首先辅瞄,目前CFM泛用性最高的就是【经典模式】辅助瞄准了,这个模式全程都有辅瞄也没有任何副作用。【贴吧首发攻略】
而【进阶模式】辅瞄,并不是一种高级操作,他的辅瞄力度和经典没区别,但是开火后就没辅瞄了。
【扫射吸附】的辅瞄力度更高,但是他只有在开火之后才会生效,并且在对面躲掩体后立刻丢失辅瞄。这个点射也能用,但是实战不如经典。
然后是静态准星,一部分玩家觉得在使用该准星猛增加武器的视觉稳定性。
而动态准星是目前的主流,用这个手感更好。
猎人印记命中特效,这个功能对一部玩家来说(比如我)能提升手感,但他比较档视野。
陀螺仪性能模式,很多人觉得这个模式用着难受。
其实它没有任何副作用,而且能大幅度提升掉帧时的陀螺仪稳定性。
唯一缺点就是设置麻烦,开这个灵敏度会提升,要从新调试适合自己的灵敏度。
关于高低陀螺仪:
两者在实战中强度差距不大,互有优势。
高陀跟枪快,更容易压枪灵活性高。
低陀灵敏度下精准度高,因为你陀螺仪灵敏度升高后转向力度也会变大,灵活度高了但武器对于辅瞄的适配也相对低了。
而【进阶模式】辅瞄,并不是一种高级操作,他的辅瞄力度和经典没区别,但是开火后就没辅瞄了。
【扫射吸附】的辅瞄力度更高,但是他只有在开火之后才会生效,并且在对面躲掩体后立刻丢失辅瞄。这个点射也能用,但是实战不如经典。

而动态准星是目前的主流,用这个手感更好。


其实它没有任何副作用,而且能大幅度提升掉帧时的陀螺仪稳定性。
唯一缺点就是设置麻烦,开这个灵敏度会提升,要从新调试适合自己的灵敏度。

两者在实战中强度差距不大,互有优势。
高陀跟枪快,更容易压枪灵活性高。
低陀灵敏度下精准度高,因为你陀螺仪灵敏度升高后转向力度也会变大,灵活度高了但武器对于辅瞄的适配也相对低了。