dota2游戏机制太多 内容比较复杂 个人感觉5000分左右才能勉强入门,大概是lol钻石水平。
由于大哥补经济方式五花八门,酱油完全可以混着打,只要塞好吃树,就算你不懂拉野。不懂兵线。不懂操作。也可以上分。
lol对线炸了这盘基本上都不会有翻盘点,经济上很固定。因此就算白银黄金,这些本地人的对线水平是完全在线的。因为崩了就真的玩不了了。这是游戏压力所致。
而dota就算你保的大哥崩了,只要创造好空间,仍然能补起来。因此可以说辅助是完全没有压力的,毕竟坐牢的是大哥。所以造就了大量辅助完全不懂兵线,机械式公式化反眼拉野。这里尤其点评拉野,相当多的辅助完全不懂拉野意义在哪,只是大家都拉差不多我也该拉了,然后再收野怪尾刀,这样直接造成敌方兵线进塔,自家两波线回推游戏直接结束。
还有就是拉野时机问题,特别是一分半的时候。第一波线推过去了,第二波线在敌方半区。这里不帮我方大哥推线,反而去拉野,直接导致被控线。如果再收尾刀。直接变成三波线回推,被控的欲生欲死直接对线游戏结束。
这就是我为什么喜欢玩小娜迦的原因了,不吃五号位。菜就菜了,起码不影响自身发育。
5000分的辅助,一半以上的辅助都对兵线基本没有理解,毕竟dota2的前期兵线压力没有给到辅助上。崩了就崩了呗,还能游走。这是我自己打超凡冠绝局的直接感受,所以5000以下,基本都是菜鸡互啄,都还没玩懂游戏。5000基本属于入门门槛。
一二三号位对兵线的理解会更好一些。但是比lol上单还是要差一些。
由于大哥补经济方式五花八门,酱油完全可以混着打,只要塞好吃树,就算你不懂拉野。不懂兵线。不懂操作。也可以上分。
lol对线炸了这盘基本上都不会有翻盘点,经济上很固定。因此就算白银黄金,这些本地人的对线水平是完全在线的。因为崩了就真的玩不了了。这是游戏压力所致。
而dota就算你保的大哥崩了,只要创造好空间,仍然能补起来。因此可以说辅助是完全没有压力的,毕竟坐牢的是大哥。所以造就了大量辅助完全不懂兵线,机械式公式化反眼拉野。这里尤其点评拉野,相当多的辅助完全不懂拉野意义在哪,只是大家都拉差不多我也该拉了,然后再收野怪尾刀,这样直接造成敌方兵线进塔,自家两波线回推游戏直接结束。
还有就是拉野时机问题,特别是一分半的时候。第一波线推过去了,第二波线在敌方半区。这里不帮我方大哥推线,反而去拉野,直接导致被控线。如果再收尾刀。直接变成三波线回推,被控的欲生欲死直接对线游戏结束。
这就是我为什么喜欢玩小娜迦的原因了,不吃五号位。菜就菜了,起码不影响自身发育。
5000分的辅助,一半以上的辅助都对兵线基本没有理解,毕竟dota2的前期兵线压力没有给到辅助上。崩了就崩了呗,还能游走。这是我自己打超凡冠绝局的直接感受,所以5000以下,基本都是菜鸡互啄,都还没玩懂游戏。5000基本属于入门门槛。
一二三号位对兵线的理解会更好一些。但是比lol上单还是要差一些。