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关于SP夜莺的一些个人的礼貌想法、建议

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你们好,我想对SP夜莺提出一点礼貌的个人想法:
夜莺被砍了4刀,这对于玩了很久刮痧,一直很喜欢夜莺的玩家来说真的很难受很心痛💔。
开始还想刮痧的春天总算来了,想的很美好很激动,但就在夜莺被一刀一刀砍弱的时候,心里面的喜悦也被一刀一刀砍没了。
我知道官方可能有自己的考虑,不希望夜莺版本比许多普通玩家盼了很久才盼来的,终于能抽卡抽到的娜娜版本明显强出一档,可能那样也会伤害很多普通玩家的心。而且如果夜莺的光芒让娜娜都不值一抽的话,很多人可能还要考虑再等很久,等夜莺进入卡池的时候再抽,那样带来的各方损失都很大。
但是我想说,夜莺再强她也是一个刮痧英雄,而刮痧本身跟战吼体系相比,就在很多方面要受到更大的限制,夜莺无论如何也不能突破刮痧本身的弊端,在一定程度上是很难以一己之力撼动战吼的相对优势地位的。此外,限制与纹章等原因,很可能想玩SP夜莺的玩家,要么是想换换新鲜的高练度玩家,要么就是真的很喜欢刮痧、希望能给刮痧带来一线生机的普通玩家,是不足以波动大部分的战吼玩家的。
因此我冒昧站在很多喜欢夜莺喜欢刮痧的玩家这一边,真心的为夜莺“抱不平”也好,提出一点想法建议也好,希望能让夜莺重新为刮痧玩家带来一些希望带来一些光明:
首先就是关于SP夜莺面板方面:没有任何一个SP英雄面板是弱于原英雄面板的。夜莺基础速度是2.35,笼中鸟是2.5,这很不公平,对于刮痧英雄来说速度的减慢是很要命的,我在想SP夜莺能不能跟其他SP一样,恢复原速度2.35。
且夜莺本身就是拿匕首的英雄,基础面板成长就很低,SP夜莺面板成长又被削弱了10点,这种境遇跟娜娜是天差地别。我没记错的话,SP娜娜把基础成长调到最高的那一档了,那么夜莺也同样是SP,没有平等的调高反而又调低了一丢丢,这让她本身就是个匕首英雄情何以堪?希望官方后续也可以考虑夜莺的基础成长,要是也能再调高一点就更好了
其次,就是关于夜莺战吼减百分之五十闪避的方面,这个设定直接让致盲减百分之三十命中的效果荡然无存之外,又相当于增加了SP夜莺队伍百分之二十的被命中率,而刮痧体系本身无法一波交代大部分输出,必须想办法挺住整场战斗,这极大的加大了刮痧队活着战斗的难度,可以说让本就不平衡的刮痧战吼生存难度被更大程度上的打破了。所以我想提能撤销这个致命性的效果,或者调整到减百分之三十闪避也可以的。再有可以联想一下,大招“遁入黑暗”“黑暗”一类词语的话,不是应该更难被敌人发现了,能不能考虑一下提升百分之五闪避之类的😂。
第三就是关于SP夜莺武器方面,没有一个C的二代武器的武器词条里面有“敌方阵亡之后,回复百分之多少护甲/魔盾”的,可不可以换成点别的攻击词条,即使不换成之前很变态的那个攻击时百分之二十几率造成百分之几十攻击贯穿/打击/斩击伤害的词条。这样有利于平衡,比较合适,不然之后的C用的二代武器,我觉得很可能也不会再出现敌方阵亡回双盾的词条了。
最后,如果是前面的想法建议都是关于夜莺本身恢复常态,专注于公平性的角度提议的话,那么这条可能就是关于真正加强方面的。我提议夜莺“追击”变成同列生效,也就是双C生效,不单夜莺一人生效,这样可以有效增加双C纯刮痧体系的输出能力,配极光一类的战吼英雄也是有一定提升的。
我的提议结束了,很真诚的期望官方能考虑考虑采纳一下里面的想法建议,哪怕不都考虑,提升一下任意方面像我一样的众多SP夜莺玩家都会很开心很满足的。
最后最后,给地堡3比个心心,祝地堡3越来越棒呀!


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2023-11-01 11:19回复
    希望官方能看见,考虑考虑,兄弟们有什么别的想法啥的也可以在我这个帖子下面一起提了呀,顶一顶希望更大


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2023-11-01 11:21
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      2025-08-29 16:51:16
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      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2023-11-01 11:21
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        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2023-11-01 11:21
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          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2023-11-01 11:21
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            这个内容是我给官方私信发的,复制在这里希望能有点热度捏


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2023-11-01 11:22
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              IP属地:福建7楼2023-11-01 11:28
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                写的很全面,但策划是不会改的


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-11-01 11:32
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                  2025-08-29 16:45:16
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                  IP属地:广东9楼2023-11-01 11:42
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                    策划:看见了,但我不会改


                    IP属地:四川10楼2023-11-01 11:49
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                      标准回复,会记录并反馈


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-11-01 11:53
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                        极光刚过云宫,70面板,然后抽了一发,给了夜莺和傀儡,做了夜莺和傀儡的二代,我看测试是全员x2,到自己的时候就夜莺x2了,那个傀儡,还能叫sp?我直接把二代枪给燕子,都比他强,心累,11级火也分解了,想做土。没有回头路走了。致盲和上毒很头疼,魂慕偏偏免疫撕裂。算了。继续收菜吧。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-11-01 12:09
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                          帮顶


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-11-01 12:21
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                            策划明确说过了,sp夜莺是为打桩设计的。强度方面我个人感觉差强人意(勉强让人满意),而且经过我们测试当前版本打桩已经比sp娜娜厉害不少了,这次大泽估计卷区都是夜莺霸榜。从英雄设计方面确实不适合所有场景,尤其是魂墓。至于过图根本就是无所谓的事,战力达标了随便哪个队都能过。


                            IP属地:新加坡来自iPhone客户端14楼2023-11-01 12:23
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                              2025-08-29 16:39:16
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                              最后一条我双手赞同,哈哈。同列生效确实比现在好多了。


                              IP属地:新加坡来自iPhone客户端15楼2023-11-01 12:24
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