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【卡顿】现环境优化MOD讨论

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(快乐功德房镇楼)

优化问题一直是后期游玩的重大问题。
最近喜欢的mod更新了,打算重新入坑整一个超大型殖民地。回坑之前更新了一下我对优化认知,针对【模组】相关的优化方法条列了一下。很久没玩了,估计有的优化法已经过期了,拜托各位dalao看看给小弟提点建议。
【参考资料】
《聊聊tps、fps和优化mod》 - telardo
《【边缘杂谈】卡顿&优化》 - GUA的故事
《部分低性能和优化mod汇集》 - 白云岩
《RIMWORLD PERFORMANCE OPTIMIZATION GUIDE (Rimworld 1.4 + All DLCs).》 - Sylon
【疑问】
殖民者列优化:
我以前都是用[NL] Custom Portraits,主要是因为可以调整头像大小。但查了一下发现[LTO]Colony Groups据说在大人数殖民地上的卡顿较少?有没有在大后期用过的吧友能分享下经验?
搬运逻辑:
我查到的说法是 "While You're Up(PUAH+)"对效能影响大,而只用Pick Up and Haul(PUAH)就还好?
工作类:
以前都是用的[FSF] Complex Jobs来微调优先度,但最近貌似出了个新的模组叫Many Jobs看起来也是不错的选择,有人用过的吗?
【基本优化】
Runtime GC
Rocketman
Performance Optimizer
Performance fish
Dubs Performance Analyzer
Rimpy:排序、贴图优化
Rimpy mod manager Database (不激活):排序
AllYourBase:检查mod对原版dev的覆盖,避免黄/红字
【优化工具】
Toggleable Readouts
Toggleable Overlays
Block Unwanted Minutiae
Single Plant Texture Patch (Continued)
Lag Free Lamps Revamped
Mechanoid Idle Optimization
Cherry Picker
Graphics Settings+
Optimization: Meats - C# Edition
【取巧的优化法】
Ogre Stack:减轻物品渲染负荷
Deep Storage:减轻物品渲染负荷
Compressed raids
No ZzZ
Trees Don't Just Die:禁用植物自然生命消亡的计算
【更取巧的优化法】(后期牺牲游戏性换性能)
Animal Commonality Tweaker:用来禁用野生动物生成
No Outdoor Indoor Need:直接砍掉户外需求计算
No More Filth:直接砍掉脏污
No Debris:直接砍掉碎片(类似脏污)
Pause Pawn:暂停选中生物的所有活动和需求,用来给大型殖民地当背景
【可能影响性能,但想装】
Numbers:只有在开启时卡顿
Clean Pathfinding 2:寻路逻辑优化
[KV] Path Avoid:寻路逻辑调整
Loading in progress:装载逻辑优化
Share The Load:装载逻辑优化
Smart Farming:种植逻辑优化
Common Sense:逻辑优化。只选用对性能影响小的功能
想到的大概就这些,求dalao指点。


IP属地:中国台湾1楼2023-10-30 14:33回复
    嚯,整这么严肃


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-10-30 14:36
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      2025-08-25 04:04:41
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      好,回头装一些上面的mod


      IP属地:广西来自手机贴吧3楼2023-10-30 14:39
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        我觉得把商队一禁用,速度就不会太大的掉


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-10-30 15:21
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          不用GC清理世界pawn我难受,但用GC又各种bug,性能鱼没上工坊啊!


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-10-30 15:36
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            嚯~你搁这写论文呢?参考文献都列出来了


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-30 15:47
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              我用gc就是因为能一键清理pawn,别管有没有用,就跟小时候用360做垃圾清理一样,看着垃圾被清除掉,别管有没有实际作用,就是很爽


              IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-10-30 15:49
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                产生误导直接删了。Better gc:mothballed and world pawns和no reason to avoid mothballing。这俩出的时候是gc下架左右,后来鱼更nb且内置封存不兼容于是就选鱼了。


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-10-30 16:08
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                  2025-08-25 03:58:41
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                  block unwanted minutiae会吐一些无关紧要的红字和黄字,隐藏袭击通知追求真实可以用invisible raid和一个只隐藏袭击信息的mod,隐藏其他信息通知可以启动开发者有一个菜单我记得可以调节不知是原版就有还是加了mod的缘故
                  你这优化mod我觉得已经很全很全了,可以再加个禁止敌人逃跑的mod减少累赘worldpawn产出


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2023-10-30 16:10
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                    LTO对大殖民地优化好,是因为他功能全,能分组管理和隐藏次要组,后期相对就性能表现好。真正影响性能的是动态表情


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2023-10-30 16:17
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                      直接发篇论文整个Archive链接吧真的比我毕业论文严谨


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-10-30 16:18
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                        我把非己方的yayo和脸部动画都关了感觉也有点提升


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-10-30 16:28
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                          看起来都不错


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-10-30 16:39
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                            超大型殖民地大概多少人,老哥


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2023-10-30 17:36
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                              2025-08-25 03:52:41
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                              救救我的帧数二十多个人加三四十头牛马就只有20帧左右了


                              IP属地:福建17楼2023-10-30 17:45
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