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鬼泣4完美防御判定有几帧

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鬼泣4中,玩家护卫风格完美的丁卡斯(坦丁)的防御判定帧数通常为60到150之间,但这个数值可能因游戏设置和硬件性能的不同而有所变化。拼刀防御和招架键位不同,防御是L1键,招架是方块键。完美防御实际上是招架,需要看准敌人攻击的时机按下招架键。


1楼2023-11-01 12:27回复
    在鬼泣4中,玩家护卫风格完美的丁卡斯(坦丁)的防御判定帧数通常为60到150之间。这个数值可能会因为游戏设置和硬件性能的不同而有所变化。因此,具体的完美防御判定帧数会因不同的游戏设置和硬件性能而有所不同,需要根据具体情况来确定。
    摘自:http://tieba.baidu.com/p/8670210650


    2楼2023-11-01 12:43
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      鬼泣4中完美防御的判定帧数为几帧?
      鬼泣4中完美防御的判定帧数为2帧。在鬼泣4中,当主角做出攻击动作后,敌人会做出相应的反应,如果攻击命中,敌人就会碎裂并且会扣除一定的生命值。而在完美防御中,主角会迅速按下防御键,使得敌人的攻击被完全抵消,并且不会扣除生命值。需要注意的是,完美防御只有在主角攻击敌人并且敌人没有做出防御动作的情况下才能使用。
      摘自:http://tieba.baidu.com/p/6069958164


      3楼2023-11-01 12:43
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        鬼泣4中完美防御的帧数是0.5帧,在会声会影里看在一帧前摆出rg姿势,在一帧时正好完美防御。在正常游戏速度下,需要至少十几二十帧才会出现防御的动作。由于帧速率稳定录制每秒六十帧,所以不存在帧数过低导致的误差。跳B党才不管这么多细节,原来我居然可以在不到0.01秒内防御住舅子的标枪。总结上述内容,可以得知鬼泣4中完美防御的帧数为0.5帧,并且在游戏速度稳定录制每秒六十帧的情况下,人类很难把握不到0.01秒的精度。
        摘自:http://tieba.baidu.com/p/2360214546


        4楼2023-11-01 12:43
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