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60级一敏捷多少攻击强度

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在魔兽世界60级怀旧服中,1点敏捷增加1至2点攻击强度,对于盗贼、豹形态德鲁伊、猎人近战武器情况下1点敏捷等于1点攻击强度,对于弓形态下的猎人转化率为1点敏捷等于2点攻击强度。此外,1点敏捷还可以增加0.05%的闪避几率(盗贼为0.07%)。


1楼2023-11-01 03:40回复
    60版本基础属性作用及算法:
    1.攻击强度(AttackPower)=攻击力(AttackPower)÷100,其中攻击力是角色使用的近战或远程武器的伤害值,攻击强度则是该伤害值除以武器的攻击次数。
    2.敏捷可以增加1%的远距离攻击致命一击率。
    3.智力可以增加15点的MP,所有职业在使用魔法时都会受到这个加成。
    4.护甲减免伤害的计算公式为:(1-护甲值)×攻击强度。
    5.近战技能攻击伤害的计算方式为:攻击强度×技能等级×(1+技能加成)。
    6.牧师的魔杖伤害需要攻击强度,并且攻击强度对魔杖伤害有加成。
    7.双手武器8AP加1dps不赞同这条,因为双手武器的攻击强度加成通常不高,而且双手武器的攻击次数比武器技能多,所以需要更多的攻击强度。
    8.副手武器的命中不受命中装备的影响,但是副手武器的精准属性会影响角色的精准值,精准值越高,攻击命中的几率也就越高。
    9.乌龟魔杖伤害有攻击强度加成,因为乌龟魔杖通常具有较高的敏捷属性。
    10.如果攻击强度有效,那么它是力量还是敏捷影响取决于角色使用的种族和职业。例如,战士和猎人通常使用力量属性来提高攻击强度,而法师和术士通常使用敏捷属性来提高攻击强度。
    摘自:http://tieba.baidu.com/p/8637981760


    2楼2023-11-01 03:47
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      2025-07-31 21:18:30
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      如果一个60级盗贼有100点敏捷,他将获得200点额外攻击力和3%的额外暴击率。
      敏捷提高的攻击力和暴击率数值如下:
      -攻击力:200+(100*2)=220
      -暴击率:3%+(100*0.03)=3.03%
      因此,60级盗贼敏捷提高2攻击力和0.03%的暴击率。
      摘自:http://tieba.baidu.com/p/8455886045


      3楼2023-11-01 03:47
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        在魔兽世界怀旧服中,60级时1点敏捷等于1至2点攻击强度。对于盗贼、豹形态德鲁伊、猎人近战武器情况下,1点敏捷等于1点攻击强度,对于弓形态下的猎人转化率为1点敏捷等于2点攻击强度。此外,1点敏捷还可以增加0.05%的闪避几率和1%近战致命一击几率。需要注意的是,上述数据可能因职业和装备而异。
        摘自:http://tieba.baidu.com/p/8672444212


        4楼2023-11-01 03:47
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