国服今天上线了查克,楼主正好这两天一直在研究查克,野排宝石金库快到900,中间开发出了很多实验性打法,理解也是上升了很多,就想写个攻略给还不熟悉的8u们提供一个参考,保证看完之后你也能在天梯联赛嘎嘎乱♿️
*关于四件套:楼主只买了1妙具(拆卸最近路标),2妙具本身会带来截然不同的体系和打法,1妙容错高而且也比2妙泛用性强,考虑到各种因素所以没买2妙,星辉也是,1辉比2辉好使太多。故本帖只是1妙1辉的配置。装备只推荐恢复强攻这两个,别的装备任何情况都不会更好使。

《目录:英雄玩法概括(1)、英雄机制详解(2)--主楼;各种环境的对策(3)、布阵思路(4)、实图实例(5)--评论区》
(1)查克是目前游戏里打法最多的英雄。大体分三种,我暂时称作布阵、即时战和综合。布阵最稳定,最简单,目前很多人都开发出了,主要表现为开局布置路标,之后依靠冲刺创造优势;
即时战能让查克单挑处于不败之地,是个人能力最强的打法。主要使用放置路标的击退配合普攻,穿插1妙具(拆卸最近路标)造成双击退,或者存一杆,出大之后卡放置路标,回收存的路标,然后冲刺等等,这只是即时战的很小一部分;
综合是集上两家之长,强度最高,最灵活,也是最难的打法,需要极高的英雄熟练度、地形理解和临场意识,没有布阵流前期的弱势期,也多了即时战缺乏的团队能力。
然而本帖只包含英雄详解和布固定阵思路攻略,一次性写不出太多东西来。就布阵这个打法来说也是复杂至极,有固定阵,复合阵,变阵,几何阵,战阵,功能阵,全图阵,残阵等等,若是再融合一、二妙具,打法真的不计其数,无法一一列举。每个模式,甚至每个地图,阵型都会有变化。所以,布阵思路才是重中之重,知晓其思路,千变万化就能随心所欲。
(2)在正式进入攻略之前,你需要知道一些关于查克的机制。
路标的放置、功能:
1,查克附近无可冲刺路标时,使用大招可放置路标,射程最远9.5格。路标放置时对半径2格范围造成范围伤害(920)和击退。
2,查克进入路标半径6格内,且两者之间无障碍物时,使用大招可冲向路标。路标半径9格内存在其他路标,且两者间无障碍物时,查克将会连锁冲刺。
*ps:障碍物包括墙体、栏杆以及可摧毁掩体。
路标给出的信息:
1,查克附近存在可冲刺路标时,路标最上方和下方将会亮起。路标上方亮起代表可冲刺,路标下方出现圆圈代表是最近的路标。
2,查克附近的可冲刺路标附近存在可连锁路标时,路标将会伸出指示牌指向最近的路标。若查克离开范围,指示牌将会收回。
3,查克附近存在多个可冲刺路标时,只有最近的路标下方会出现高亮的圆圈。连锁路标的下方会出现小圆圈和小灯泡,灯泡的个数代表着冲刺的序列。可通过指示牌的方向和灯泡个数简便的看出冲刺的情况。
实用小贴士:
*注意:冲刺对障碍物的判定非常严格,可脑补路标脚下的小圆圈,英雄脚下的圆圈与之相连,左右线段无阻碍时才可冲刺。可利用这一点卡出布置路标。
*布置路标时想要尽可能间隔最大,可把已存在路标的范围和预瞄范围当尺。路标连锁最大距离9格,白圈半径6格,黄圈半径2格。如下图,白圈与黄圈中间隔开一格距离即可。一般在对战时需留有余地,不宜时时都在尝试最远距离。


*关于四件套:楼主只买了1妙具(拆卸最近路标),2妙具本身会带来截然不同的体系和打法,1妙容错高而且也比2妙泛用性强,考虑到各种因素所以没买2妙,星辉也是,1辉比2辉好使太多。故本帖只是1妙1辉的配置。装备只推荐恢复强攻这两个,别的装备任何情况都不会更好使。

《目录:英雄玩法概括(1)、英雄机制详解(2)--主楼;各种环境的对策(3)、布阵思路(4)、实图实例(5)--评论区》
(1)查克是目前游戏里打法最多的英雄。大体分三种,我暂时称作布阵、即时战和综合。布阵最稳定,最简单,目前很多人都开发出了,主要表现为开局布置路标,之后依靠冲刺创造优势;
即时战能让查克单挑处于不败之地,是个人能力最强的打法。主要使用放置路标的击退配合普攻,穿插1妙具(拆卸最近路标)造成双击退,或者存一杆,出大之后卡放置路标,回收存的路标,然后冲刺等等,这只是即时战的很小一部分;
综合是集上两家之长,强度最高,最灵活,也是最难的打法,需要极高的英雄熟练度、地形理解和临场意识,没有布阵流前期的弱势期,也多了即时战缺乏的团队能力。
然而本帖只包含英雄详解和布固定阵思路攻略,一次性写不出太多东西来。就布阵这个打法来说也是复杂至极,有固定阵,复合阵,变阵,几何阵,战阵,功能阵,全图阵,残阵等等,若是再融合一、二妙具,打法真的不计其数,无法一一列举。每个模式,甚至每个地图,阵型都会有变化。所以,布阵思路才是重中之重,知晓其思路,千变万化就能随心所欲。
(2)在正式进入攻略之前,你需要知道一些关于查克的机制。
路标的放置、功能:
1,查克附近无可冲刺路标时,使用大招可放置路标,射程最远9.5格。路标放置时对半径2格范围造成范围伤害(920)和击退。


路标给出的信息:
1,查克附近存在可冲刺路标时,路标最上方和下方将会亮起。路标上方亮起代表可冲刺,路标下方出现圆圈代表是最近的路标。
2,查克附近的可冲刺路标附近存在可连锁路标时,路标将会伸出指示牌指向最近的路标。若查克离开范围,指示牌将会收回。
3,查克附近存在多个可冲刺路标时,只有最近的路标下方会出现高亮的圆圈。连锁路标的下方会出现小圆圈和小灯泡,灯泡的个数代表着冲刺的序列。可通过指示牌的方向和灯泡个数简便的看出冲刺的情况。

*注意:冲刺对障碍物的判定非常严格,可脑补路标脚下的小圆圈,英雄脚下的圆圈与之相连,左右线段无阻碍时才可冲刺。可利用这一点卡出布置路标。

