首先,说一下这几天来我所做的测试得出的结论。
根据之前的帖子的方式,我又测试了增伤、减伤、属性提升、属性降低的加成值,并且比较了理论值与实际值的区别,得出如下结论。(以下结论仅代表我新做的4组测试结果,并由此推广到一般结论)
1. 所有技能的伤害数值可以收到来自任何地方的属性加成。
2. 所有技能附带的BUFF效果只享受四点属性来源的加成(英雄基础值 + 英雄升级值 + 自由属性点 + 风格加成)
这里直接列出BUFF效果的总结:
---------------------------------------------------------------------------
【技能篇】------
【增伤】胜利的代价、避芒击惰、弱点进攻、大将之风、惊世急霆、烽火龙腾、无尽狂潮、潜龙出渊,等......
【减伤】神圣之剑、历战之枪、闭芒击惰、豪胆雄狮、无畏陷阵、会心加护、等....
【属性提升】绝对权力、命运恩宠、烽火龙腾、文武双全、命运操弄、等....
【属性降低】压迫之袭、命运操弄、反间、等.....
【英雄篇】-----
【增伤】曹操固有、嬴政固有、樊梨花固有、周瑜固有、周瑜大招、司马懿固有、马超固有、等....
【减伤】白起大招、狄奥多拉固有、亚历山大固有、大卫王固有、芈月固有、辛弃疾固有、等....
【属性提升】潘森固有、黄忠大招、等....
【属性降低】女帝固有、汉尼拔固有、妇好大招、等....
那么这样整理下来,关于部分英雄的技能和马匹选择,我抛出几个辩题:
1. 关于周瑜大招和周瑜固有的增伤BUFF都是自身基础谋略属性加成,那么选择燎原剑心并不能提升增伤效果,只能提升技能的伤害。所以选择逐电还是燎原,需要各位根据自己实际游戏体验去选择。
2. 关于绝对权力流派的亚瑟、张良。马匹、城堡等增加的武力并不能影响暴击率,那么对于亚瑟来说、卷云驹是错误之选。张良也不能依靠卷云驹提高暴击率。那么到底是选择没有加成的赤兔还是卷云,需要各位根据自己实际游戏体验去选择。
3. 注意到有些玩家鬼谷子骑帕拉丁,技能带命运恩宠,那么显然从结论知道,帕拉丁增加的大量武力并不能提升命运恩宠的效果。所以还是根据情况选择换马师明确的决定。
4. 关于部分技能的选择、例如胜利代价、大将之风,需要各位根据实际情况,给自身基础谋略更高的英雄携带。
最后还是要说,为什么这些都要玩家自己去测试?策划你那B文本能不能给这两种加成做出区别?现在有几个人知道是这样的?而且,上一个帖子中注意到,有的玩家询问超核管家“马匹武力是否增加绝对权力暴击率,超核回复说是”。那么你们是否在误导玩家进行消费?
然后,那么从这次的结论中,我以前的帖子就也存在问题。如果有部分误导到各位,麻烦谅解一下。(比如诸葛关于燎原、逐电的选择问题

)
根据之前的帖子的方式,我又测试了增伤、减伤、属性提升、属性降低的加成值,并且比较了理论值与实际值的区别,得出如下结论。(以下结论仅代表我新做的4组测试结果,并由此推广到一般结论)
1. 所有技能的伤害数值可以收到来自任何地方的属性加成。
2. 所有技能附带的BUFF效果只享受四点属性来源的加成(英雄基础值 + 英雄升级值 + 自由属性点 + 风格加成)
这里直接列出BUFF效果的总结:
---------------------------------------------------------------------------
【技能篇】------
【增伤】胜利的代价、避芒击惰、弱点进攻、大将之风、惊世急霆、烽火龙腾、无尽狂潮、潜龙出渊,等......
【减伤】神圣之剑、历战之枪、闭芒击惰、豪胆雄狮、无畏陷阵、会心加护、等....
【属性提升】绝对权力、命运恩宠、烽火龙腾、文武双全、命运操弄、等....
【属性降低】压迫之袭、命运操弄、反间、等.....
【英雄篇】-----
【增伤】曹操固有、嬴政固有、樊梨花固有、周瑜固有、周瑜大招、司马懿固有、马超固有、等....
【减伤】白起大招、狄奥多拉固有、亚历山大固有、大卫王固有、芈月固有、辛弃疾固有、等....
【属性提升】潘森固有、黄忠大招、等....
【属性降低】女帝固有、汉尼拔固有、妇好大招、等....

1. 关于周瑜大招和周瑜固有的增伤BUFF都是自身基础谋略属性加成,那么选择燎原剑心并不能提升增伤效果,只能提升技能的伤害。所以选择逐电还是燎原,需要各位根据自己实际游戏体验去选择。
2. 关于绝对权力流派的亚瑟、张良。马匹、城堡等增加的武力并不能影响暴击率,那么对于亚瑟来说、卷云驹是错误之选。张良也不能依靠卷云驹提高暴击率。那么到底是选择没有加成的赤兔还是卷云,需要各位根据自己实际游戏体验去选择。
3. 注意到有些玩家鬼谷子骑帕拉丁,技能带命运恩宠,那么显然从结论知道,帕拉丁增加的大量武力并不能提升命运恩宠的效果。所以还是根据情况选择换马师明确的决定。
4. 关于部分技能的选择、例如胜利代价、大将之风,需要各位根据实际情况,给自身基础谋略更高的英雄携带。




)