玩了段时间,说点心得
不举盾的时候,盾的模型会置于人物左侧,能够遮掩住大部分躯体,跟人近身缠斗时,在平a后摇时将视角右拉90°,能规避掉不少伤害。当然如果你真要这么玩的话,建议把fov拉满,再调高点灵敏度
这游戏的盾只要举起来人物就会跟个龟似的爬,别人蹲着走都比你快
一个欠佳的解决办法是循环瞬间前跑+跳+右拉视角的操作。虽说经测试确实有效,但效果并不是特别好
另外,当先手攻击时,常会遇到对手残血后掉头跑开一段距离后试图反击的情况。当看到前面的人回头时,立刻滑铲+举盾,可以以持盾姿态高速滑行一段距离,安全地缩短距离。
还有一点,装备防爆盾去偷钱时,盾的模型可以把你身体一侧给狠狠罩住。你可以跟队友在提款机旁造些掩体,再贴到死角去偷钱 蛮搞的
道具方面,我是建议带火用来远程补伤害。实战中经常给人家揍得剩个两三格血实在追不上,要是身上带着火瓶的话就能大大提升击杀效率。其他的我看别人也有讲,在本吧搜防爆盾,那个老哥讲得挺全的。
最后碎碎念一下,这游戏近战后摇怎么这么久
本来还盼着能肘击补伤害的。除了长剑的重击,插个肘击后摇时间基本没差,且一套能秒矮子,好像就没什么比较好的应用场景了。
不举盾的时候,盾的模型会置于人物左侧,能够遮掩住大部分躯体,跟人近身缠斗时,在平a后摇时将视角右拉90°,能规避掉不少伤害。当然如果你真要这么玩的话,建议把fov拉满,再调高点灵敏度

这游戏的盾只要举起来人物就会跟个龟似的爬,别人蹲着走都比你快

另外,当先手攻击时,常会遇到对手残血后掉头跑开一段距离后试图反击的情况。当看到前面的人回头时,立刻滑铲+举盾,可以以持盾姿态高速滑行一段距离,安全地缩短距离。
还有一点,装备防爆盾去偷钱时,盾的模型可以把你身体一侧给狠狠罩住。你可以跟队友在提款机旁造些掩体,再贴到死角去偷钱 蛮搞的

道具方面,我是建议带火用来远程补伤害。实战中经常给人家揍得剩个两三格血实在追不上,要是身上带着火瓶的话就能大大提升击杀效率。其他的我看别人也有讲,在本吧搜防爆盾,那个老哥讲得挺全的。
最后碎碎念一下,这游戏近战后摇怎么这么久
