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关于命中率的思考以及相关实践实验

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大家经常会遇到一个问题,就比如我一个库里,哈登等角色,三分属性是挺高的,但总出现第一球中了第二球不中的情况,而另一部分人却表示有连中。
有蛮多人说伪命中率,我觉得不然,如果是伪命中率,基本不会出现后者情况,网易不会特定去出这个判定的。
而且,库里开了大招后经常都是连中的。

所以我想,是否存在一个隐藏机制,当你三分命中的时候,你会有一个debuff,就是短时间内三分属性下降,反之当你三分投丢了,你会有一个三分属性上升的buff。
也就是游戏同时存在两种判定,一种是通过当前属性去计算你的命中率,一种是buff与debuff的判定。
所以我在游戏里进行了以下的实验:
1. 我使用汤普森,我连投好几发三分,结果是四发三中,实际情况是:中,不中,中,中
2. 我使用汤普森,把潜能下了,下降24的三分属性,结果是四发二中,实际情况是:中,不中,中,不中。
以上可猜测,在我第二发不中的时候,我的三分提高了我面板三分属性的某某百分比(比如百分之10)。
然后我第三发中了之后,我获得了一个debuff,三分下降了我面板属性的某某百分比(比如百分之5),这个时候我第二发的buff还存在,那么我第四发综合下来,当前三分属性仍然足够我投中,所以我是四发三中。

而我把潜能下了后,重复了以上步骤,但我三分面板属性不够,导致我第四发时已经不足以命中。
验证以上的猜想,我手头上有一个我库明加巅峰赛三分连中三发的视频(不知道怎么提取后发贴吧),我通过叠加buff(我三分每发间隔时间较长 + 挡拆外弹 + 队友传球给命中 + 底角命中 + 库明加三分加成),这几个合在一块使得我三分连中,这已经足够证明了这个游戏不是伪命中率,而是存在隐藏buff与debuff。


IP属地:上海1楼2023-10-30 11:47回复
    有空位绝对空位的加成,然后我感觉底角准一点,可能离框更近的原因


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-10-30 11:52
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      2025-08-24 15:05:33
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      真希望贴吧里多一些技术讨论帖,思考贴,而不是。。。。天天对喷什么的,那样子真没意思。


      IP属地:上海3楼2023-10-30 11:52
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        秒传buff加上绝对空位是会给很多命中的


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-10-30 13:02
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          最帅一次,周长空位连续三个三分打铁,我方卡皇拿下第四次篮板后传给西安让他爆扣了,不知道是不是潜能50级的原因


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2023-10-30 13:12
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            还有,正面防守时人物模型也会影响你球出手的弧度,就算没干扰到,也会让你出手的弧度变得不正常而打铁,这一点是最踏马扯的。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-10-31 14:16
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              所有游戏中的随机都是伪随机。
              你说的这个逻辑就是一种伪随机逻辑,伪随机就是加入各种逻辑,让随机看起来很“随机”。
              真随机就比较恶心,比如同样是80%命中率,也会出现10连中和10连不中的情况。


              IP属地:北京7楼2023-11-01 12:20
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                我觉得现在的版本是空位铁一个,下一个大概率顶轻微干扰或者严重干扰进,就很抽象,一开始我以为是杜兰特专属,后来布克,汤普森陈浩宇,甚至老詹的后仰都能第二个顶轻微进,就莫名其妙的有时候三分白踩干扰了


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-11-01 14:50
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                  2025-08-24 14:59:33
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                  你说的就是伪随机机制,只不过不是按你说的什么buff和debuff实现的。
                  伪随机指的是,你表面上看自己命中50%,也就是二中一,但我后台给你设置的命中不是恒定50%,而是第一次投篮命中率100%,第二次投篮命中率下降至0%,综合起来也是二中一,这样就达到了你表面上看自己命中50%,实际上投篮的体感确实是二中一,两个就契合了。
                  这种伪随机机制在很多抽卡系统里都有涉及,比如你有10%概率抽中大奖,理想情况下抽10次能抽中,但实际上第一次抽奖的得奖概率并不是10%,而是比10%小,比如第一次1%,第二次2%,慢慢直到第十次还没抽中的话就给你100%抽中概率,第十次你必抽中,这样避免玩家运气好第一次就抽中,也避免玩家运气差连抽100次都抽不中在那儿骂ch。
                  而真随机指的是,你表面上看自己命中50%,我后台给你设置的值也是近乎50%(虽然程序上难以实现真正意义上的真随机,但是可以靠算法模拟)。你两次投篮里的每一投都是50%命中,那你就有四种结果了,50%概率二中一,25%概率全中,25%概率全空。要是运气不好,你一下午都是25%概率全空的结果,那就要怀疑人生了,但实际上你的真实命中确实是50%,后台没有骗你,是你单纯运气不好。
                  这游戏的问题就在于伪随机设置的太简单了,让玩家轻而易举的就能算出来。


                  IP属地:江苏10楼2023-11-01 15:30
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                    这游戏命中率模型改了两次的


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-11-01 15:40
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                      统一说一下,最近工作比较忙,暂时不沟通相关知识,等有空。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-11-01 15:55
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                        目前发现有2个情况,一个是比分落后很多(大于5)的情况下 3分命中率会拔高,我约老师一般都是2中1 但是大比分落后下经常能出2中2 还有个情况是 空位出手的瞬间吃到干扰 还是准的···我约老师有2次都是看着空位,然后球已经出去了,一个人从背后将将给我来了个严重干扰,可是还是能进····


                        IP属地:上海13楼2023-11-01 16:07
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                          之前不是出过问卷吗?
                          你喜欢势均力敌的对局还是XXX忘了
                          你能接收等待还是匹配到机器人


                          IP属地:浙江14楼2023-11-02 09:55
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                            好好好


                            IP属地:广东15楼2023-11-02 11:54
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