虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。
为什么不推荐巡洋舰?
巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰至少有10条线(美系2条,重巡线和轻巡线,日系两条,德系一条,苏系2条,英系一条,法系一条,x系一条....记不清了,可能有遗漏)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。
拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。

但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。
反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。
再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰
英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。