个头出来不打也不是,打又打不到,一露头就是一枪,好不容易干死走到撤离点,结果就剩5秒要撤了,在那个地方又刷出来一个,见面就是一颗雷,腿给干折了,撤离点还没地方躲,真无语,最后1秒给我干死了,还没重返次数了,包里好几百万就这么留在那了,大半夜的给人整这出,谁特么受得了啊。唉


            IP属地:陕西6楼2023-11-14 15:25
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              他这个中途能进人的机制我也不是没见过,最早steam那个the cycle就跟这一样,一个对局要刷新好几拨,虽然萤火一个房间能一直刷新物资,但都大差不差,人家the cyclePVE强度虽然大,但是人家做的怪物是真的在仿生,怎么能做出来一个合理的外星生物,而不是拿着一把改都没改过的破ak,隔着十万八千里都能枪枪干你,破枪压都压不住,还不是全新耐久100/100的,全是特么快要报废的,真人机也不是五星上将个个都是神枪手,拿把破枪也压的稳稳地,就一个新兵蛋子给这种机制,还做什么反外挂啊,我真想直接给猞猁 给那些个真人机一个举报啊,真无语啊。the cycle和塔科夫也有恶心的一些机制,但也就相当于塔科夫灯塔污水处理厂周边埋的地雷,固定的,不是专门设计来恶心玩家的,这萤火这边AI个个都是神枪手,个个都配有红外线装置无视烟雾无视草丛,个个都反应超神露头就能锁到你,个个都是千里眼隔着十万八千里也要干你一枪,个个还都有神之感应一样天生就知道你在哪,根本不需要耳朵不需要眼睛,真给人这几天打恶心了,md,真人一点都不虚,见到个AI唯唯诺诺


              IP属地:陕西7楼2023-11-14 16:15
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                这B游戏人机真不讲道理尤其高级子弹还有狙击boss 新人进去还没了解游戏呢 锁定3秒屏幕一红人没了


                IP属地:吉林8楼2023-11-15 09:31
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