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243地图模板对战经验复盘和分享。

只看楼主收藏回复


近期又和朋友老林较频繁的约上了对战
不过近些年总体来说我输多赢少
为了体验感
我决定进行复盘
看看胜率是否可以有所提高。

第一次发帖
希望得到各位大大指导,以获得进步。


IP属地:福建1楼2023-11-01 16:23回复
    百度用户#4657354702被楼主禁言,将不能再进行回复
    对战地图
    我们近二十几年来,几乎只玩一个模板
    2sm4d(3),也就是大家说的243
    超大单层200%难度,回合时间2分钟。

    我基本固定人堡阿德拉,老林固定壁垒罗伊德
    规则:选择人堡先手
    决战时间为游戏内第五个月第一天
    决战前互不侵犯对方领地,各自安好。
    有城区域默认为先占领该区域城池为领主
    未经对方默许不得进入。
    除上述外几乎没有规则,无禁用英雄、禁用宝物、禁用魔法。
    例如姆拉克爵士、飞行术、异次元之门。
    至于鬼王斗篷,虽然没禁止,但是基本默认不用。
    在这种情况下
    我们实际上玩的就是
    看五月第一天双方主力所携带生物总价值更高。
    当然,更大的乐趣来自于五月前的各种嘴炮。


    IP属地:福建2楼2023-11-01 16:26
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      2025-08-24 09:09:40
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      在这种对战背景下
      由于我和老林实力相当
      阿德拉在战略上有一定优势,罗伊徳在战术上有一定优势
      虽然通常战略>战术
      但由于战略优势会随着时间推移效果降低
      而罗伊徳徳战术优势在决战必定存在
      (决战原则上必然使用“禁魔球”)
      所以
      最终罗伊徳实力要优于阿德拉。
      接下来就从英雄技能、外交术、兵种价值等等方面逐一复盘
      看看有没有办法进一步放大阿徳拉在战略上的优势。


      IP属地:福建3楼2023-11-01 16:27
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        一、双方技能树比拼
        在这种对战背景下,英雄技能实际上存在着最优选
        战略性的气系魔法、土系魔法
        战术性的攻击术、防御术
        加上英雄自带双技能,已经占用了六个
        剩下更具不同的发育情况选择
        战略上:后勤术>寻路>智力>神秘术
        战术上:战术>领导术>幸运术>箭术
        我们先来看看阿德拉
        人类牧师,自带智慧和外交

        从技能出现概率上看
        牧师还是倾向于进攻,幸运术+气系+进攻术权重高于土系+防御术
        所以阿徳拉最终决战思路倾向于
        在宝物组合天使联盟祈祷的加持下,利用全体高速生物一轮进攻压低敌人战力
        以建立胜利的优势。
        (劣势:领导术权重仅为2,宝物天使联盟和勇气挂件冲突,无士气上优势)
        再看罗伊徳
        人类巡逻兵,自带领导和外交

        战术上自然远优于牧师
        但是战略上的关键技能气系权重仅为1
        所以老树在后勤术和寻路术上的依赖性是高于阿徳拉。
        (劣势:一旦破口失利发育不良,就无法发挥壁垒矮人金库的滚雪球优势。)


        IP属地:福建4楼2023-11-01 16:47
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          五个月


          IP属地:四川5楼2023-11-01 16:53
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            二、前期开荒比拼
            1、阿徳拉

            阿徳拉特长”圣灵佐佑“魔法,并自带该魔法
            不管是配合枪兵还是弓兵,效果都很好


            特别是未升级的长枪兵,效果直接拉满。
            通常情况下,除非道路被强力兵种拦住,导致根本无法出门或占领木材厂,否则阿德拉前期基本不存在发育上的问题。
            2、罗伊徳
            特长树妖,前期可以说毫无用处。

            但是只要大地精灵一成型,缺的也只是行动力。
            总体来说
            就开荒而言,虽然两人都没有难度。但是神射手必然大于大地精灵,前两周法师英雄>战士英雄,所以人堡必须利用这个阶段建立优势。
            更快的探索地图→更快占领分城→更快进入高级地→更快下龙城→打更多龙城→积攒更多金币→买到更多决战兵力。


            IP属地:福建6楼2023-11-01 17:06
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              三、关键魔法梳理
              由于是养生局以及对地图的熟悉,所以像透视大气那种魔法相对重要性减弱。
              1、第一个关键魔法应该属2级魔法透视之眼

              很多时候,它决定了进入高级地图第一战之后的胜负走向
              透视之眼睛属于四系通用魔法,观察范围受法力影响
              这也是阿徳拉在战略上优于罗伊徳的地方
              但是阿徳拉所有战略上的优势都有个缺点
              就是你未必掌握它。

              很有可能还要求助于盗贼。
              PS:透视之眼除了地狱出现的权重为4,其他均为2。
              2、第二个关键魔法即土系四级魔法回城术

              需要土系魔法技能才能选择城堡
              所以土系魔法是必须技能。
              没有时空之门的支撑,根本无法有效外交。
              3、第三个关键魔法即气系五级魔法异次元之门

              作为很多对战的禁术,其实没啥好介绍的。
              学习气系可以增加使用次数并降低移动力消耗
              所以气系魔法也是必须技能。
              4、第四个关键魔法即气系五级魔法飞行术

              基本同上
              也只有同时拥有上述四个魔法,才能将外交术的作用发挥至最大。


              IP属地:福建7楼2023-11-01 17:41
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                笑死了,三战看你,h3还看你,真的6啊


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-11-01 17:50
                收起回复
                  2025-08-24 09:03:40
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                  四、关于外交术

                  关于外交术的深入研究各路大神早有相关结论
                  这里就不赘述了
                  由于有四个月的发育时间
                  所以默认外交术处于专家级,战力高于野怪,且野怪敌意已经固定的情况下
                  我们能做的也就是通过调整英雄携带兵种,降低也怪敌意
                  以达到用金钱收买或免费招募的目的。
                  所以提取最关键的结论即
                  ”当英雄只拥有和外交目标一样的兵种时“
                  权重最大。
                  基于这种情况,对主力英雄的行动能力其实有非常高的要求
                  每一次外交结果可能都是你原生堡的自然成长战力总和
                  每一次外交可能就是大地图上一个来回
                  所以透视之眼、高土回城、高气次元门、高气飞行相辅相成,缺一不可。
                  在水平相当的情况下,是否能节省大量招募费用,就是决定胜负的关键。


                  IP属地:福建9楼2023-11-01 18:03
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                    五、关于外交对象选择
                    243地图没有圣龙,有随机少量绣龙、水晶龙、仙女龙,由于数量问题,很难成为决战七主力之一,所以基本不用考虑。
                    (一)七级生物
                    天使、恶魔、黑龙、泰塔、金龙、比蒙、九头、鬼龙、凤凰一共九种生物
                    一个个简单过一下
                    1、天使(士气加1,对于缺乏领导术徳阿徳拉来说,弥足珍贵)

                    5000金3宝石,最贵,在外交的角度看,等同于最强,不用考虑,7个位置必有其一。同时考虑到野外必然有狮鹫屋的存在,属于双方都高概率拥有也必须拥有。
                    2、恶魔(敌士气减1,敌人不反击)

                    在外交角度看,毫无亮点。双方均非地狱堡,野外存在随机,是否成为决战主力,就却决于野外是否有足够的数量。
                    3、黑龙(攻击双格,魔免)

                    同样,野外存在随机,是否成为决战主力,就却决于野外是否有足够的数量。
                    4、泰塔(近战不减的远程,免疫精神类魔法)

                    拥有幻影神弓的情况下,同等数量下可以优先考虑,主要也是因为够贵。
                    5、金龙(攻击双格,1-4魔免)

                    同样,野外存在随机,是否成为决战主力,就却决于野外是否有足够的数量。
                    6、比蒙(无视敌人80%防御)

                    决战主力,决战时双方防御都超过至少40点,无视80防御的价值,除了野牛外,没有其他特技可以媲美。
                    7、九头(环击,敌人不反击)

                    PK中,环击的价值太低。除非数量足够,否则通常不做考虑。
                    8、鬼龙(敌士气减1)

                    由于禁魔球的存在,PK中,生物特技的价值都被放大,差不多数量下,优先于九头进行考虑。
                    9、凤凰

                    外交局,凤凰算是毫无优势。
                    它的唯一作用就是先手
                    但是在禁魔球的情况下,先手的战术性优势被大大降低。
                    一般情况下,除非已明确对手有凤凰
                    否则不做考虑。


                    IP属地:福建10楼2023-11-01 18:46
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                      你是不是为了外交到处跑浪费了回合,然后外交太多了导致英雄经验低啊


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-11-01 18:48
                      收起回复
                        厉害,能不能教教我


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-11-01 18:56
                        收起回复
                          五、关于外交对象选择
                          (六级生物)
                          虽然七级生物有九种,但是地图的怪物分布是完全随机的
                          根本不存在九选七的烦恼
                          我和老林的对局
                          实际通常以3+3+1为主
                          即3队7级生物,3队6级生物,1队该地图较多的4-5级生物
                          且六级生物通常为决战主力。
                          1、冠军骑士

                          帅,冠军骑士可能就是玩英3的原始诱惑之一
                          所以我们通常也不做考虑
                          必定的决战生物之一,除非数量实在太少。
                          2、火怪苏丹

                          13速飞行兵,带烈火神盾
                          数量足够的情况下没有不选择的理由。
                          3、毒蝎狮

                          由于禁魔球,生物特技的价值被放大
                          虽然战力一般,但数量足够可以考虑。
                          4、娜迦女王

                          最贵六级兵,价格优势和速度劣势相互抵消
                          所以通常情况下也不做特别考虑。
                          PS:以前我们打7月第一天决战的模式,生物数量提升后,速度的劣势被缩小,免费的娜迦女王几乎算是野外六级兵第一选择。
                          5、独角神兽

                          拥有双目失明的独角神兽,在禁魔球的限制下
                          虽然没有了抵抗魔法的优势,但是性价比更为优秀
                          同等数量下可优先考虑。
                          6、独眼巨人

                          个人感觉
                          243地图独眼巨人在野外的出现率高于其他六级兵
                          也是数量上的优势,让它经常出现在决战生物中
                          就能力而言,真的挺菜。
                          7、双足飞龙王

                          龙蝇树的存在,使得它必定拥有一定基数
                          虽然菜,但是够多。只要龙蝇树不是集中于沼泽地带
                          可以考虑留个位置给它。
                          8、恐怖骑士
                          颜值够够的,但是数量感觉和独眼巨人相反
                          特别少见
                          作为9速骑兵,如果数量足够,可以优先考虑。
                          9、魔法元素人

                          这个兵种的两个特性,环击,如果数量不够,是不足以发生作用的
                          也就是除非地图上的魔法元素足够多,让它的数量可以在你的生物里占据绝对优势,你可以围绕它进行战斗,否则不做优先考虑。


                          IP属地:福建14楼2023-11-01 19:25
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                            五、关于外交对象选择
                            (三)、五级生物
                            这个级别的生物基本上除了野牛,其他就存粹比的是数量了

                            敌人高级兵占比越高,优先级则越高。

                            可以看到,就算和同级肉搏生物相比较
                            野牛在HP上也具备了明显优势。
                            如果有神圣血瓶的支撑,这个优势还将近一步放大。
                            至于一、二、三、四级生物
                            除了十字军因为颜值偶尔出现在我的阵容里
                            基本没有可以在决战战场上见到的生物了。
                            所以才有了开篇的总结
                            一般来说,总造价越高,最终战斗也就越强,十分无脑。


                            IP属地:福建15楼2023-11-01 20:01
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                              2025-08-24 08:57:40
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                              六、零零碎碎的说
                              (一)野外建筑

                              243图不是必定出现高山城堡
                              所以决战兵力的规划影响较大,如果有一般就是两个,通常在高级地图。
                              1、节省升级建筑费用,这个图相对缺资源。
                              2、节省1-4级兵种升级费用,1级免费,2级2.5折,3级5折 ,4级7.5折。

                              几乎必定出现,通常在高级地图
                              个人觉得
                              最大的作用就是确定本次地图有没有高山城堡。

                              大概都有三五棵,和学者一样,留着最后吃


                              IP属地:福建16楼2023-11-01 20:25
                              收起回复