需要使用内置的开发者模式功能,调出这个功能的方法:在Steam库中右键点击天际线2,选择 通用 -> 属性,找到 启动选项,在框里输入 --developerMode,进入游戏,按Tab键呼出开发者模式,再按Tab键隐藏。如果是 xgp,也有相应的开启方法(等我找下先😇)
(相当于)开启无碰撞:在菜单栏里点击 Simulation,在 Default Tool 中,勾上 Bypass validation results 即可。需要注意,此后进行本应碰撞的修建时,仍然会显示是红色的,并且会有无法建造的提示,但是在鼠标点击后可以正常建下。
由于这个选项意思实际上是“绕过验证结果”,这里的“验证”或许是指多方面的,可能会有未知的后果和副作用,但不管怎么样,这样就可以达到一代无碰撞的功能,另外由于“验证”被绕过,这个无碰撞应当是全局的,而不是仅限于网络,包括但不限于:
1. 能在道路中间放置建筑,或两个建筑重叠;
2. 能修建下降到中间车道的匝道(车道也可以对齐),任意夹角的道路;
3. 能在一片市辖区内创建另一个市辖区,或产生市辖区的重叠;
4. ......
警告⚠️:可能会有坏档风险。建议:一定要开启近三次的自动保存功能(在设置里可以开,保存三次,就一定不会有坏档问题了
)
暂时没有试验过违反碰撞的建造是否能够正常运行,比如道路能否满足寻路机制,建筑会怎么样,大家可以自行尝试


中间匝道镇楼,图片来自群友。
部分内容来自B站视频,BV1zw411z7dK。

(相当于)开启无碰撞:在菜单栏里点击 Simulation,在 Default Tool 中,勾上 Bypass validation results 即可。需要注意,此后进行本应碰撞的修建时,仍然会显示是红色的,并且会有无法建造的提示,但是在鼠标点击后可以正常建下。
由于这个选项意思实际上是“绕过验证结果”,这里的“验证”或许是指多方面的,可能会有未知的后果和副作用,但不管怎么样,这样就可以达到一代无碰撞的功能,另外由于“验证”被绕过,这个无碰撞应当是全局的,而不是仅限于网络,包括但不限于:
1. 能在道路中间放置建筑,或两个建筑重叠;
2. 能修建下降到中间车道的匝道(车道也可以对齐),任意夹角的道路;
3. 能在一片市辖区内创建另一个市辖区,或产生市辖区的重叠;
4. ......
警告⚠️:可能会有坏档风险。建议:一定要开启近三次的自动保存功能(在设置里可以开,保存三次,就一定不会有坏档问题了
暂时没有试验过违反碰撞的建造是否能够正常运行,比如道路能否满足寻路机制,建筑会怎么样,大家可以自行尝试
中间匝道镇楼,图片来自群友。
部分内容来自B站视频,BV1zw411z7dK。














