原著《绿野仙踪》多萝西身上的两个命题,【归乡】【同伴】,但讲述的归根结底是一个成长的故事,原著的铁皮人和稻草人都出过事,但多萝西也没有因此停下脚步。
当然,原作毕竟是童话嘛,铁皮和稻草最后都没事,因此此处搁置争议。

妮姬的编剧对桃乐丝的安排则是,针对这两个命题来了个归乡不得+同伴殒命,也就是半周年剧情,确实挺地狱的,但如果跳出ML要求来看,倒不是烂活。
目前,这两点似乎成了桃乐丝的心灵牢笼——疑似“毫无成长”。

有个吧友说得好,指挥官枪决了玛丽安后也不至于天天念叨,该行动该判断反而更加坚定了。

……桃乐丝在地面上的生存、原先的单纯状态、内心的积极动力,这些都是目前没怎么提但明显是可以写的内容——塑造局限在和皮娜的关系,明显不是一个好主意。

咱不是说【桃乐丝和皮娜的关系】作为要素使用不好,恰恰相反,皮娜和桃乐丝的关系是令人印象很深刻的一笔,但是,再好的音乐也不能一直起大调,再好的调料也不能放太多,同理,引人感情大动的情节也不适合在其他铺垫不足的情况下重复多次。

半周年那会儿曾发帖说这是第三个有“主动主体性”的角色,现在看来可能要打脸了——如果还是在没有更多铺垫的情况下,继续放大和皮娜的亲善关系,桃乐丝的形象会继续扁平化,甚至可能比指挥官还要扁平。