(快乐功德房镇楼)

优化问题一直是后期游玩的重大问题。
最近喜欢的mod更新了,打算重新入坑整一个超大型殖民地。回坑之前更新了一下我对优化认知,针对【模组】相关的优化方法条列了一下。很久没玩了,估计有的优化法已经过期了,拜托各位dalao看看给小弟提点建议。
【参考资料】
《聊聊tps、fps和优化mod》 - telardo
《【边缘杂谈】卡顿&优化》 - GUA的故事
《部分低性能和优化mod汇集》 - 白云岩
《RIMWORLD PERFORMANCE OPTIMIZATION GUIDE (Rimworld 1.4 + All DLCs).》 - Sylon
【疑问】
殖民者列优化:
我以前都是用[NL] Custom Portraits,主要是因为可以调整头像大小。但查了一下发现[LTO]Colony Groups据说在大人数殖民地上的卡顿较少?有没有在大后期用过的吧友能分享下经验?
搬运逻辑:
我查到的说法是 "While You're Up(PUAH+)"对效能影响大,而只用Pick Up and Haul(PUAH)就还好?
工作类:
以前都是用的[FSF] Complex Jobs来微调优先度,但最近貌似出了个新的模组叫Many Jobs看起来也是不错的选择,有人用过的吗?
【基本优化】
Runtime GC
Rocketman
Performance Optimizer
Performance fish
Dubs Performance Analyzer
Rimpy:排序、贴图优化
Rimpy mod manager Database (不激活):排序
AllYourBase:检查mod对原版dev的覆盖,避免黄/红字
【优化工具】
Toggleable Readouts
Toggleable Overlays
Block Unwanted Minutiae
Single Plant Texture Patch (Continued)
Lag Free Lamps Revamped
Mechanoid Idle Optimization
Cherry Picker
Graphics Settings+
Optimization: Meats - C# Edition
【取巧的优化法】
Ogre Stack:减轻物品渲染负荷
Deep Storage:减轻物品渲染负荷
Compressed raids
No ZzZ
Trees Don't Just Die:禁用植物自然生命消亡的计算
【更取巧的优化法】(后期牺牲游戏性换性能)
Animal Commonality Tweaker:用来禁用野生动物生成
No Outdoor Indoor Need:直接砍掉户外需求计算
No More Filth:直接砍掉脏污
No Debris:直接砍掉碎片(类似脏污)
Pause Pawn:暂停选中生物的所有活动和需求,用来给大型殖民地当背景
【可能影响性能,但想装】
Numbers:只有在开启时卡顿
Clean Pathfinding 2:寻路逻辑优化
[KV] Path Avoid:寻路逻辑调整
Loading in progress:装载逻辑优化
Share The Load:装载逻辑优化
Smart Farming:种植逻辑优化
Common Sense:逻辑优化。只选用对性能影响小的功能
想到的大概就这些,求dalao指点。

优化问题一直是后期游玩的重大问题。
最近喜欢的mod更新了,打算重新入坑整一个超大型殖民地。回坑之前更新了一下我对优化认知,针对【模组】相关的优化方法条列了一下。很久没玩了,估计有的优化法已经过期了,拜托各位dalao看看给小弟提点建议。
【参考资料】
《聊聊tps、fps和优化mod》 - telardo
《【边缘杂谈】卡顿&优化》 - GUA的故事
《部分低性能和优化mod汇集》 - 白云岩
《RIMWORLD PERFORMANCE OPTIMIZATION GUIDE (Rimworld 1.4 + All DLCs).》 - Sylon
【疑问】
殖民者列优化:
我以前都是用[NL] Custom Portraits,主要是因为可以调整头像大小。但查了一下发现[LTO]Colony Groups据说在大人数殖民地上的卡顿较少?有没有在大后期用过的吧友能分享下经验?
搬运逻辑:
我查到的说法是 "While You're Up(PUAH+)"对效能影响大,而只用Pick Up and Haul(PUAH)就还好?
工作类:
以前都是用的[FSF] Complex Jobs来微调优先度,但最近貌似出了个新的模组叫Many Jobs看起来也是不错的选择,有人用过的吗?
【基本优化】
Runtime GC
Rocketman
Performance Optimizer
Performance fish
Dubs Performance Analyzer
Rimpy:排序、贴图优化
Rimpy mod manager Database (不激活):排序
AllYourBase:检查mod对原版dev的覆盖,避免黄/红字
【优化工具】
Toggleable Readouts
Toggleable Overlays
Block Unwanted Minutiae
Single Plant Texture Patch (Continued)
Lag Free Lamps Revamped
Mechanoid Idle Optimization
Cherry Picker
Graphics Settings+
Optimization: Meats - C# Edition
【取巧的优化法】
Ogre Stack:减轻物品渲染负荷
Deep Storage:减轻物品渲染负荷
Compressed raids
No ZzZ
Trees Don't Just Die:禁用植物自然生命消亡的计算
【更取巧的优化法】(后期牺牲游戏性换性能)
Animal Commonality Tweaker:用来禁用野生动物生成
No Outdoor Indoor Need:直接砍掉户外需求计算
No More Filth:直接砍掉脏污
No Debris:直接砍掉碎片(类似脏污)
Pause Pawn:暂停选中生物的所有活动和需求,用来给大型殖民地当背景
【可能影响性能,但想装】
Numbers:只有在开启时卡顿
Clean Pathfinding 2:寻路逻辑优化
[KV] Path Avoid:寻路逻辑调整
Loading in progress:装载逻辑优化
Share The Load:装载逻辑优化
Smart Farming:种植逻辑优化
Common Sense:逻辑优化。只选用对性能影响小的功能
想到的大概就这些,求dalao指点。