关注零系列很久了,趁濡鸦之巫女上steam入的坑,濡鸦之巫女最后也全成就了。
月蚀的假面刚出预购到现在一直没来得及玩,这两天趁有时间就开始玩,体验真的是 极其 极其 的差....
稀烂的操作、让人恼火的战斗机制(狭窄空间+多敌人同场+多动症敌人+迷之关键帧判定)、缓慢的跑图节奏配合反复的跑图机制(门打不开→出去拿东西→再回来),整个游玩过程让人心烦,得靠自己劝自己耐下心去玩。
刚打到五之蚀双面,算是彻底破防了,算是把这个游戏的各种问题发挥到了极致。
开场的亚夜子算是把恼火的战斗机制发挥到极致,在多动症+节奏缓慢+穿墙+极小房间的各类元素完美搭配下,整个战斗过程超过10分钟,三分之二的时间在原地挂机等她。然后就是最后好不容易耐心打到海咲自己房间,医生+护士的双打,穿墙+拍摄时迷之关键帧判定,打的都反胃了...
月蚀的假面刚出预购到现在一直没来得及玩,这两天趁有时间就开始玩,体验真的是 极其 极其 的差....
稀烂的操作、让人恼火的战斗机制(狭窄空间+多敌人同场+多动症敌人+迷之关键帧判定)、缓慢的跑图节奏配合反复的跑图机制(门打不开→出去拿东西→再回来),整个游玩过程让人心烦,得靠自己劝自己耐下心去玩。
刚打到五之蚀双面,算是彻底破防了,算是把这个游戏的各种问题发挥到了极致。
开场的亚夜子算是把恼火的战斗机制发挥到极致,在多动症+节奏缓慢+穿墙+极小房间的各类元素完美搭配下,整个战斗过程超过10分钟,三分之二的时间在原地挂机等她。然后就是最后好不容易耐心打到海咲自己房间,医生+护士的双打,穿墙+拍摄时迷之关键帧判定,打的都反胃了...