先说特化额外,本来以为会出一个新的伤害类型,没想到特化额外就是可以暴击的额外伤害,除了会暴击别的和普通额外是一样的,同样吃额外增伤免伤,吃黑光特化反伤,吃闪避
。
绝技:直伤部分系数105%/135%生命上限,附加特化额外120%/140%,附加气势每层20%/25%特化额外。爆伤提高30%/50%
直伤部分系数中规中矩,但是特化额外伤害系数很高,二觉超绝可以达到290%的额外伤害,而且爆伤提升50%。
被动:60/65/70%非爆。回合开始1500/2000/2500的战意。
觉醒被动:回合开始200/250%的回血,以及永久40/60的暴击率,4/6层气势。一觉和二觉的伤害差的不是一点点了。
我对于棒球的评价就是新一代的“原神”。肉成长输出,高暴击,ur属性,70%高非爆,回合开始回血。原子有的特点基本棒球都有,而且棒球还是肉输出好暴击,ur属性又高。
不过特化额外不是新的伤害类型有些差,好在可以暴击,高暴击可以克制非爆免伤。
重点提醒:棒球冷血追击的额外伤害是按100%效果打伤害的,而是按冷血绝技伤害比例打的伤害,冷血伤害会低很多。
装备推荐:驱动套,衣服:生命暴击。由于是生命成长自身暴击率会比攻击成长的要低,衣服副属性带暴击非常重要。裤子:生命爆伤/生命百分比。
红装附加属性:吸血率,治疗率优先








绝技:直伤部分系数105%/135%生命上限,附加特化额外120%/140%,附加气势每层20%/25%特化额外。爆伤提高30%/50%
直伤部分系数中规中矩,但是特化额外伤害系数很高,二觉超绝可以达到290%的额外伤害,而且爆伤提升50%。
被动:60/65/70%非爆。回合开始1500/2000/2500的战意。
觉醒被动:回合开始200/250%的回血,以及永久40/60的暴击率,4/6层气势。一觉和二觉的伤害差的不是一点点了。
我对于棒球的评价就是新一代的“原神”。肉成长输出,高暴击,ur属性,70%高非爆,回合开始回血。原子有的特点基本棒球都有,而且棒球还是肉输出好暴击,ur属性又高。
不过特化额外不是新的伤害类型有些差,好在可以暴击,高暴击可以克制非爆免伤。
重点提醒:棒球冷血追击的额外伤害是按100%效果打伤害的,而是按冷血绝技伤害比例打的伤害,冷血伤害会低很多。
装备推荐:驱动套,衣服:生命暴击。由于是生命成长自身暴击率会比攻击成长的要低,衣服副属性带暴击非常重要。裤子:生命爆伤/生命百分比。
红装附加属性:吸血率,治疗率优先






