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继续上次的分析,分析一下基建系统的大框架

只看楼主收藏回复

这套系统有点不好说,还是需要上手尝试一下,yj给我发个资格吧






IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-10-28 01:01回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-10-28 01:09
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      存储作用


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-10-28 01:51
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        你发森空岛没准丫丁还能看到给你资格


        IP属地:河北4楼2023-10-28 02:15
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          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-28 02:39
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            楼上说得对 去森空岛整一贴 yj才能看到


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-28 03:07
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              和我想一样,理智用来探索,探索增加电力。唯一的问题就是基建如果可以抄最优铺法的作业,那普通玩家的乐趣就很少了。感觉还是缺点东西。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-10-28 04:49
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                up可以在b站上出期视频,ppt爱看的人不多


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-10-28 09:31
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                  幸福工厂其实也有滑索,不知道以后能不能像幸福工厂一样造个喷气背包


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-10-28 10:56
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                    挺想知道单机那种资源溢出要咋处理,总不能像别的模拟游戏一样重新开档吧


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-10-28 13:38
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                      马克


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-10-28 13:43
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                        好好好


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-10-28 13:48
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                          所以我总是说,战斗一定是(这款)手游的最终目的,基建不可能让你随心所欲产出资源。基建最大的作用在于后续更新的拓展包,你可以联想到很多衍生(活动)玩法,塔防,rts保卫战,机械战打怪,等等等等。
                          拿手游照搬单机游戏尤其是经营类单机,一两个月就会玩腻。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-28 13:53
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                            有没有农场啊


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-10-28 14:56
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                              还有一点,按r可以直接到下一连接点不知道会是什么样的


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-10-28 23:20
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